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[ UNREAL ENGINE ] Les assets gratuits du mois pour Unreal Engine
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Hello les amis
Les assets gratuits du mois pour Unreal Engine
le lien vers le marketplace Unreal Engine
et surtout pour les archi et aménageurs c'est ici
je l'ai acheté il y a 6 mois .... j'aurais du attendre
Une interface utilisateur et un kit d'outils hautement personnalisables pour la visualisation architecturale ou des projets similaires. Les couleurs, les icônes ou la police du texte peuvent être modifiées et les fonctionnalités peuvent être activées ou désactivées en cas de besoin. Permet plusieurs types de contrôle, y compris les contrôles de souris uniquement. Deux exemples d'appartements différents sont équipés d'une fonction de voyage pour passer de l'un à l'autre.
Fonctionne avec Unreal 5 2. Tous les widgets et les plans semblent fonctionner correctement. Pour utiliser Lumen, vous devez mettre à jour les assets d'éclairage dans la scène de démonstration.
pour plus d'info c'est ici :
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo 16'' w11 i7 32go-CG RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino / Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
Coulou aime ce message
Bonjour Jack,
Je crois que je vais plutôt me lancer sur Unreal au lieu de Blender.
Tu as pris quelle licence ? La Publishing ?
Je te remercie.
Jerry
Je crois que je vais plutôt me lancer sur Unreal au lieu de Blender.
Tu as pris quelle licence ? La Publishing ?
Je te remercie.
Jerry
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Il vaut mieux UN qui sait que DIX qui cherchent... à méditer
Enfin, je dis ça je dis rien.Si vous avez du temps à perdre, ma chaine YouTube sur Sketchup :
►►►►► TUTOS GRATUITS SKETCHUP ◄◄◄◄◄
jerryvento a écrit:Bonjour Jack,
Je crois que je vais plutôt me lancer sur Unreal au lieu de Blender.
Tu as pris quelle licence ? La Publishing ?
Je te remercie.
Jerry
Salut Jerry
Blender et unreal sont plutôt complémentaires, unreal est destiné aux jeux video, aux animations, aux rendus temps réels, mais pas trop à la modélisation
Pour la licence ? Je ne comprend pas ? C est ouvert et gratuit pour tout le monde, si tu généres moins de 1 million de chiffre avec unreal,
Tu destinerais Unreal à quelle activité ?
A plus
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo 16'' w11 i7 32go-CG RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino / Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
Merci Jack,
Cela confirme bien ce que je pensais, ils proposent une version totalement gratuite mais on ne peut pas vendre de projets conçus avec. L'autre version, gratuite également, mais limitée à 1 million d'euros comme tu me l'a précisé.
Donc si je souhaite être rémunéré un jour pour mes travaux il faut que je travaille sur la version Publishing, c'est celle limitée à 1 million.
Je vais dans un premier temps réaliser uniquement des rendus d'intérieur, de bâtiments extérieurs avec jardins... plus tard je me lancerai un peu dans l'animation.
Je vais voir si mon ordi arrive à le faire tourner dans un 1er temps.
Cela confirme bien ce que je pensais, ils proposent une version totalement gratuite mais on ne peut pas vendre de projets conçus avec. L'autre version, gratuite également, mais limitée à 1 million d'euros comme tu me l'a précisé.
Donc si je souhaite être rémunéré un jour pour mes travaux il faut que je travaille sur la version Publishing, c'est celle limitée à 1 million.
Je vais dans un premier temps réaliser uniquement des rendus d'intérieur, de bâtiments extérieurs avec jardins... plus tard je me lancerai un peu dans l'animation.
Je vais voir si mon ordi arrive à le faire tourner dans un 1er temps.
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Hello
OK, mais je n ai vu qu une seule version à télécharger ? Il y a même possibilité de les installer via github ? Sans passer par le luncher de epic game, c est ce que j ai fait avec la dernière version de unreal5 donc je suis curieux alors si tu as les liens vers les différentes versions et licences cela m'intéresse
Car en finalité je ne comprend pas pourquoi une version free non diffusable alors que tu peux diffuser avec une autre jusqu a 1 million de dollars par an ? Quel est l intérêt de la free? Mystère ?
OK, mais je n ai vu qu une seule version à télécharger ? Il y a même possibilité de les installer via github ? Sans passer par le luncher de epic game, c est ce que j ai fait avec la dernière version de unreal5 donc je suis curieux alors si tu as les liens vers les différentes versions et licences cela m'intéresse
Car en finalité je ne comprend pas pourquoi une version free non diffusable alors que tu peux diffuser avec une autre jusqu a 1 million de dollars par an ? Quel est l intérêt de la free? Mystère ?
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tenrev a écrit:je suis curieux alors si tu as les liens vers les différentes versions et licences cela m'intéresse
Car en finalité je ne comprend pas pourquoi une version free non diffusable alors que tu peux diffuser avec une autre jusqu a 1 million de dollars par an ? Quel est l intérêt de la free? Mystère ?
Je me suis dit la même chose, d'où ma question en fait.
Voici le lien :
https://www.unrealengine.com/en-US/download
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jerryvento a écrit:tenrev a écrit:je suis curieux alors si tu as les liens vers les différentes versions et licences cela m'intéresse
Car en finalité je ne comprend pas pourquoi une version free non diffusable alors que tu peux diffuser avec une autre jusqu a 1 million de dollars par an ? Quel est l intérêt de la free? Mystère ?
Je me suis dit la même chose, d'où ma question en fait.
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ok merci , oui effectivement j'avais oublié cette page
de toute façon, c'est la monétisation de jeux ou applications qui rentre en compte , l'enregistrement d'une image ou d'une vidéo , je ne suis pas certain que cela fasse partie des conditions d'utilisation ? de toute façon comment prouver qu'une vidéo ou une image sont issues d'un logiciel ou d'un autre ? éventuellement si tu exportes ton projet 3d en version standalone sous windows ,linux , ios ou android sous forme de projet interactif et que tu vendes ces projets
je te souhaite de faire plus de 1 million de dollars de chiffre d'affaire à l'année
Dernière édition par tenrev le Mar 9 Nov 2021 - 13:26, édité 1 fois
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jerryvento aime ce message
tenrev a écrit:
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Si j'y arrive je t'en donnerai un peu pour soutenir le forum...
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