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- InvitéInvité
Voilà c'est mon première essai sur artlantis ! Dites moi se que vous en pensez !
PS : Vous aurez remarqué que j'ai pris soin de mettre les miss de tenrev pour avoir moins de critique...
PS : Vous aurez remarqué que j'ai pris soin de mettre les miss de tenrev pour avoir moins de critique...
ouai c'est un beau début
les briques font peut être un peu trop uniforme, essaye de "salir" un peu tout ça !!!
l'eau du bassin me parait un peu trop claire ?
les briques font peut être un peu trop uniforme, essaye de "salir" un peu tout ça !!!
l'eau du bassin me parait un peu trop claire ?
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo 16'' w11 i7 32go-CG RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino / Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
- InvitéInvité
L'eau je n'ai pas du tout réussi à vrai dire. Je comprends pas comment vous faites pour avoir des vagues et des reflets... J'avais beau le tripoter dans tous les sens le artlantis sa ne changeait rien !
- InvitéInvité
Avec sketchup... tout simplement
un petit essai très rapide d'un bassin(une demi heure pour l'ensemble avec le rendu) les briques sur le tour du bassin sont pas top je sais, mais c'était surtout pour faire un essai concernant l'eau
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo 16'' w11 i7 32go-CG RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino / Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
- InvitéInvité
C'est vraiment étrange ton truc la Tenrev... Ton eau est telment lipide qu'on voit l'ombre des nénuphar au fond du bassin. Y a un effet qui me ferait pensé qu'y en réalité deux types de liquides dans le bassin avec un plus lourd et plus foncé qui se retrouve au fond. Je pense pas être très explicite là !
en fait l'eau n'est pas un volume mais juste une surface, c'est vrai que je suis allé un peu vite , je fais la rectification
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aprés modif
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- InvitéInvité
Ué là c'est beaucoup mieux c'est vrai !
Comment fais tu ?
Tu as en réalité la surface de l'eau et ensuite un autre shader pour le fond du bassin ?
Comment fais tu ?
Tu as en réalité la surface de l'eau et ensuite un autre shader pour le fond du bassin ?
en fait je mets le niveau du sol infini un peu peu en dessous du niveau de ma pelouse et j'attribue au sol infini la texture eau voila
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- InvitéInvité
à ok ! C'est un peu du bricolage mais sa le fait bien ! Merci Tenrev
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