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Messagevick Ven 15 Fév 2013 - 19:54

En faisant des test j'ai fait une decouverte.
J'ai réalisé un miroir concave pour voir le résultat
çà donne cà

decouverte de rendu Deform10
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Messagefreroil Sam 16 Fév 2013 - 11:43

lol.. cela fait plus penser à nue lentille concave avec mirroir derrière.. sourire
bizarre mais intéressant .. sourire

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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas

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MessageTony.3ds Dim 17 Fév 2013 - 14:18

vick a écrit:J'ai réalisé un miroir concave pour voir le résultat
çà donne cà
freroil a écrit:bizarre mais intéressant .. sourire
Ca n'a rien de bizarre du tout, ce sont les bases de la réflexion optique et de l'optique géométrique = la "production" d'image grâce (entre autres) aux rayons lumineux.

Optique géométrique : http://fr.wikipedia.org/wiki/Optique_g%C3%A9om%C3%A9trique
Réflexion optique : http://fr.wikipedia.org/wiki/R%C3%A9flexion_optique#La_r.C3.A9flexion_en_optique_g.C3.A9om.C3.A9trique

Le miroir concave renverra une image inverse car les rayons de lumière, à cause de la courbure "intérieure" sphérique du miroir, seront renvoyés d'une manière très différente de celle d'un miroir convexe, de façon à avoir une image retournée.

J'ai trouvé cette image sur le net pour illustrer mes propos, que je trouve très explicative, simple et clair :

decouverte de rendu Sducfn10

A gauche, vous avez un miroir convexe (forme bombée) et à droite, un miroir concave (forme creuse). Ce sont tous les deux des miroirs sphériques mais qui renvoient les rayons lumineux de différentes façon. Vous voyez donc que sur la droite, les rayons lumineux renvoient à notre oeil une perception du bas en haut, et du haut en bas, d'ou l'image de la femme qui est inversé sur le rendu de Vick...

Après, pour ceux qui se demande comment est géré l'angle des rayons, ça devient un peu plus compliqué pour moi king
Il faut pousser plus loin en potassant un peu les lois de Snell et Descartes qui ont étudiés tous les deux le comportement de la lumière : la loi de la réfraction et la loi de la réflexion.

Lois de Snell-Descartes : http://fr.wikipedia.org/wiki/Lois_de_Snell-Descartes

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Messagefreroil Dim 17 Fév 2013 - 16:44

pffffff quel idiot je suis;.
biensur..
j'avais occulté cela.. tout en le souligant.. lol .. clindoeil

merci tony../)

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Messageploum Dim 17 Fév 2013 - 19:20

J'ai fais quelques essais avec Blender, c'est assez amusant bien

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decouverte de rendu Blende10
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Messagefreroil Dim 17 Fév 2013 - 20:25

..good idea Ploum.. je ferais des tests dans la semaine avec artlantis de mon coté.. clindoeil

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Messagevick Dim 17 Fév 2013 - 22:55

ploum a écrit:J'ai fais quelques essais avec Blender, c'est assez amusant bien


Quelques images ,ou c'est dans ta video du code barre?
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