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- yannickniortV.I.P.
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Points : 2688
Age : 51
Localisation : LYON
Emploi : dessinateur/métreur boxe
Salut à tous....
De nouveau sur un petit projet...ça faisait longtps...
J' attends avec impatience vos critiques pour me remettre sur le droit chemin...
Je ne l' ai pas trop aboutis parce qu' un peu naze...
C 'est une maison à étage avec toiture 2 pans, 3 pans et 4 pans...
Je dois ajouter des choses et régler des textures etc....
De nouveau sur un petit projet...ça faisait longtps...
J' attends avec impatience vos critiques pour me remettre sur le droit chemin...
Je ne l' ai pas trop aboutis parce qu' un peu naze...
C 'est une maison à étage avec toiture 2 pans, 3 pans et 4 pans...
Je dois ajouter des choses et régler des textures etc....
C'est plutôt réussi, tu n'es pas loin ...
angle de vue: tourner le bâtiment pour voir plus la façade principale en 2/3.
et/ou faire une vue depuis la piscine.
poteaux: adoucir les arrêtes.
crépis: mettre shader enduit, là ça fait trop lisse.
vitrage: on dirait des miroirs, aucune transparence ?
arrière-plan: utiliser une vraie photo.
avant-plan: insérer une plante dans le coin bas droit
et/ou du feuillage dans le coin supérieur gauche (voir les chefs-d’œuvre de note ami Nicolaco)
c'est tout au premier coup d’œil, après ça tient qu'à moi ...
b o n n e c o n t i n u a t i o n
yayak
angle de vue: tourner le bâtiment pour voir plus la façade principale en 2/3.
et/ou faire une vue depuis la piscine.
poteaux: adoucir les arrêtes.
crépis: mettre shader enduit, là ça fait trop lisse.
vitrage: on dirait des miroirs, aucune transparence ?
arrière-plan: utiliser une vraie photo.
avant-plan: insérer une plante dans le coin bas droit
et/ou du feuillage dans le coin supérieur gauche (voir les chefs-d’œuvre de note ami Nicolaco)
c'est tout au premier coup d’œil, après ça tient qu'à moi ...
b o n n e c o n t i n u a t i o n
yayak
- yannickniortV.I.P.
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Emploi : dessinateur/métreur boxe
Salut
C' était un 1 er jet, je vais prendre en note tes remarques et faire qqes modifs aussi de mon côté
Le Shader enduit existe sur Artlantis ?
Je vais essayer différents angles de vues
Merci encore à bientot YAk
C' était un 1 er jet, je vais prendre en note tes remarques et faire qqes modifs aussi de mon côté
Le Shader enduit existe sur Artlantis ?
Je vais essayer différents angles de vues
Merci encore à bientot YAk
C'est nickel Yannick...super
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Dites-vous bien que dans la vie, ne pas reconnaître son talent, c'est favoriser la réussite des médiocres.
Autocad | Photoshop | Sketchup pro |
- yannickniortV.I.P.
- Humeur : I7 5820K et nvidia GTX980
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Emploi : dessinateur/métreur boxe
2 ème jet il devrait y en avoir encore 2 autres
- yannickniortV.I.P.
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Emploi : dessinateur/métreur boxe
Voilà une autre un peu mieux, ce week end je fairais les finitions
- ThOleS2Moulin à parole
- Humeur : :D
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Nombre de messages : 217
Points : 271
Age : 36
Localisation : Caen / Paris
Emploi : Dessinateur en agencement
Je préférais l'angle de vue de ton image de mardi, mais pour le rendu ça le fait
Salut,
C'est pas mal du tout, je prefererais une prise vue à hauteur d'homme, je verrais bien les menuiseries bien blanches et les poteaux blanc également, J'enleverais le pot qui se trouve en plein milieu du passage. Je trouve aussi les parties à l'ombre sont un peu trop sombre.
C'est pas mal du tout, je prefererais une prise vue à hauteur d'homme, je verrais bien les menuiseries bien blanches et les poteaux blanc également, J'enleverais le pot qui se trouve en plein milieu du passage. Je trouve aussi les parties à l'ombre sont un peu trop sombre.
- ogiAdministrateurs
- Humeur : Je suis Charlot
Date d'inscription : 26/01/2009
Nombre de messages : 6491
Points : 10742
Age : 50
Localisation : Grenoble
Emploi : graphisme, depannage
je suis d'accord avec ce qui est dis + haut, il faut baisser la camera a hauteur d'homme, et aussi baisser ta focale qui est un peu abusé
Sinon, ton image est jaune, tu as du trifouiller dans l'heliodon oit !
a++ !
Sinon, ton image est jaune, tu as du trifouiller dans l'heliodon oit !
a++ !
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L'imagination est plus importante que le savoir
plus on peux, moins on peux pas
un corps sain dans un porcin
HP Z6 bi-Xeon 4114/64ram/1080ti
- Couloumodérateur
- Humeur : Plus piquante que jamais
Date d'inscription : 29/06/2010
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Localisation : Luxembourg
Emploi : Dessinateur
Ah te revoilà par ici :icon_wink:
Voilà ce que j'en pense : https://www.biblio3d.com/t4683-tuiles-3d-sur-archicad
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iMac 27' 2019 / MacOS 12.6 Monterey / Radeon Pro 575X 4 Go / 3,6 GHz Intel Core i9 / 32Go RAM / (non c'est moi qui est copié sur Chapi)
Moi aussi j'étais aventurier autrefois, et puis, j'ai pris une flèche dans le genou.
- yannickniortV.I.P.
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Date d'inscription : 02/04/2011
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Localisation : LYON
Emploi : dessinateur/métreur boxe
Voilà en Pastel avec qqes rajout ( gouttières, solin etc...)
- yannickniortV.I.P.
- Humeur : I7 5820K et nvidia GTX980
Date d'inscription : 02/04/2011
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Emploi : dessinateur/métreur boxe
Autre rendu sous un autre angle
- yannickniortV.I.P.
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Emploi : dessinateur/métreur boxe
Encore un petit rendu, on va bien arriver à qqes chose à force..
- BoTofBavard(e)
- Date d'inscription : 19/02/2009
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Age : 39
Localisation : Limoges (87)
Emploi : Architecture
Ouep, c'est le rendu que je préfère mais... La façade est coupée et ça, c'est mal!!!
- yannickniortV.I.P.
- Humeur : I7 5820K et nvidia GTX980
Date d'inscription : 02/04/2011
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Localisation : LYON
Emploi : dessinateur/métreur boxe
Petit post
- yannickniortV.I.P.
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Date d'inscription : 02/04/2011
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Age : 51
Localisation : LYON
Emploi : dessinateur/métreur boxe
Bonjour petit post pour ce matin
Je vous réserve une surprise pour ce soir
Ce sera des façades colorisées et un plan de masse colorisé.
Effet garanti
- yannickniortV.I.P.
- Humeur : I7 5820K et nvidia GTX980
Date d'inscription : 02/04/2011
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Localisation : LYON
Emploi : dessinateur/métreur boxe
Petit rendu d' une façade
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