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Problème de caustics sous Vray
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- silicV.I.P.
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Localisation : Sion - Suisse
Emploi : concepteur design en menuiserie - agencement d'intérieur, promoteur immobilier, musicien
Voilà, je ne sais pas si je poste ma question dans la bonne section, mais voilà ....
j'ai un problème de rendu avec l'effet caustic sous Vray pour sketchup.... si quelqu'un a de l'experience sur le sujet ou a déjà eu ce genre de problème.
voilà les ombres de l'effet caustic ne correspondent pas aux ombres du reste du rendu... j'ai tout essayé, j'ai bien suivi les tutos et tout et tout j'ai essayé de trouver des réponses sur sketchucation qui donne des liens sur un forum de vray mais j'ai pas réussi à y accéder même après inscription... (apparemment je ne suis pas le seul à avoir ce genre de problème) Comme s'il s'agissait d'un décalage d'heure ou de fuseau horaire.
voilà un essai de rendu avec mon problème
voilà le lien vers le sujet sur sketchucation dans lequel vous trouverez un lien vers le forum de vray :
ici
j'ai un problème de rendu avec l'effet caustic sous Vray pour sketchup.... si quelqu'un a de l'experience sur le sujet ou a déjà eu ce genre de problème.
voilà les ombres de l'effet caustic ne correspondent pas aux ombres du reste du rendu... j'ai tout essayé, j'ai bien suivi les tutos et tout et tout j'ai essayé de trouver des réponses sur sketchucation qui donne des liens sur un forum de vray mais j'ai pas réussi à y accéder même après inscription... (apparemment je ne suis pas le seul à avoir ce genre de problème) Comme s'il s'agissait d'un décalage d'heure ou de fuseau horaire.
voilà un essai de rendu avec mon problème
voilà le lien vers le sujet sur sketchucation dans lequel vous trouverez un lien vers le forum de vray :
ici
Dernière édition par silic le Ven 12 Oct 2012 - 20:16, édité 1 fois
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Silic
... la soif d'apprendre... et de partager ... - processeur Intel Xeon CPU E5-2650v4 2.20Ghz (2 processeurs) - 64 Go mémoire - carte vidéo Nvidia GTX 1060 + Titan X pascal - windows 10 64 - Sketchup 2017 - Photoshop - thea render - ...
- ogiAdministrateurs
- Humeur : Je suis Charlot
Date d'inscription : 26/01/2009
Nombre de messages : 6491
Points : 10742
Age : 50
Localisation : Grenoble
Emploi : graphisme, depannage
Un truk tout con : verifier ds les proprietés de ton objet si il generes des caustics...
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L'imagination est plus importante que le savoir
plus on peux, moins on peux pas
un corps sain dans un porcin
HP Z6 bi-Xeon 4114/64ram/1080ti
Quel type de relief utilises tu pour la surface de l'eau ? Bump ou displacement ? A mon avis le displacement serait bien plus efficace pour générer cet effet.
- silicV.I.P.
- Humeur : joviale
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Localisation : Sion - Suisse
Emploi : concepteur design en menuiserie - agencement d'intérieur, promoteur immobilier, musicien
c' est du displacement
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Silic
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- silicV.I.P.
- Humeur : joviale
Date d'inscription : 10/05/2010
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Points : 4172
Age : 60
Localisation : Sion - Suisse
Emploi : concepteur design en menuiserie - agencement d'intérieur, promoteur immobilier, musicien
En fait j'ai trouvé sur un post (je sais plus où maintenant,...) il faut déplacement toute ma scène par rapport au point d'origine ! suivant l'heure de la journée..... apparemment c'est un bug, personne n'a su l'expliquer pourquoi....
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Silic
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