Ton bloc notes
Derniers sujets
» [ SKETCHUP plugins ] Les bon plans Black Friday 2024
par simjoubert Hier à 16:19
» [ TWINMOTION ] Unreal Engine déménage sur Fab - DataSmith & Archicad
par simjoubert Hier à 16:04
» [ SKETCHUP généralité ] Tête de pilastre
par jerryvento Hier à 8:52
» [ CHALLENGE 2024 ] résultats du challenge
par Allansens Hier à 8:42
» [ ARCHICAD ] Paramétrage des coupes sur Archicad
par AK40Cess Jeu 21 Nov 2024 - 14:12
» [ FORUM ] astuce pour insérer facilement un tableau sur le forum
par tenrev Mer 20 Nov 2024 - 9:12
» [ SKETCHUP plugins ] une barre d’outils perso
par tenrev Lun 18 Nov 2024 - 15:05
» [ SKETCHUP généralité ] Orienter 1 Face, 1 Profil Normal (Perpendiculaire) à 1 Arête, 1 Trajectoire
par jerryvento Lun 18 Nov 2024 - 14:47
» [ SKETCHUP généralité ] Modéliser facilement 1 spirale en moins de 40 secondes
par jerryvento Lun 18 Nov 2024 - 14:47
» [ SKETCHUP généralité ] Modélise 1 Forme Hélicoïdale, en forme de spirale : main courante, rampe d'accès voitures...
par jerryvento Lun 18 Nov 2024 - 14:46
» [ SKETCHUP tutos ] Orienter 1 Face, 1 Profil Normal (Perpendiculaire) à 1 Arête, 1 Trajectoire
par jerryvento Lun 18 Nov 2024 - 14:45
» [ SKETCHUP tutos ] Modéliser facilement 1 spirale en moins de 40 secondes
par jerryvento Lun 18 Nov 2024 - 14:44
» [ SKETCHUP tutos ] Modélise 1 Forme Hélicoïdale, en forme de spirale : main courante, rampe d'accès voitures...
par jerryvento Lun 18 Nov 2024 - 14:43
» ColorMaker par Didier Bur[ SKETCHUP plugins ]
par JDD Dim 17 Nov 2024 - 20:56
» [ ARCHICAD ] Plus de format *atl dans Archicad
par Coulou Jeu 14 Nov 2024 - 8:26
» [ SKETCHUP tutos ] Créer des Bibliothèques et des livres aléatoires Facilement (2 Méthodes!)
par tenrev Mar 12 Nov 2024 - 11:31
» [ CHALLENGE 2024 ] les images finales du challenge
par tenrev Lun 11 Nov 2024 - 15:35
» [ SKETCHUP composants dynamiques ] Formule IF
par Samuel MATHIEU Jeu 7 Nov 2024 - 21:12
» [ Challenge 2024] cHallenge archjtexture exterieur ou paysagiste-vick-sketchup-enscape
par vick Jeu 7 Nov 2024 - 10:23
» [ SKETCHUP vray ]
par tenrev Mar 5 Nov 2024 - 21:19
» [ CHALLENGE 2024 ] Challenge architecture extérieure ou paysagiste- Gaspard Hauser - Sketchup - D5 render
par tenrev Mar 5 Nov 2024 - 10:22
» [ CHALLENGE 2024 ] Challenge architecture extérieure ou paysagiste - JDD - SketchUp - Enscape
par tenrev Mar 5 Nov 2024 - 10:10
» [ ARCHICAD ] Murs paramétriques
par Coulou Lun 28 Oct 2024 - 10:28
» [ SKETCHUP généralité ] Aide pour SKP 2017
par PEGASE Sam 26 Oct 2024 - 18:36
» [ ARCHICAD ] Ajouter du lambris sur un mur
par Coulou Jeu 24 Oct 2024 - 10:43
» [ SKETCHUP généralité ] 1 Citrouille à imprimer pour Halloween
par jerryvento Jeu 24 Oct 2024 - 8:13
» [ SKETCHUP tutos ] 1 Citrouille à imprimer pour Halloween
par jerryvento Jeu 24 Oct 2024 - 8:11
» [ D5_RENDER] Petit exemple "hors sujet" ... D5
par Gaspard Hauser Mar 22 Oct 2024 - 19:59
» [ MATOS INFORM. ] [WINDOWS] Miniatures de prévisualisation pour les fichiers de modèle 3D au format .OBJ, .FBX, .STL, .3DS et +
par Gaspard Hauser Mar 22 Oct 2024 - 19:49
» [ SKETCHUP Layout ] Symboles Électriques sur Layout
par JDD Jeu 17 Oct 2024 - 9:44
» [ ARCHICAD ] gardes corps et profils complexe ?
par Christophe Fortineau Lun 14 Oct 2024 - 12:10
» [ CHALLENGE 2024 ] Challenge architecture extérieure ou paysagiste - allansens - cinema 4D
par Allansens Sam 12 Oct 2024 - 13:53
» [ ARTLANTIS ] Ca donne envie !
par Gaspard Hauser Jeu 10 Oct 2024 - 10:00
» [ CHALLENGE 2024 ] Challenge architecture extérieure ou paysagiste - AK40Cess - Archicad-Twinmotion
par Coulou Mar 8 Oct 2024 - 11:53
» [ TWINMOTION ] Unreal Engine déménage sur Fab - Assets de Megascan
par JDD Lun 7 Oct 2024 - 21:52
par simjoubert Hier à 16:19
» [ TWINMOTION ] Unreal Engine déménage sur Fab - DataSmith & Archicad
par simjoubert Hier à 16:04
» [ SKETCHUP généralité ] Tête de pilastre
par jerryvento Hier à 8:52
» [ CHALLENGE 2024 ] résultats du challenge
par Allansens Hier à 8:42
» [ ARCHICAD ] Paramétrage des coupes sur Archicad
par AK40Cess Jeu 21 Nov 2024 - 14:12
» [ FORUM ] astuce pour insérer facilement un tableau sur le forum
par tenrev Mer 20 Nov 2024 - 9:12
» [ SKETCHUP plugins ] une barre d’outils perso
par tenrev Lun 18 Nov 2024 - 15:05
» [ SKETCHUP généralité ] Orienter 1 Face, 1 Profil Normal (Perpendiculaire) à 1 Arête, 1 Trajectoire
par jerryvento Lun 18 Nov 2024 - 14:47
» [ SKETCHUP généralité ] Modéliser facilement 1 spirale en moins de 40 secondes
par jerryvento Lun 18 Nov 2024 - 14:47
» [ SKETCHUP généralité ] Modélise 1 Forme Hélicoïdale, en forme de spirale : main courante, rampe d'accès voitures...
par jerryvento Lun 18 Nov 2024 - 14:46
» [ SKETCHUP tutos ] Orienter 1 Face, 1 Profil Normal (Perpendiculaire) à 1 Arête, 1 Trajectoire
par jerryvento Lun 18 Nov 2024 - 14:45
» [ SKETCHUP tutos ] Modéliser facilement 1 spirale en moins de 40 secondes
par jerryvento Lun 18 Nov 2024 - 14:44
» [ SKETCHUP tutos ] Modélise 1 Forme Hélicoïdale, en forme de spirale : main courante, rampe d'accès voitures...
par jerryvento Lun 18 Nov 2024 - 14:43
» ColorMaker par Didier Bur[ SKETCHUP plugins ]
par JDD Dim 17 Nov 2024 - 20:56
» [ ARCHICAD ] Plus de format *atl dans Archicad
par Coulou Jeu 14 Nov 2024 - 8:26
» [ SKETCHUP tutos ] Créer des Bibliothèques et des livres aléatoires Facilement (2 Méthodes!)
par tenrev Mar 12 Nov 2024 - 11:31
» [ CHALLENGE 2024 ] les images finales du challenge
par tenrev Lun 11 Nov 2024 - 15:35
» [ SKETCHUP composants dynamiques ] Formule IF
par Samuel MATHIEU Jeu 7 Nov 2024 - 21:12
» [ Challenge 2024] cHallenge archjtexture exterieur ou paysagiste-vick-sketchup-enscape
par vick Jeu 7 Nov 2024 - 10:23
» [ SKETCHUP vray ]
par tenrev Mar 5 Nov 2024 - 21:19
» [ CHALLENGE 2024 ] Challenge architecture extérieure ou paysagiste- Gaspard Hauser - Sketchup - D5 render
par tenrev Mar 5 Nov 2024 - 10:22
» [ CHALLENGE 2024 ] Challenge architecture extérieure ou paysagiste - JDD - SketchUp - Enscape
par tenrev Mar 5 Nov 2024 - 10:10
» [ ARCHICAD ] Murs paramétriques
par Coulou Lun 28 Oct 2024 - 10:28
» [ SKETCHUP généralité ] Aide pour SKP 2017
par PEGASE Sam 26 Oct 2024 - 18:36
» [ ARCHICAD ] Ajouter du lambris sur un mur
par Coulou Jeu 24 Oct 2024 - 10:43
» [ SKETCHUP généralité ] 1 Citrouille à imprimer pour Halloween
par jerryvento Jeu 24 Oct 2024 - 8:13
» [ SKETCHUP tutos ] 1 Citrouille à imprimer pour Halloween
par jerryvento Jeu 24 Oct 2024 - 8:11
» [ D5_RENDER] Petit exemple "hors sujet" ... D5
par Gaspard Hauser Mar 22 Oct 2024 - 19:59
» [ MATOS INFORM. ] [WINDOWS] Miniatures de prévisualisation pour les fichiers de modèle 3D au format .OBJ, .FBX, .STL, .3DS et +
par Gaspard Hauser Mar 22 Oct 2024 - 19:49
» [ SKETCHUP Layout ] Symboles Électriques sur Layout
par JDD Jeu 17 Oct 2024 - 9:44
» [ ARCHICAD ] gardes corps et profils complexe ?
par Christophe Fortineau Lun 14 Oct 2024 - 12:10
» [ CHALLENGE 2024 ] Challenge architecture extérieure ou paysagiste - allansens - cinema 4D
par Allansens Sam 12 Oct 2024 - 13:53
» [ ARTLANTIS ] Ca donne envie !
par Gaspard Hauser Jeu 10 Oct 2024 - 10:00
» [ CHALLENGE 2024 ] Challenge architecture extérieure ou paysagiste - AK40Cess - Archicad-Twinmotion
par Coulou Mar 8 Oct 2024 - 11:53
» [ TWINMOTION ] Unreal Engine déménage sur Fab - Assets de Megascan
par JDD Lun 7 Oct 2024 - 21:52
formulaire/diaporama
chaine sketchup.tv
Serveur Discord
Question bouclage texture KT
Page 1 sur 1 • Partagez
- BEAR17V.I.P.
- Humeur : En progrès ;-)
Date d'inscription : 28/03/2011
Nombre de messages : 1164
Points : 1825
Localisation : Bourgogne
Emploi : Conseil
Bonsoir,
Une petite réflexion : Est ce possible de boucler un bitmap (en Diffuse) avec le même bitmap décalé ?
Par exemple, j'ai une photo 500x500 que j'installe en Diffuse 1 et la même photo que j'installe en Diffuse 2 avec un x = 250 et un y = 250
Mes essais ne sont pas concluants car j'ai le sentiment que la superposition des photos changent les couleurs et la luminosité. Peut-être que ce n'est pas un doublement du Diffuse mais un Layermaterial qui conviendrait (avec deux Mat/Phong)
Je ne sais pas si je suis bien clair dans mes explications
si quelqu'un sait, je suis preneur d'idées.
Bear
Une petite réflexion : Est ce possible de boucler un bitmap (en Diffuse) avec le même bitmap décalé ?
Par exemple, j'ai une photo 500x500 que j'installe en Diffuse 1 et la même photo que j'installe en Diffuse 2 avec un x = 250 et un y = 250
Mes essais ne sont pas concluants car j'ai le sentiment que la superposition des photos changent les couleurs et la luminosité. Peut-être que ce n'est pas un doublement du Diffuse mais un Layermaterial qui conviendrait (avec deux Mat/Phong)
Je ne sais pas si je suis bien clair dans mes explications
si quelqu'un sait, je suis preneur d'idées.
Bear
- silicV.I.P.
- Humeur : joviale
Date d'inscription : 10/05/2010
Nombre de messages : 2148
Points : 4172
Age : 60
Localisation : Sion - Suisse
Emploi : concepteur design en menuiserie - agencement d'intérieur, promoteur immobilier, musicien
j'étais pourtant persuadé que j'étais sur blog en français ! ...
désolé mais là ça dèpasse mon peu de compétances... tu devrais te lancer dans le chinois...
désolé mais là ça dèpasse mon peu de compétances... tu devrais te lancer dans le chinois...
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Silic
... la soif d'apprendre... et de partager ... - processeur Intel Xeon CPU E5-2650v4 2.20Ghz (2 processeurs) - 64 Go mémoire - carte vidéo Nvidia GTX 1060 + Titan X pascal - windows 10 64 - Sketchup 2017 - Photoshop - thea render - ...
- BEAR17V.I.P.
- Humeur : En progrès ;-)
Date d'inscription : 28/03/2011
Nombre de messages : 1164
Points : 1825
Localisation : Bourgogne
Emploi : Conseil
En fait, j'aime bien comprendre et je dois dire que je rame sévèrement pour l'instant On a toujours l'espoir que quelqu'un du forum se soit posé les mêmes questions et qu'il comprenne vaguement ce que je veux dire.
Je re-tente une explication : est-il possible de superposer deux textures "décalées" et que cette fusion produise une texture "bouclée" ?
Mon lexique pour comprendre ma question :
Texture bouclée : texture où la répétition des motifs n’apparaît presque pas.
Superposition de deux textures : mettre deux bitmap sur le même diffuse (mais décaler un des deux par le changement des coordonnées x,y) ou créer un LayerMaterial (Eulgrand peut peut-être comprendre vu qu'il a réalisé des tutos video sur le thème)
Lorsque je boucle sur PS, j'utilise le filtre de translation bouclée sur un calque (plus d'autres outils)... J'aurai voulu savoir si ce principe fonctionne sous KT.
J'ai du mal à trouver mieux comme explication... Il faut me le dire quand je deviens incompréhensible
Bear
Je re-tente une explication : est-il possible de superposer deux textures "décalées" et que cette fusion produise une texture "bouclée" ?
Mon lexique pour comprendre ma question :
Texture bouclée : texture où la répétition des motifs n’apparaît presque pas.
Superposition de deux textures : mettre deux bitmap sur le même diffuse (mais décaler un des deux par le changement des coordonnées x,y) ou créer un LayerMaterial (Eulgrand peut peut-être comprendre vu qu'il a réalisé des tutos video sur le thème)
Lorsque je boucle sur PS, j'utilise le filtre de translation bouclée sur un calque (plus d'autres outils)... J'aurai voulu savoir si ce principe fonctionne sous KT.
J'ai du mal à trouver mieux comme explication... Il faut me le dire quand je deviens incompréhensible
Bear
- silicV.I.P.
- Humeur : joviale
Date d'inscription : 10/05/2010
Nombre de messages : 2148
Points : 4172
Age : 60
Localisation : Sion - Suisse
Emploi : concepteur design en menuiserie - agencement d'intérieur, promoteur immobilier, musicien
pour quelqu'un qui connait KT je suppose qu'il peut comprendre... pour moi c'est pas le cas... je ne connais pas du tout ce logiciel... mais je suppose que ta question est claire...
bonne nuit. pour ma part je fais des essais avec Terragen2... plantage ... j'ai perdu tout le bouleau de la soirée...
bonne nuit. pour ma part je fais des essais avec Terragen2... plantage ... j'ai perdu tout le bouleau de la soirée...
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Silic
... la soif d'apprendre... et de partager ... - processeur Intel Xeon CPU E5-2650v4 2.20Ghz (2 processeurs) - 64 Go mémoire - carte vidéo Nvidia GTX 1060 + Titan X pascal - windows 10 64 - Sketchup 2017 - Photoshop - thea render - ...
- ROBINMoulin à parole
- Date d'inscription : 16/05/2010
Nombre de messages : 349
Points : 406
Localisation : Marseille
Emploi : Tailleur de pierre/Marbrier/graveur ornementaliste
Je pense comprendre ta question. L'autre jour quand tu as fait un petit tuto sur KT tu as utilisé "BIBLIO 3D" en bitmap mais non bouclé. Donc tu voudrais par exemple que "BIBLIO 3D" ne se voit qu'une seule fois et qu'en plus tu voudrais rajouter une seconde image bitmap bouclée elle aussi. C'est ça?
- BEAR17V.I.P.
- Humeur : En progrès ;-)
Date d'inscription : 28/03/2011
Nombre de messages : 1164
Points : 1825
Localisation : Bourgogne
Emploi : Conseil
ROBIN a écrit:Je pense comprendre ta question. L'autre jour quand tu as fait un petit tuto sur KT tu as utilisé "BIBLIO 3D" en bitmap mais non bouclé. Donc tu voudrais par exemple que "BIBLIO 3D" ne se voit qu'une seule fois et qu'en plus tu voudrais rajouter une seconde image bitmap bouclée elle aussi. C'est ça?
Non, mon fichier image "Biblio3D" est utilisé pour l'embossage/pour le relief... Hors c'est mon fichier en "Diffuse" tout simplement que je veux pouvoir utiliser pour boucler ma texture.
Dans un deuxième temps, on peut se poser aussi la question du bouclage du Bump Mapping mais je n'en suis pas encore là
Bear
Salut Bear,
As tu essayé deux regler les deux bitmaps avec une intensité de 0,5 chacun ? Je pense que ça réglerait ton problème de luminosité. Je ferais quelques test plus tard.
As tu essayé deux regler les deux bitmaps avec une intensité de 0,5 chacun ? Je pense que ça réglerait ton problème de luminosité. Je ferais quelques test plus tard.
- BEAR17V.I.P.
- Humeur : En progrès ;-)
Date d'inscription : 28/03/2011
Nombre de messages : 1164
Points : 1825
Localisation : Bourgogne
Emploi : Conseil
nicolaco a écrit:Salut Bear,
As tu essayé deux regler les deux bitmaps avec une intensité de 0,5 chacun ? Je pense que ça réglerait ton problème de luminosité. Je ferais quelques test plus tard.
Salut Nicolaco,
Non, je n'ai pas essayé. C'est peut-être une piste : pour modifier l'intensité, tu fais comment ?
Idéalement, c'est l'intensité et "l'opacité sur les bords" qu'il faudrait gérer.
Un essai (mais bouclé hier sous PS) de bardage bois clouté :
Bear
- Contenu sponsorisé
Sujets similaires
Créer un compte ou se connecter pour répondre
Vous devez être membre pour répondre.
Page 1 sur 1
Permission de ce forum:
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum