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question rendu avec blender...
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- ROBINMoulin à parole
- Date d'inscription : 16/05/2010
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Points : 406
Localisation : Marseille
Emploi : Tailleur de pierre/Marbrier/graveur ornementaliste
bonjour, j'aimerais savoir comment je pourrais obtenir ce rendu avec blender...
- REGISV.I.P.
- Date d'inscription : 18/12/2009
Nombre de messages : 1339
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Localisation : Toulouse
Emploi : Carreleur
Salut
Comme ça, ça te vas ?
(Avec Cycles)
@+
Comme ça, ça te vas ?
(Avec Cycles)
@+
- ROBINMoulin à parole
- Date d'inscription : 16/05/2010
Nombre de messages : 349
Points : 406
Localisation : Marseille
Emploi : Tailleur de pierre/Marbrier/graveur ornementaliste
exactement Regis... j'essaye et je vous dis si c'est bon... merci...
- ROBINMoulin à parole
- Date d'inscription : 16/05/2010
Nombre de messages : 349
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Localisation : Marseille
Emploi : Tailleur de pierre/Marbrier/graveur ornementaliste
voilà ce que j'ai... alors je voulais savoir où sont mes problèmes de réglages et aussi comment vous faites pour avoir se style d'ombrage...
- REGISV.I.P.
- Date d'inscription : 18/12/2009
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Points : 1762
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Localisation : Toulouse
Emploi : Carreleur
Déjà tu utilises l' Internal (Blender Render) alors que j'ai utilisé Cycles Render, l'approche est forcément différente et le résultat aussi.
Qu'entends-tu par " ce style d'ombrage".
@+
Qu'entends-tu par " ce style d'ombrage".
@+
- ROBINMoulin à parole
- Date d'inscription : 16/05/2010
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Localisation : Marseille
Emploi : Tailleur de pierre/Marbrier/graveur ornementaliste
Pour l'ombrage je parle du coté flou que vous obtenez alors que le mien est plus franc...
- REGISV.I.P.
- Date d'inscription : 18/12/2009
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Emploi : Carreleur
Si tu parles des ombres qui ont le bord un peu flou, c'est pas très compliqué, c'est au niveau du Soleil, il faut régler la taille, qui est de 1.00 par défaut mais plus tu approches de 0, plus l'ombre devient nettes et précise.
Dans l'image précédente, j'ai utilisé 0.1.
Je t'ai entouré le paramètre qui gère l'ombre:
@+
Dans l'image précédente, j'ai utilisé 0.1.
Je t'ai entouré le paramètre qui gère l'ombre:
@+
- ROBINMoulin à parole
- Date d'inscription : 16/05/2010
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Points : 406
Localisation : Marseille
Emploi : Tailleur de pierre/Marbrier/graveur ornementaliste
ok merci sinon je viens de récupérer la dernière version de blender mais j'ai toujours pas les même info pour le réglage doré...?
- ROBINMoulin à parole
- Date d'inscription : 16/05/2010
Nombre de messages : 349
Points : 406
Localisation : Marseille
Emploi : Tailleur de pierre/Marbrier/graveur ornementaliste
je viens de voir où se trouve l'option cycle... désolé... je teste...
- ROBINMoulin à parole
- Date d'inscription : 16/05/2010
Nombre de messages : 349
Points : 406
Localisation : Marseille
Emploi : Tailleur de pierre/Marbrier/graveur ornementaliste
bon j'obtiens ça...?
rien à voir par rapport à vous .
rien à voir par rapport à vous .
- REGISV.I.P.
- Date d'inscription : 18/12/2009
Nombre de messages : 1339
Points : 1762
Age : 54
Localisation : Toulouse
Emploi : Carreleur
( nan ! je plaisante )
C'est normal, j'avais oublié de préciser que j'avais mis une image hdr dans le background pour un petit supplément d'éclairage d'une part et pour qu'il y ait quelque chose de concret à refléter d'autre part mais là 'ai pas trop le temps d'expliquer plus en détail car je dois partir vite.
@+
C'est normal, j'avais oublié de préciser que j'avais mis une image hdr dans le background pour un petit supplément d'éclairage d'une part et pour qu'il y ait quelque chose de concret à refléter d'autre part mais là 'ai pas trop le temps d'expliquer plus en détail car je dois partir vite.
@+
- ROBINMoulin à parole
- Date d'inscription : 16/05/2010
Nombre de messages : 349
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Localisation : Marseille
Emploi : Tailleur de pierre/Marbrier/graveur ornementaliste
ok à bientôt pour de plus amples informations et merci. Je vais essayer de mettre un background...
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