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Des adresses de plug nous ouvrent un script "une page de code" comment les incorporer a MOI dans le registre commande?
- BEAR17V.I.P.
- Humeur : En progrès ;-)
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Emploi : Conseil
Bonjour Vick,
Pour appeler un script, il y a plusieurs méthodes :
1. La méthode la plus simple : mettre ton script comme raccourcis clavier. Pour le définir, cliques sur l'icône Options, va à la section Raccourcis, cliques sur le bouton "Ajoute" qui créera une nouvelle zone libre pour un raccourci; cliques sur le bouton "Touche" et ajoutes la touche que tu veux utiliser pour l'activer; comme "Z" par exemple, puis cliques sur le bouton "Commande" et colles le script dans la colonne correspondante . Tu peux assigner juste quelques touches comme (K, Espace) des combinaisons (SHIFT+ L, Ctrl + U, ALT + E) ou des touches de fonctions (F5).
2. La méthode que j'utilises pour tester un script : copies au préalable ton script au format .py dans le répertoire Commands sous la racine de ton programme. Dans Moi3d, appuies sur la touche tab et tapes le nom exact de ton script pour le lancer.
3. Autre méthode, celle que je préfère si le script me parait utile régulièrement : en plus de la méthode décrite ci dessus, il faut créer un bouton qui déclenchera le script lorsque nous cliquerons dessus. Il faut au préalable créer une icone dans le répertoire Moi2.0\ui\icons au format png. Selon où tu veux rajouter ton icone (en bas ou sur le côté par exemple), rajoutes une ligne de commandes "adaptée" au nom de ton script et au nom de ton icone. Pilou détaille ça ici : http://moiscript.weebly.com/ajouter-une-icocircne.html
Est-ce que je réponds à ta question ?
Bear17
Pour appeler un script, il y a plusieurs méthodes :
1. La méthode la plus simple : mettre ton script comme raccourcis clavier. Pour le définir, cliques sur l'icône Options, va à la section Raccourcis, cliques sur le bouton "Ajoute" qui créera une nouvelle zone libre pour un raccourci; cliques sur le bouton "Touche" et ajoutes la touche que tu veux utiliser pour l'activer; comme "Z" par exemple, puis cliques sur le bouton "Commande" et colles le script dans la colonne correspondante . Tu peux assigner juste quelques touches comme (K, Espace) des combinaisons (SHIFT+ L, Ctrl + U, ALT + E) ou des touches de fonctions (F5).
2. La méthode que j'utilises pour tester un script : copies au préalable ton script au format .py dans le répertoire Commands sous la racine de ton programme. Dans Moi3d, appuies sur la touche tab et tapes le nom exact de ton script pour le lancer.
3. Autre méthode, celle que je préfère si le script me parait utile régulièrement : en plus de la méthode décrite ci dessus, il faut créer un bouton qui déclenchera le script lorsque nous cliquerons dessus. Il faut au préalable créer une icone dans le répertoire Moi2.0\ui\icons au format png. Selon où tu veux rajouter ton icone (en bas ou sur le côté par exemple), rajoutes une ligne de commandes "adaptée" au nom de ton script et au nom de ton icone. Pilou détaille ça ici : http://moiscript.weebly.com/ajouter-une-icocircne.html
Est-ce que je réponds à ta question ?
Bear17
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Carte mère ASUS P8P67-M Rev 3.0 - Chipset INTEL P67 - Socket 1155
Processeur INTEL Core i5 2400 - 3.1 GHz - Socket LGA1155 (4 core)
Mémoire de 2 barrettes CORSAIR DDR3 - 2 x 4 Go (8 Go) - PC10600 - 1333Mhz
Carte graphique SAPPHIRE HD6570-1024 Ultimate - Radeon HD6570 - 1024 Mo - PCI-Express - Version bulk 128 bit
Microsoft Windows 10
Salut Bear, merci de ta réponse très utile mais ce n'est pas exactement ce que je demande.
Quand le dossier plug est un zip......pas de problèmes,je dezippe et je met dans le dossier commande de MOI, mais quand je tombe sur une page de script je ne sais pas comment faire pour l'incorporer au dossier commande de MOI puisque il n'y a qu'un seul fichier, et c'est une page de script.
Quand le dossier plug est un zip......pas de problèmes,je dezippe et je met dans le dossier commande de MOI, mais quand je tombe sur une page de script je ne sais pas comment faire pour l'incorporer au dossier commande de MOI puisque il n'y a qu'un seul fichier, et c'est une page de script.
- BEAR17V.I.P.
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S'il s'agit d'un script simple et court, il suffit de créer un raccourci clavier (voir méthode 1 décrite plus haut). Pour le script que tu fais apparaître plus haut en copie-écran, ça fonctionne
Mais peut être que tu veux que ton script devienne un fichier ? Si c'est le cas :
1. Copies toute la ligne de colonne de droite qui commence par "script:"
2. La coller dans un éditeur de texte (le bloc note par exemple, ou wordpad)
3. Sauvegardes ce texte avec le nom que tu veux mais avec l'extension ".js" : exemple "inverser lumière.js"
4. Dans le répertoire de Moi, crées le dossier "scripts" si celui-ci n'existe pas déjà
5. Colles ton fichier inverser_lumière.js dans le dossier scripts
Dans la boîte de raccourci, adresses la touche que tu veux, et dans la colonne de droite taper Inverser lumière.js
Ou crées un bouton d'appel.
Bear17
Mais peut être que tu veux que ton script devienne un fichier ? Si c'est le cas :
1. Copies toute la ligne de colonne de droite qui commence par "script:"
2. La coller dans un éditeur de texte (le bloc note par exemple, ou wordpad)
3. Sauvegardes ce texte avec le nom que tu veux mais avec l'extension ".js" : exemple "inverser lumière.js"
4. Dans le répertoire de Moi, crées le dossier "scripts" si celui-ci n'existe pas déjà
5. Colles ton fichier inverser_lumière.js dans le dossier scripts
Dans la boîte de raccourci, adresses la touche que tu veux, et dans la colonne de droite taper Inverser lumière.js
Ou crées un bouton d'appel.
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Ah j'ai déniché une connexion!
C'est amusant parce qu'il me semble que tout cela est décrit mot à mot , pas à pas sur mon site!
http://moiscript.weebly.com/
La Page d'accueil qui donne tous les tuyaux, et tous les onglets des menus!
http://moiscript.weebly.com/simplifier-un-script.html
http://moiscript.weebly.com/raccourci-sur-une-commande.html
http://moiscript.weebly.com/commenter-une-commande.html
etc...
Il suffit de fouiller un peu!
C'est amusant parce qu'il me semble que tout cela est décrit mot à mot , pas à pas sur mon site!
http://moiscript.weebly.com/
La Page d'accueil qui donne tous les tuyaux, et tous les onglets des menus!
http://moiscript.weebly.com/simplifier-un-script.html
http://moiscript.weebly.com/raccourci-sur-une-commande.html
http://moiscript.weebly.com/commenter-une-commande.html
etc...
Il suffit de fouiller un peu!
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Est beau ce qui plaît sans concept!
J'ai testé une méthode mais je n'arrive pas a appeler le plug dans moi
J'ai sélectionné les lignes en jaune + raccourci ---------> RIEN
Ou est l'erreur dans la manip
J'ai sélectionné les lignes en jaune + raccourci ---------> RIEN
Ou est l'erreur dans la manip
Fait un copier coller de ce qui est sur cette page, déjà pour être sûr que la syntaxe soit bonne!
(ici L dans la colonne de gauche, et la ligne de script dans la colonne de droite)
http://moiscript.weebly.com/selection-loop.html
Essaie sur un simple cube : sélectionne 2 arêtes consécutives d'une face, puis appelle ta séquence de touches de raccourci en pressant dessus! (ici L)
Si toutes les arêtes de la face considérée ne sont pas mises en surbrillance jaune, c'est qu'il y a un malaise!
Mais, bon, je viens de tester, aucun problème!
PS Quelle est la version de Moi utilisée ? Commerciale, essai, démo infinie...
(ici L dans la colonne de gauche, et la ligne de script dans la colonne de droite)
http://moiscript.weebly.com/selection-loop.html
Essaie sur un simple cube : sélectionne 2 arêtes consécutives d'une face, puis appelle ta séquence de touches de raccourci en pressant dessus! (ici L)
Si toutes les arêtes de la face considérée ne sont pas mises en surbrillance jaune, c'est qu'il y a un malaise!
Mais, bon, je viens de tester, aucun problème!
PS Quelle est la version de Moi utilisée ? Commerciale, essai, démo infinie...
Dernière édition par Pilou le Dim 12 Juil 2015 - 22:09, édité 1 fois
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Est beau ce qui plaît sans concept!
Nouvelle version de cotation : cote les courbes!
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Est beau ce qui plaît sans concept!
Il faut que toutes les faces soient des "quadrangles"!
Dans ton exemple, il va suffire de partir d'un cube, puis avec les fonctions Split
Bridge, Scale, Extrude... de modéliser ton volume!
Vérifier à la fin que c'est bien un "Solide" (marqué en haut à droite)
Il faut bien sûr mettre ces fonctions en raccourcis pour plus de facilité!
par exemple P= Split
B=Bridge
S=Scale
K= Subdiv
etc... (juste faire attention à la syntaxe exacte du nom du plugin considéré! (_subdiv_beta6 par exemple
http://moiscript.weebly.com/subdivision.html
http://moiscript.weebly.com/bridge.html <-- (plein de vidéos , trucs astuces sur ces fonctions! )
Il va y avoir plusieurs façons de "percer" le cube
en voici une : Sélectionner 2 faces opposées
Split
et Bridge des "deux petites faces" pour faire le trou!
L'extrusion sera triviale : Split, Extrude
La subdivision une formalité!
Dans ton exemple, il va suffire de partir d'un cube, puis avec les fonctions Split
Bridge, Scale, Extrude... de modéliser ton volume!
Vérifier à la fin que c'est bien un "Solide" (marqué en haut à droite)
Il faut bien sûr mettre ces fonctions en raccourcis pour plus de facilité!
par exemple P= Split
B=Bridge
S=Scale
K= Subdiv
etc... (juste faire attention à la syntaxe exacte du nom du plugin considéré! (_subdiv_beta6 par exemple
http://moiscript.weebly.com/subdivision.html
http://moiscript.weebly.com/bridge.html <-- (plein de vidéos , trucs astuces sur ces fonctions! )
Il va y avoir plusieurs façons de "percer" le cube
en voici une : Sélectionner 2 faces opposées
Split
et Bridge des "deux petites faces" pour faire le trou!
L'extrusion sera triviale : Split, Extrude
La subdivision une formalité!
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Est beau ce qui plaît sans concept!
Merci Pilou,j'ai enfin compris, je n'avais pas chargé" split,bridge'et scale'"
Maintenant c'est OK
Mais un petit probléme quand même
Le split pour les lignes c'est le même plug que SPLIT faces
Maintenant c'est OK
Mais un petit probléme quand même
Le split pour les lignes c'est le même plug que SPLIT faces
Oui, c'est le même!
On choisi juste une ligne au lieu de faces avant l'appel du plugin!
On choisi juste une ligne au lieu de faces avant l'appel du plugin!
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Est beau ce qui plaît sans concept!
Ne marche pas
seléction ligne------>appel plug ----->et aprés
Je n'arrive pas a afficher les point sur le solide pour faire squale .Ils s'affichent une fois la subdivision faite.
seléction ligne------>appel plug ----->et aprés
Je n'arrive pas a afficher les point sur le solide pour faire squale .Ils s'affichent une fois la subdivision faite.
tu avais écrit
On sélectionne une ligne, puis on bouge simplement la souris!
Une ligne de découpe apparait que l'on positionne où l'on veut!
Pour Scale c'est autre chose!
Un cube - Le sélectionner - menu Editer/ Voir Pts - Cliquer dans le vide
Il suffit maintenant de sélectionner des points et de bouger la souris!
Ici avec un Extrude par face intercalaire!
On ne peut voir les points qu'en "global" !
j'ai donc répondu pour Split!Le Split pour les lignes c'est le même plug que SPLIT faces
On sélectionne une ligne, puis on bouge simplement la souris!
Une ligne de découpe apparait que l'on positionne où l'on veut!
Pour Scale c'est autre chose!
Un cube - Le sélectionner - menu Editer/ Voir Pts - Cliquer dans le vide
Il suffit maintenant de sélectionner des points et de bouger la souris!
Ici avec un Extrude par face intercalaire!
On ne peut voir les points qu'en "global" !
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Est beau ce qui plaît sans concept!
Pour "squale" c'est OK
Le problème persiste pour les lignes.
Le "sub split" fonctionne pour les faces. Je pense que c'est le même qu'il faut utiliser pour bouger les lignes.
Je sélectionne la ligne-----> raccourci pour le plug....et il ne s'affiche pas.
Pour les points sur un solide, ils ne s'affichent pas tout le temps.
Le problème persiste pour les lignes.
Le "sub split" fonctionne pour les faces. Je pense que c'est le même qu'il faut utiliser pour bouger les lignes.
Je sélectionne la ligne-----> raccourci pour le plug....et il ne s'affiche pas.
Pour les points sur un solide, ils ne s'affichent pas tout le temps.
Oui bien sûr!Je pense que c'est le même qu'il faut utiliser pour bouger les lignes.
Il faut sélectionner un et un seul segment!
Sinon il y a un message d'alerte qui dit de sélectionner une arête (segment) ou une ou plusieurs faces!
Les points ne sont visibles que si c'est une solide entier qui est sélectionné!
Et si ce volume n'a pas subi de transformations autres que génériques (Taille, Mouvement, Rotation)
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Rien a faire, cela provient peut être de mon PC.
Devant le nom du plug il y a un petit "s" il faut bien le mettre dans le nom du raccourci "sSplit...."
Devant le nom du plug il y a un petit "s" il faut bien le mettre dans le nom du raccourci "sSplit...."
il faut mettre le nom du fichier qui est dans le dossier commands et sans son extention!
Donc ici
_sSplit (tiret bas, majuscules ou minuscules indifférentes)
Donc ici
_sSplit (tiret bas, majuscules ou minuscules indifférentes)
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Ça marche. J'avais le version 6 et je me suis aperçu qu'il y avait une version 8 que j'ai chargé et tout est OK.
Le lien sur ton site est mort je suis passé par l'original.
Merci pour ton aide
Le lien sur ton site est mort je suis passé par l'original.
Merci pour ton aide
Réparé et actualisé!
Il y a même une version 0.9 !
Il y a même une version 0.9 !
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vick a écrit:Je commence a m'amuser avec MOI
Te connaissant, je pense que tu vas envoyer du lourd avec ce nouvel outil
Une fois la prise en main acquise, il y a moyen de s'éclater pour un modeleur.
Bear
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Nouvelle version!
Types nommés, type 6 mode angulaire automatique
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