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- charlysBavard(e)
- Date d'inscription : 17/12/2010
Nombre de messages : 117
Points : 404
bonsoir à tous,
tous d'abord merci à tous de partager vos connaissances dans la joie et la bonne humeur. C'est fou tous ce que l'on peut apprendre sur ce forum. Déjà quelques années que je suis inscrit mais jusque-là j'ai toujours trouvé réponse à mes questions sens avoir à les pauser.
Ma question est : comment enregistrer un objet en .mod?
merci d'avance
tous d'abord merci à tous de partager vos connaissances dans la joie et la bonne humeur. C'est fou tous ce que l'on peut apprendre sur ce forum. Déjà quelques années que je suis inscrit mais jusque-là j'ai toujours trouvé réponse à mes questions sens avoir à les pauser.
Ma question est : comment enregistrer un objet en .mod?
merci d'avance
Bonjour,
Pour créer un modèle utilisable en proxy avec SketchUp (ou à glisser dans le studio), ouvres le dans le studio soit directement si c'est un fichier que Thea peut ouvrir (obj, 3ds), soit en l'enregistrant depuis SketchUp avec Thea Tool (onglet Tools, puis Save Thea scene).
Faire attention à l'orientation du modèle lors de son ouverture dans Thea (si c'est un obj ou un 3ds)... parfois ils sont couchés, dans ce cas il faut le ré-ouvrir en changeant l'option Swap Y-Z.
Dans Thea, si le modèle est composé de plusieurs éléments, il faut créer un groupe : dans le Tree View sélectionnes tout ce qui constitue le modèle (touche CTRL enfoncée), clic droit, New, Model Group (ou le disque bleu avec 3 carrés en haut au centre). Renommes le groupe.
Positionnes le gizmo là où devra se situer le point d'insertion du modèle : sélectionnes le groupe dans le Tree View, appuies sur la touche "P" pour passer en Pivot Movement Mode, déplaces le gismo (passes en vue de face et dessus sans perspective, c'est plus facile), puis sors du Pivot Movement Mode en appuyant à nouveau sur "P".
C'est important de bien placer le gizmo pour que le modèle se place à la bonne altitude lors de son insertion.
Vas sur l'onglet Models de la fenêtre Scene (en haut à gauche), cliques sur Built All Previews (sphère bleue avec une flèche). Choisis ou crées un dossier dans le browser (sous la fenêtre centrale), puis fais y glisser le modèle.
Tu peux aussi enregistrer tes matériaux à partir de l'onglet Materials.
Thierry
Pour créer un modèle utilisable en proxy avec SketchUp (ou à glisser dans le studio), ouvres le dans le studio soit directement si c'est un fichier que Thea peut ouvrir (obj, 3ds), soit en l'enregistrant depuis SketchUp avec Thea Tool (onglet Tools, puis Save Thea scene).
Faire attention à l'orientation du modèle lors de son ouverture dans Thea (si c'est un obj ou un 3ds)... parfois ils sont couchés, dans ce cas il faut le ré-ouvrir en changeant l'option Swap Y-Z.
Dans Thea, si le modèle est composé de plusieurs éléments, il faut créer un groupe : dans le Tree View sélectionnes tout ce qui constitue le modèle (touche CTRL enfoncée), clic droit, New, Model Group (ou le disque bleu avec 3 carrés en haut au centre). Renommes le groupe.
Positionnes le gizmo là où devra se situer le point d'insertion du modèle : sélectionnes le groupe dans le Tree View, appuies sur la touche "P" pour passer en Pivot Movement Mode, déplaces le gismo (passes en vue de face et dessus sans perspective, c'est plus facile), puis sors du Pivot Movement Mode en appuyant à nouveau sur "P".
C'est important de bien placer le gizmo pour que le modèle se place à la bonne altitude lors de son insertion.
Vas sur l'onglet Models de la fenêtre Scene (en haut à gauche), cliques sur Built All Previews (sphère bleue avec une flèche). Choisis ou crées un dossier dans le browser (sous la fenêtre centrale), puis fais y glisser le modèle.
Tu peux aussi enregistrer tes matériaux à partir de l'onglet Materials.
Thierry
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i7-3930k, 16Go, Gtx980 ti
- charlysBavard(e)
- Date d'inscription : 17/12/2010
Nombre de messages : 117
Points : 404
merci beaucoup, réponse très complète, je vais essayer ça.
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