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[ CORONA ] Un aperçu des fonctionnalités de la futur version de Corona Renderer 7
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Chaos Czech a présenté en avant-première certaines des fonctionnalités à venir dans Corona Renderer 7, la prochaine version majeure de son moteur de rendu de production pour 3ds Max et Cinema 4D, dont la livraison est prévue pour 2021.
Les nouvelles fonctionnalités de l'édition Cinema 4D incluent l'importation et le rendu des fichiers OpenVDB. Les deux éditions bénéficieront d'une meilleure cartographie des tons, d'un nouveau matériau PBR et d'une meilleure interopérabilité des matériaux.
Cinema 4D uniquement: prise en charge des volumes OpenVBD et multi-instances
Étant donné que la version 6 n'a été livrée que le mois dernier, Corona Renderer 7 est encore dans le développement.
En conséquence, certaines des fonctionnalités qui ont été annoncées ont effectivement été lancées sur la version 6, y compris la nouvelle Corona Volume Grid dans l'édition Cinema 4D.
Comme son homologue dans l'édition 3ds Max, il permettra aux utilisateurs d'importer et de rendre des volumétriques au format OpenVDB, comme des nuages ou de la fumée.
L'édition Cinema 4D prendra également en charge le système Multi-Instances introduit dans Cinema 4D R20.
des exemples de fichiers OpenVDB ici :
Chaos Czech a présenté en avant-première certaines des fonctionnalités à venir dans Corona Renderer 7, la prochaine version majeure de son moteur de rendu de production pour 3ds Max et Cinema 4D, dont la livraison est prévue pour 2021.
Les nouvelles fonctionnalités de l'édition Cinema 4D incluent l'importation et le rendu des fichiers OpenVDB. Les deux éditions bénéficieront d'une meilleure cartographie des tons, d'un nouveau matériau PBR et d'une meilleure interopérabilité des matériaux.
Cinema 4D uniquement: prise en charge des volumes OpenVBD et multi-instances
Étant donné que la version 6 n'a été livrée que le mois dernier, Corona Renderer 7 est encore dans le développement.
En conséquence, certaines des fonctionnalités qui ont été annoncées ont effectivement été lancées sur la version 6, y compris la nouvelle Corona Volume Grid dans l'édition Cinema 4D.
Comme son homologue dans l'édition 3ds Max, il permettra aux utilisateurs d'importer et de rendre des volumétriques au format OpenVDB, comme des nuages ou de la fumée.
L'édition Cinema 4D prendra également en charge le système Multi-Instances introduit dans Cinema 4D R20.
des exemples de fichiers OpenVDB ici :
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo 16'' w11 i7 32go-CG RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino / Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
freroil et Coulou aiment ce message
- freroilmodérateur
- Humeur : Je suis Oli .... ;)
Date d'inscription : 25/09/2008
Nombre de messages : 11948
Points : 20663
Age : 50
Localisation : Bordeaux
Emploi : architecture, design,..
cest toujours aussi et si bluffant
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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas
*MacPro 2013 - Portable MSI 7700HQ W10 - PC i9-10900 RTX3070
tenrev aime ce message
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