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Messagedurer Lun 25 Aoû 2014 - 14:22

Bonjour a tous

Je me suis faite discrète ces derniers mois mais j'ai pu me remettre ce mois-ci a mes rendus.
Je suis contente de vous retrouver.

J'ai travaillé les rendus avec Artlantis 5.1.2
                                     anti-aliasing maxi
                                     7500x5625
                                     les suréchantillonages poussés au maxi



Rendus résidence Mini_331879230814residencesecurises10

Il est clair qu'avec la version 5 on s'amuse davantage! ça rappelle les codes PAO (biseautage, etc.)
Ce qui est sûr, c'est que l'essentiel est d'abord, d'avoir des objets très très bien modélisés; tout est là. Plus les textures.
Je ne dispose pas encore de tout ça mais bon...
Je mets d'autres vues dans ma galerie, au cas où...

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MessageYanosh HRDY Lun 25 Aoû 2014 - 14:38

Ben voilà, j'ai ma réponse à la question sur l'autre post... effectivement belle image.. bravo.. bien

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RenderFarm CORONA - 2 tours Be Quite - Win 10 x64 - Ryzen 2990 - 2 x 32 cœurs - 2 x 64 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 980Ti.
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...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
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Messagedurer Lun 25 Aoû 2014 - 15:36

Merci Yanosh!

Il faut croire que ça me fait du bien de laisser reposer les choses...mes petites cellules grises continuent de bosser dans l'ombre!
Dans sketchup, je n'ai retravaillé que le sol; j'ai utilisé pour la 1ere fois le bac a sable! mais il y a des erreurs par ci par là...quant à modéliser, c'est une formation qu'il me faudrait! je n'ai pas vraiment de dispositions naturelles; réaliser une toiture digne de ce nom, des gouttières parfaites...j'en rêve mais...
Des objets parfaits avec des chanfreins (c'est le terme, n'est-ce pas?), ça ne courre pas les sites! donc je fais avec.

Artlantis 5, c'est très bien! de nouvelles fonctions: biseautage/lissage, fonction rayons, meilleure ergonomie même si au début ça désoriente un peu!

j'ai aussi réfléchi sur le travail des autres, j'ai observé et essayé de comprendre ( ou plutôt, de sentir) comment ils avaient pu obtenir certains effets...
j'ai fait des exos avec photoshop pour améliorer ma post-prod.


url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=357609230814residencesecurises06.jpg]Rendus résidence Mini_357609230814residencesecurises06[/url]


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Messagechapichapo Lun 25 Aoû 2014 - 17:06

Bel effet la pelouse en premier plan, sur la dernière image !!!

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J'ai faim et sinon : Win10 Pro/carte vidéo NVIDIA GEFORCE 1070 4Go / Processeur je sais pas où c'est marqué / RAM 16Go / DD 2To + SSD 256Go. Il est grand temps que je change...
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Messagedurer Lun 25 Aoû 2014 - 17:27

Merci beaucoup chapi! Ça me fait plaisir
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MessageYanosh HRDY Lun 25 Aoû 2014 - 17:41

Chapeau comme l'a dit Chapi.. belle post prod...

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Messagedurer Lun 25 Aoû 2014 - 18:10

Merci beaucoup Yanosh, il y a eu en effet du boulot sur photoshop...si j'avais eu de meilleurs objets, je n'aurais eu besoin d'en faire des tonnes!
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MessagenAgrenders Lun 25 Aoû 2014 - 19:28

Bravo!!!
Ça s'annonce bien. Trés simpa la lumiére et ambiante créer.
Pour le reste c'est comme tu dit ça rentre avec le temps et l'experience. clindoeil
La post prod est pour moi et pour les utilisateurs d'Artlantis un élément essentiel pour réussir de belles images.
Les objects mêmes choses, mais tu a déjà certains objects de trés bonne qualité, exemple le bamboo juste derriére le barbecue, ce sont pour moi les meilleurs que j'ai déjà put voir rendu par artlantis.
Je suis même trés curieux de savoir ou tu te les est procurer, je devrais pas tardé a en avoir besoin.

Encore une fois jolie lumiére! clindoeil




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Je vous demande a tous un GRAND PARDON pour tout les fautes D'ORTHOGRAPHE que j'effectue. Je vie au Portugal depuis plus de 15ans et je ne pratique plus du tout le Français écrie! Je vous remercie de votre compréenssion.
Je promais de m'amelioré avec le temps.

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MacBook Pro 2,2 GHz Intel Core i7, 16 GB 1333 MHz DDR3, AMD Radeon HD 6750M 512 MB, OS X 10.9.1

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Messagedurer Lun 25 Aoû 2014 - 19:55

Merci beaucoup! Moi aussi j'ai beaucoup apprécié tes boulots ( je les ai vus tout a l'heure)...
Quant aux bambous, ils sont livrés avec artlantis5.
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Messagedurer Lun 25 Aoû 2014 - 19:59

ainsi que le barbecue d'ailleurs...
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Messagedurer Lun 25 Aoû 2014 - 20:10

Je re_poste cette image car ça buggait

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MessagenAgrenders Mar 26 Aoû 2014 - 1:13

Ha oui!!!!
Il faut que je teste alors, je ne les est jamais testé vue que sur les versions précédentes d'artlantis la végétation et les objets en général était vraiment très mauvaise! clindoeil
Je teste dés demain. Merci encore une fois.

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Messagedurer Mar 26 Aoû 2014 - 9:12

Pas de quoi! Pour une fois que je peux rendre service!
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MessageYanosh HRDY Mer 27 Aoû 2014 - 11:19

Salut Durer, voici le lien que je voulais te rajouter suite au MP, je viens de le retrouver...
un très bon tuto d'incrustation de pelouse...
http://www.sketchuptexture.com/2013/05/post-processing-photoshop-tutorial.html
sourire

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Messagedurer Mer 27 Aoû 2014 - 21:14

Merci Yanosh, je le connais. Il est tres bien.
L'idée générale est de faire des masques mais il faut souvent effectuer des sélections progressive (de 2 a 200px) selon les besoin; utiliser des filtres, de type lumière tamisée ou autre...
Ce Tito est cependant excellent pour commencer.
Merci encore Yanosh
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Messagedurer Ven 29 Aoû 2014 - 15:03

Bonjour tout le monde,

Je poste une nouvelle mouture (en fait, il y en a eu d'autres...) de 3 vues qui méritaient certainement quelques modifs.
Ce n'est plus de la post-prod ça; en tout cas ce n'est pas rentable!mais c'est bon comme exo; même si ressemble à une usine à gaz.     marteau


Rendus résidence Mini_204896290814residencesecurises06bweb


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MessageTch_27 Ven 29 Aoû 2014 - 15:17

Bonjour,

Les premières fois ne sont jamais rentables... la pratique, la pratique et encore la pratique rendront l'exercice rentable.
Rien qu'en comparant les premières images de chaque message, il y a un très net progrès bien.

Thierry

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Messagedurer Ven 29 Aoû 2014 - 15:39

Merci Thierry pour tes encouragements
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Messagechapichapo Ven 29 Aoû 2014 - 16:09

Eh beh moi aussi je trouve ça plutôt pas mal !
Bonne continuation alors et bon courage !

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MessageYanosh HRDY Ven 29 Aoû 2014 - 16:10

bien, bien, bien...
et bien je ne vais pas faire comme Thierry ni Chapi, vu que je t'ai déjà pas mal encouragé et félicité, maintenant je vais etre plus pointilleux...et moins coulant  fouet2  clindoeil  clindoeil
alors voilà, si j'ai bien compris tu ne modélise pas? donc tu n'es pas responsable de la modé et des angles de mur trop vif, il manque un peux d'arrondis ou de biseaux...

Mais par contre il faut que tu travaille avec de meilleurs textures...
le bois au sol n'est pas terrible, l'herbe sur une vue rapprochée comme celles que tu propose, devrait etre rajoutée en post prod, elle n'est pas belle, idem pour les marches en granite, le goudron trop noir uni,et les bandes blanches toutes neuves....pas assez réaliste, sauf chez les playmobils... clindoeil
et puis il faut que tu gère mieux le contraste, le bord de ton muret est trop blanc, il est surex...
voilà, mais tu sais ce que je pense de ton travail alors... hop hop hop, au boulot!!!
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MessageTch_27 Ven 29 Aoû 2014 - 16:20

Yanosh, doucement avec le fouet... ça fait pique aie !!!
Tu as raison, ça reste perfectible, mais avoues que c'est mieux qu'avant.
Moi, ce qui me gène le plus, c'est l'oiseau hmm accroché à la grille... mais bon, petit à petit...

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MessageYanosh HRDY Ven 29 Aoû 2014 - 16:26

mais oui evidement... clindoeil c'est pour faire avancer le chmilblick...
...effectivement l'oiseau .. rigole

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Messagechapichapo Ven 29 Aoû 2014 - 16:26

En même temps, c'est aussi comme ça qu'on progresse ! C'est vrai !
Beh, il est où l'oiseau ?

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MessageTch_27 Ven 29 Aoû 2014 - 16:28

Sur un des barreaux de la grille, à gauche du candélabre de la 1ère image. Je dis oiseau, je n'en suis pas certain... ça ressemble un peu...

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MessagenAgrenders Ven 29 Aoû 2014 - 16:30

Salut Durer,

L'évolution est visible. clindoeil
Mais pour complémenter les propos de notre amis Yanosh, je te dirais d'essayé de controlé un peut plus tes angles de vue.

Exemple:
- Camera a hauteur d'un être humain 1,70m +/-, ou un peut plus bas a la hauteur d'un trépied 1,20m 1,40m  (ces derniers sont mes préferés)
- Essaye de faire des vues perpendiculaires, camera et point de focus a la même hauteur.
- Evité les vues plongeantes ou montantes pour commencé. clindoeil

(Les images gangnerons en réalitées, professionnalisme et équilibre. La post-prod en será facilité aussi) clindoeil

J'espére que mon discour est assez clair. arf

Bonne chance, j'attend pour voir le resultat final! bien

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Je vous demande a tous un GRAND PARDON pour tout les fautes D'ORTHOGRAPHE que j'effectue. Je vie au Portugal depuis plus de 15ans et je ne pratique plus du tout le Français écrie! Je vous remercie de votre compréenssion.
Je promais de m'amelioré avec le temps.

iMac 27" 3,5GHz Intel Core i7, 32 GB 1600 MHz DDR3, NVIDIA GeForce GTX 780M 4096 MB, OS X 10.9.5
MacBook Pro 2,2 GHz Intel Core i7, 16 GB 1333 MHz DDR3, AMD Radeon HD 6750M 512 MB, OS X 10.9.1

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