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Messagevick Sam 31 Aoû 2024 - 17:29

ATTENTION A KREA

Amusez vous a zoomer sur les personnages.
Des femmes qui deviennent des hommes sans maillot de bain des bras et des jambes multiples, enfin des monstres

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MessageGaspard Hauser Sam 31 Aoû 2024 - 18:12

c'est normal si tu n'isoles par les personnages, il faut faire toute la procédure indiquée dans le tuto pour chaque personnage, avec une assez haute définition
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MessageJDD Sam 31 Aoû 2024 - 18:51

Vick a écrit: Amusez vous a zoomer sur les personnages.
Des femmes qui deviennent des hommes sans maillot de bain des bras et des jambes multiples, enfin des monstres

Ai, Ai, Ai, aïe, aïe, aïe ! negatif

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Messagevick Sam 31 Aoû 2024 - 18:58

Gaspard Hauser a écrit:c'est normal si tu n'isoles par les personnages, il faut faire toute la procédure indiquée dans le tuto pour chaque personnage, avec une assez haute définition

Tu as un lien du tuto en Francais

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MessageGaspard Hauser Sam 31 Aoû 2024 - 19:38

est-ce que tu sais générer une couche alpha ou material ID dans enscape?
parce que pourrais te montrer, aprè cette étape.
Il faut générer en même temps que ton rendu une image (channel) qui va te permettre de détourer dans toshop ton personnage, c'est une sihouette sur fond uni, souvent noir, de tes objets pour utiliser la baguette magique de photoshop ou un calque de fusion.
je vais regarder des tutos pour toi, déjà pour cette étape
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MessageGaspard Hauser Sam 31 Aoû 2024 - 19:46

il faut que ceci soit coché avant le rendu
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mais choisis Jpeg comme format

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MessageGaspard Hauser Sam 31 Aoû 2024 - 19:58

ce tuto d'où j'ai capturé l'image est en anglais mais peut te donner une idée
https://www.youtube.com/watch?v=5GNoyybeLE4
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Messagevick Sam 31 Aoû 2024 - 20:29

Gaspard Hauser a écrit:est-ce que tu sais générer une couche alpha ou material ID dans enscape?
parce que pourrais te montrer, aprè cette étape.
Il faut générer en même temps que ton rendu une image (channel) qui va te permettre de détourer dans toshop ton personnage, c'est une sihouette sur fond uni, souvent noir, de tes objets pour utiliser la baguette magique de photoshop ou un calque de fusion.
je vais regarder des tutos pour toi, déjà pour cette étape

Non.......... Je suis nul

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MessageGaspard Hauser Sam 31 Aoû 2024 - 21:06

je vais te faire un tuto vidéo
par contre je n'utilise pas enscape, mais je peux montrer la suite. Il faudrait que nos camarades te montrent la première étape de object ou material ID channel dans enscape
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MessageGaspard Hauser Sam 31 Aoû 2024 - 23:49

voici le tuto fait à la volée, mais je viens de le reprendre et j'ai pris un casque, et téléchargé une appli de capture vidéo

comment améliorer un personnage depuis enscape vers Krea AI avec photoshop

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Messagevick Dim 1 Sep 2024 - 11:01

Merci pour le tuto. Effectivement c'est efficace mai comme j'ai une douzaine de personnages dans le projet........... De plus KREA modifie certains objets, les textes, et autres et s'il faut appliquer le tuto pour tout ce qui a été modifié cella va devenir galère.
Juste une remarque sur ton tuto j'entend a peine le son.

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MessageJDD Dim 1 Sep 2024 - 11:05

Bonjour,

@vick

Enscape peut te produire lors du rendu 3 images supplémentaires très utiles pour effectuer par la suite des retouches ou des sélections d'objet, de matériaux ou

d'arrière plan dans Photoshop ou équivalent.

Dans le panneau de réglage d'Enscape Tu Coches Exporter ID d'Objet, ID de Materiaux et Canal de profondeur (Depth of Fied) (Canal Alpha) dans l'onglet "SORTIE"

Tu pousses à fond le curseur "plage de profondeur" (10000 m)

Tu retiens comme format de sortie le PNG (avec transparence donc) (case à cocher dans l'onglet Sortie)

Puis tu lances le rendu HD.

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 [ Challenge 2024] cHallenge archjtexture exterieur ou paysagiste-vick-sketchup-enscape - Page 4 Render_12_win_4-0

A l'issue du rendu tu récupéreras 4 images renommées incluant un suffixe d'identification à savoir :

le Beauty ( rendu sans ton sans l'arrière plan devenu transparent)

plus les 3 images  comprenant :

l'une avec ID d'Objet, une autre avec l'ID de Materiaux et une avec l'Alpha du canal de profondeur)

Ces images importées dans Photoshop sous forme de calque permettent de sélectionner facilement soit un objet soit un matériau  par exemple

Cela permet également de changer l'arrière plan transparent du Beauty par un autre de ton choix (pratique pour le ciel par exemple)

Exemple de procédure :


Tu ouvres Photoshop

Puis Fichier > Script > Charger des fichiers dans la pile > puis tu pointes sur les 4 images rendues par

Ainsi ces images sont importées dans des calques superposées

On masque provisoirement le calque Beauty, ID Mat et ID objet

Et on va travailler sur le calque Alpha (canal de profondeur)

Avec l'outil Baguette magique réglé à 32 pixels on sélectionne toute la zône blanche (ou noire) qui détoure le fond

On peut affiner la sélection ensuite en haut dans la barre de menu sur "Sélectionner et Masquer"

Lorsque le masque est satisfaisant, on valide et  on masque le calque Alpha et on Révèle le calque Beauty

On inverse la sélection et on supprime le fond.

On ajoute un nouveau calque contenant la nouvelle image de background souhaité (File > Place Linked)

On ajuste les couleurs , le contraste  et si nécessaire

et Voila.

On peut également unique travailler avec le calque ID d'objet pour sélectionner facilement un objet, (comme un personnage) car sur ce calque sa couleur est unique.

En sectionnant uniquement ce personnage tu peux ensuite le copier et le sauvegarder sur un autre fichier et ensuite utiliser la méthode décrite dans la vidéo indiquée

dans un un autre post par  @Gaspard Hauser   (  ICI) pour l'aménager dans Krea et la recoller

au même emplacement dans Photoshop.

Dans ce cas il n'est pas nécessaire de faire un rendu du beauty sans AR plan, il ne faut pas cocher  dans le cas le format de sortie en PNG et tu auras comme Beauty le rendu complet

JDD
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MessageGaspard Hauser Dim 1 Sep 2024 - 11:30

ça a l'air top tes explications. j'aurais appliqué ça si je n'étais pas sous D5 qui permet de sélectionner après le rendu les personnages et d'appliquer le enhancement direct dans le programme.
je suis en train de faire un comparatif entre ce que produit Krea vs D5 sur le même perso
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Messagevick Dim 1 Sep 2024 - 12:09

Merci a vous deux pour vos explications détaillées.

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MessageGaspard Hauser Dim 1 Sep 2024 - 12:12

oui, il fallait mettre le son à fond car ma fille dormait non loin hier quand j'ai fait la vidéo..; J'ai chuchoté
Je suis un amateur pour l'instant. saispas

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MessageGaspard Hauser Dim 1 Sep 2024 - 12:34

j'ai mis le comparatif entre D5 et Krea AI dans

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Messagetenrev Mar 5 Nov 2024 - 9:51

vick a écrit:Voici quelques photos du projet qui je pense sera le définitif. Sur Les deux premier je me suis un peu laisse aller et a force d'ajouter ils sont devenus difficilement gérables.

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 [ Challenge 2024] cHallenge archjtexture exterieur ou paysagiste-vick-sketchup-enscape - Page 4 Vue_310

salut @vick tu peux me dire quelle est ton image finale

merci à toi bien

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Messagevick Mer 6 Nov 2024 - 14:13

Salut a tous
Depuis ma dernière image je n'ai plus touché au projet.
Je viens de faire un rendu rapide et voila le résultat pas terrible.
Comme peut etre vous avez pu le voir je me suis remis au dessin" tableau animalier réalisés aux fusains car j'ai eu des demandes de clients" J'ai posté quelques photos.

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Messagetenrev Jeu 7 Nov 2024 - 7:55

@vick

salut Vick

bon je passe car tu es un ancien mdr5 rigole  que je respecte et que j'aime bien mais ..... je demande quelle est ta dernière image , tu postes pas au bon endroit et en plus tu postes 2 images (j'ai déplacé le message dans ton fil de discussions

bon je vais prendre la seconde au pif rigole  le plan est plus large le principal c'est de participer

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Messagevick Jeu 7 Nov 2024 - 10:23

Salut Jack
Toutes mes excuses j'ai pas retenu le règlement

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