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- romanolosApprenti(e)
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https://i.servimg.com/u/f37/18/40/42/50/perse_12.jpg
tres bien...
premiere chose, ton horizon???
normal l'effet penché?
Quel shader utilises tu pour tes fenetres?
premiere chose, ton horizon???
normal l'effet penché?
Quel shader utilises tu pour tes fenetres?
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RenderFarm CORONA - 2 tours Be Quite - Win 10 x64 - Ryzen 2990 - 2 x 32 cœurs - 2 x 64 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 980Ti.
Dell Precision T7500 - Win 7 x64 -Xeon 6 cœurs - 56 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 1080Ti pour LUMION
Dell Precision T5400 - Win 7 x64 -Xeon 4 cœurs - 32 Go ram - NVIDIA FX 1700.
...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
Mmmmmmmmhhh!!! RRhhââââ lovely.... -
- romanolosApprenti(e)
- Date d'inscription : 11/09/2012
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L'horizon c vrai que c bizzard, j'ai essayer de caler pour qu'on voit l'ensemble des logements mais effectivement il faudrait que je recale l'horizon
Pour le vitrage en fait g laisser la texture sketch up reflet du ciel puis je met un peu de transparence .... je bricole en fait mais j'ai jamais trouver la bonne formule pour le vitrage c très dur je trouve car comme y a pas de lumière ds les logements ca devient vite foncé ..... La j suis en train de tester de mettre le shaker miroir avec un peu de bleu (mais je sais pas ou ca va mener)
Pour le vitrage en fait g laisser la texture sketch up reflet du ciel puis je met un peu de transparence .... je bricole en fait mais j'ai jamais trouver la bonne formule pour le vitrage c très dur je trouve car comme y a pas de lumière ds les logements ca devient vite foncé ..... La j suis en train de tester de mettre le shaker miroir avec un peu de bleu (mais je sais pas ou ca va mener)
c'est pas shaker, c'est shader..
bref..utilise le shaDer vitrage Fresnel dans Artlantis... il est là pour..
et pour ton horizon il faut remettre l'inclinaison camera à 0°.
autre chose, ne préfèrerais tu pas des billboards, plutôt que des objets arbres?
bref..utilise le shaDer vitrage Fresnel dans Artlantis... il est là pour..
et pour ton horizon il faut remettre l'inclinaison camera à 0°.
autre chose, ne préfèrerais tu pas des billboards, plutôt que des objets arbres?
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Dell Precision T5400 - Win 7 x64 -Xeon 4 cœurs - 32 Go ram - NVIDIA FX 1700.
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En ce qui concerne les shader issus de SU, je ne connais pas, je n'utilise pas SU.
A mon avis une fois dans Artlantis, tu devrais tous les remplacer par des shaders Artlantis...
A mon avis une fois dans Artlantis, tu devrais tous les remplacer par des shaders Artlantis...
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- romanolosApprenti(e)
- Date d'inscription : 11/09/2012
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J'ai mis le shader vitrage frenel, c mieux deja par contre j ai enlevé tte la transparence car sinon c foncé ...
Yes je pense ca serai mieux des billoboard car mon artlantis commence a ramer la lol.
Yes je pense ca serai mieux des billoboard car mon artlantis commence a ramer la lol.
C'est pas mal ... si ce n'est les remarques déjà faites par Yanosh, facile à corriger.
Perso, je n'aurai pas fait une vue d'en haut... plutôt à hauteur d'homme.
Pour éclairer l'intérieur des maisons, tu peux toujours baisser l'azimut du soleil...
Une petite remarque sur l'image : les arbres au 1er plan ne projettent pas d'ombre...
Perso, je n'aurai pas fait une vue d'en haut... plutôt à hauteur d'homme.
Pour éclairer l'intérieur des maisons, tu peux toujours baisser l'azimut du soleil...
Une petite remarque sur l'image : les arbres au 1er plan ne projettent pas d'ombre...
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- romanolosApprenti(e)
- Date d'inscription : 11/09/2012
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merci c gentil, ben hauteur d'homme j'aurai bien mais mes rachis voulaient voir la coursive, du coup elle m'a fait cadrer comme ça.
Sinon oue c vrai qu il faudrait que mette une ombre je v faire ca avec photoshop aprés mais merci de l'avoir remarqué j'allais passer a coté
Sinon oue c vrai qu il faudrait que mette une ombre je v faire ca avec photoshop aprés mais merci de l'avoir remarqué j'allais passer a coté
tes rachis??? mais qu'est ce?
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voici un dossiers bien fourni d'images Tif Plantes Méditerranéennes pour Billboard...
http://dl.free.fr/b4gZvH52L
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- romanolosApprenti(e)
- Date d'inscription : 11/09/2012
Nombre de messages : 24
Points : 74
Shaker = Shader
et
Rachi = Archi
Mon ordi corrige automatique désolé lol
merci encore je suis en train de telecharger les surprises trop hate
et
Rachi = Archi
Mon ordi corrige automatique désolé lol
merci encore je suis en train de telecharger les surprises trop hate
- romanolosApprenti(e)
- Date d'inscription : 11/09/2012
Nombre de messages : 24
Points : 74
yes merci trop bien le package g intérêt de faire une belle perse
je vs montrerai des que g avancer pour vos avis qui me sont tjrs precieux
je vs montrerai des que g avancer pour vos avis qui me sont tjrs precieux
bonne bourre...
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