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- hugsNovice
- Date d'inscription : 18/03/2010
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Age : 46
Quelqu'un à déjà essayer de réaliser un rendu d'une matière avec des paillettes ?
non jamais essayé,
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo 16'' w11 i7 32go-CG RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino / Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
- hugsNovice
- Date d'inscription : 18/03/2010
Nombre de messages : 8
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Age : 46
J'ai essayé un truc via la "création de Shader" dans Artlantis. Faudra que je vous montre ce que vous en pensez.
Ha oui avec plaisir
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo 16'' w11 i7 32go-CG RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino / Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
- hugsNovice
- Date d'inscription : 18/03/2010
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Bon voici un rendu "rapide" sur une sphère, la face du comptoir a reçu la même matière. c'est très léger, trop?
- hugsNovice
- Date d'inscription : 18/03/2010
Nombre de messages : 8
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Age : 46
Voilà comment c'est fait, comme une image vaut mieux qu'un long discours...
Je pense qu'il faut affiner le choix des fichiers Noir et blanc pour le rendu de la brillance, reflexion et relief...mais j'ai pas le temps maintenant
Je pense qu'il faut affiner le choix des fichiers Noir et blanc pour le rendu de la brillance, reflexion et relief...mais j'ai pas le temps maintenant
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