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Mur composite et aspect OpenGL
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Bonjour,
Dans un de mes projets (une nouvelle réno de grange ! ), je place mes cloison en murs composites...
Et en openGL, et bien en tête de mur, je vois aussi la composition du mur, ce que je ne souhaite pas...
J'ai cherché LA petite case à cocher mais rien...
Si vous savez comment faire, une idée...
Dans un de mes projets (une nouvelle réno de grange ! ), je place mes cloison en murs composites...
Et en openGL, et bien en tête de mur, je vois aussi la composition du mur, ce que je ne souhaite pas...
J'ai cherché LA petite case à cocher mais rien...
Si vous savez comment faire, une idée...
Dernière édition par chapichapo le Mar 24 Fév 2015 - 17:13, édité 1 fois
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J'ai faim et sinon : Win10 Pro/carte vidéo NVIDIA GEFORCE 1070 4Go / Processeur je sais pas où c'est marqué / RAM 16Go / DD 2To + SSD 256Go. Il est grand temps que je change...
- FarkasAdministrateurs
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Prems !
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Farkas se prononce fɔʁkɔʃ
HackBook Pro -- MSI GP72VR 7RF -- Intel i7 7700HG -- Intel HD630 + GTX 1060 (4Go) -- Mac OS 11.5 / Windows 10
Alienware x17 R2 -- Intel i7 12700H -- 64 Go -- RTX 3080 Ti -- Windows 11
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Localisation : Luxembourg
Emploi : Dessinateur
Ça marche très bien en 3D ... mais en plan ... ça ne le fait pas du tout.
Je n'ai toujours pas trouvé de solutions satisfaisante d'affichage 2D/3D.
Je n'ai toujours pas trouvé de solutions satisfaisante d'affichage 2D/3D.
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iMac 27' 2019 / MacOS 12.6 Monterey / Radeon Pro 575X 4 Go / 3,6 GHz Intel Core i9 / 32Go RAM / (non c'est moi qui est copié sur Chapi)
Moi aussi j'étais aventurier autrefois, et puis, j'ai pris une flèche dans le genou.
oK ! Merci Farkas !
Du coup elle est nulle ma question tellement c'est simple.
Pour être honnête, je l'avais fait ça... Et pour une raison obscure, ça n'avait rien donnée en 3D... Alors j'ai cherché autre chose...
Surement un bug passager.
Mea culpa !
-EDIT pour Coulou : J'ai gardé mon aspect composite en 2D. De quoi parles tu ?
Du coup elle est nulle ma question tellement c'est simple.
Pour être honnête, je l'avais fait ça... Et pour une raison obscure, ça n'avait rien donnée en 3D... Alors j'ai cherché autre chose...
Surement un bug passager.
Mea culpa !
-EDIT pour Coulou : J'ai gardé mon aspect composite en 2D. De quoi parles tu ?
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J'ai faim et sinon : Win10 Pro/carte vidéo NVIDIA GEFORCE 1070 4Go / Processeur je sais pas où c'est marqué / RAM 16Go / DD 2To + SSD 256Go. Il est grand temps que je change...
Ah oui, je vois de quoi tu parles Coulou ! C'est qu'en plan, on n'a pas cette petite couche de plâtre qui se retourne ! C'est balo.
Bon après, y'a l'outil tête de mur.
Bon après, y'a l'outil tête de mur.
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Coulou a écrit:Ça marche très bien en 3D ... mais en plan ... ça ne le fait pas du tout.
Je n'ai toujours pas trouvé de solutions satisfaisante d'affichage 2D/3D.
Exactement ! Avec l'outil tête de mur bien paramétré, tu peux faire en sorte que la dernière couche soit retournée pour finir ta structure proprement. Résultat, 2D et 3D nickel sans toucher aux surfaces des tranches de murschapichapo a écrit:Bon après, y'a l'outil tête de mur.
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Pas sur que le 3D soit "nickel" ...
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iMac 27' 2019 / MacOS 12.6 Monterey / Radeon Pro 575X 4 Go / 3,6 GHz Intel Core i9 / 32Go RAM / (non c'est moi qui est copié sur Chapi)
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Non non aucun souci !
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C'est toujours intéressant ces échanges !
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Je ne doutais pas de ta réponse ô Farkas mais je n'avais alors jusque là jamais réussi à avoir une 3D nickel ...
Peut-être parce que je n'avais jamais essayé la tête de mur "retournée"?? Je vais vérifier ça
Peut-être parce que je n'avais jamais essayé la tête de mur "retournée"?? Je vais vérifier ça
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C'est bien cela!!Coulou a écrit: ... Peut-être parce que je n'avais jamais essayé la tête de mur "retournée"?? Je vais vérifier ça
Merci Farkas
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