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MessagePistou Mer 29 Juin 2022 - 12:36

Bonjour à tous,

J'ai régulièrement un bug de textures de ce type sur twin (la textures et déformée).
Connaissez vous le problème ?

Merci!

twinmotion -  [ TWINMOTION ] BUGS textures  Bug_te11


Dernière édition par Pistou le Mer 29 Juin 2022 - 20:43, édité 2 fois
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MessageCoulou Mer 29 Juin 2022 - 13:31

Salut Pistou,

Avec quelle version de TM?

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iMac 27' 2019 / MacOS 12.6 Monterey / Radeon Pro 575X 4 Go / 3,6 GHz Intel Core i9 / 32Go RAM /  (non c'est moi qui est copié sur Chapi)


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Messagetenrev Mer 29 Juin 2022 - 14:39

coucou

Merci @Pistou d'utiliser l'hebergeur d'images plutot que les fichiers joints pour les images (les fichiers joints pour autres que les images)
j'ai corrigé

@Coulou je pense que c'est bon tu es modo de twinmotion twinmotion -  [ TWINMOTION ] BUGS textures  Cloche10

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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo  16'' w11 i7 32go-CG  RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino /  Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
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MessageCoulou Mer 29 Juin 2022 - 16:25

tenrev a écrit: @Coulou je pense que c'est bon tu es modo de twinmotion twinmotion -  [ TWINMOTION ] BUGS textures  Cloche10

@tenrev  Yep! Merci Tonton respect

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MessagePistou Mer 29 Juin 2022 - 20:39

Coulou a écrit:Salut Pistou,

Avec quelle version de TM?

La 2022.1 Coulou.


@ Tenrev, mince oui désolée encore zappé...
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Messagetenrev Mer 29 Juin 2022 - 20:53

Pistou a écrit:@ Tenrev, mince oui désolée encore zappé...

pas de soucis f-tricot f-seche

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MessageAK40Cess Jeu 30 Juin 2022 - 9:38

Personnellement, je rencontre ce genre de problème avec les modules d 'archicad.
Quel logiciel utilises tu pour la modélisation?
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Messagetenrev Jeu 30 Juin 2022 - 10:54

AK40Cess a écrit:Quel logiciel utilises tu pour la modélisation?

salut @AK40Cess l'ami , on peut déplier les profils des membres , d’après son profil @Pistou modélise avec archicad 21 bien rigole donc tu avais vu juste problème avec archicad

aurevoir

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MessageCoulou Ven 1 Juil 2022 - 9:21

tenrev a écrit: d’après son profil  @Pistou  modélise avec archicad 21  

Ça aussi faut nous le confirmer Pistou, car AC21 et TM 2022.1? peut-etre que ça fonctionne mais j'ai des doutes.

Donc si c'est bien depuis AC21 avec l'ancien DirectLink, tu peux cocher l'option fixer texture:

twinmotion -  [ TWINMOTION ] BUGS textures  Captu237


Ou alors, comme l'avait si bien remarqué  @AK40Cess , verifie que ton projet dans AC ne soit pas trop éloigné de l'origine relative.

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tenrev aime ce message

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MessagePistou Mar 5 Juil 2022 - 12:41

Hello,
En effet je viens de réaliser qu'avec Archicad 2021 je n'avais pas le bon plugin pour Twin 2022.1
Il faudrait que je passe sur archicad 2023 mini c'est ca? Bon... ben ya plus qu'à! siffle
Cela dit j'ai coché fixer UV/texture et ca semble fonctionner!
Après oui mon dessin est aussi très loin de l'origine. Si j'avais pu imaginer ca...
Je le saurais pour la prochaine fois mais là un peu tendu de tout décaler, non?
Il y a moyen de rapprocher l'origine sans décaler mon dessin ?
Merci !
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MessageCoulou Mar 5 Juil 2022 - 16:57

Pistou a écrit: En effet je viens de réaliser qu'avec Archicad 2021 je n'avais pas le bon plugin pour Twin 2022.1
Il faudrait que je passe sur archicad 2023 mini c'est ça?
Non pas forcement (même si de temps en temps ça ne fait pas de mal), si ça fonctionne comme ça y'a pas de raisons.
J'ai eu l'occazz justement il y a peu de faire le test depuis AC22, et tout est ok.

Alors attention, avec AC, les numéros de versions n'ont rien à voir avec l'année de sortie, la v.21 est sortie en 2017, ce qui dit que tu n'as pas 2 versions de retard mais presque 5, puisque la v.26 ne devrait pas tarder à nous tomber dessus.

Pistou a écrit:Cela dit j'ai coché fixer UV/texture et ca semble fonctionner!
Ça c'est cool  bien


Pistou a écrit:Il y a moyen de rapprocher l'origine sans décaler mon dessin ?
Tu peux essayer oui, tu la trouveras dans la palette "Zone de Controle". clindoeil

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