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Messagevick Ven 19 Oct 2012 - 0:37

Elles sont superbes tes images ,bravo bravo ,mais je trouve que pour une usine desafectée elle est beaucoup éclairée :icon_wink:
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Messageploum Ven 19 Oct 2012 - 0:41

Modjo76 a écrit:Attention Ploum! On peur rire mais pas se moquer copains
Il n'y a rien de méchant clindoeil !

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MessageModjo76 Ven 19 Oct 2012 - 13:13

Je me doute tracasse toi pas ^^ bien

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Messagethibaud.leguennec Ven 19 Oct 2012 - 15:33

Merci pour vos coms les gars, je prend en compte vos remarques!
a part celles de ploum j'ai pas vraiment compris ce que tu voulais dire...
bref voila l’avancée:
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MessageModjo76 Ven 19 Oct 2012 - 21:14

lol en faite, je ne pense pas que son intervention puisse faire avancer les choses ^^ rigole

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Messagesilic Ven 19 Oct 2012 - 21:18

super top ton wagon bien

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Messagecentaury Ven 19 Oct 2012 - 21:22

Yep!!! je suis fan

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Messageawa Dim 21 Oct 2012 - 13:59

Bonjour,

Waouw, high level, vraiment bien^^
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Messagethibaud.leguennec Dim 21 Oct 2012 - 15:25

Merci, :icon_wink:

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Messagevick Dim 21 Oct 2012 - 17:15

super bravo bravo
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Messagethibaud.leguennec Mer 24 Oct 2012 - 18:52

Pour qu'il ne soit pas tout seul: j''ais modélisé un simple wagon bois avec un tag choper sur google que je trouve sympa,
là... je commence la modé d'un train...
artlantis -  challenge thème : une usine désaffectée - thibaud.leguennec - sketchup - artlantis - photoshop  - Page 2 Challe23
le train:
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déjà bien avancé:
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rendu:
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aurevoir

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Messagenicolaco Mer 24 Oct 2012 - 18:58

La modélisation est super bravo bravo
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Messagethibaud.leguennec Mer 24 Oct 2012 - 19:07

Merci nico, j'aimerai les rendre aussi bien que toi pleure

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Messageogi Mer 24 Oct 2012 - 19:15

Super Thib ! Y'a de la (loco)motive ! rigole Je suis pas aussi baleze que Jack, mais j'essaye clindoeil
bravo

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Messagethibaud.leguennec Mer 24 Oct 2012 - 20:09

Mdr Ogi, jt'en parle pas de la motive je suis en train de modéliser mon train et c'est en train de me gaver... hmm
Tu vois moi non plus, je suis pas bien doué pour les jeux de mots siffle aurevoir

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Messagecentaury Mar 20 Nov 2012 - 20:56

J'adore ta loco et ton wagon, thib! joli travail.

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MessageMareck Mer 21 Nov 2012 - 0:12

Chouette mod, par contre un peu palot le rendu, c'est voulu? A moins que ça soit la poussière rigole

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Messagecentaury Jeu 22 Nov 2012 - 17:20

ben, il faisait nuit dans la cave à Thib quand il a prit la loco en photo! mdr

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Messagethibaud.leguennec Ven 23 Nov 2012 - 19:46

Merci, il ne faut pas ce moquer ... marteau vilains canard !
De toutes manières je ne termine pas le challenge avec Artlantis!
J'exporte vers 3ds Max pour courir dans la même cour que certains, il me manque encore du niveau mais tampis sa feras progresser ...
A bientôt les amis !! nananere

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Messageploum Ven 23 Nov 2012 - 19:52

Tu as tout à fait raison, on rame pas mal avec nos essais, mais on progresse sourire

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MessageMareck Sam 24 Nov 2012 - 1:23

Yes du encore un rendu 3ds max, ça peut dépoter avec ta scène.
Perso j'en suis au même stade je fais des truc que je ne maîtrise pas, et c'est bien comme ça qu'on apprend.
bien

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Messagethibaud.leguennec Lun 26 Nov 2012 - 18:48

Salut à tous voila un petit début de la mise en scène sous 3ds Max
ps mareck: j'ai pris exemple sur toi !
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MessageMareck Lun 26 Nov 2012 - 20:00

Woooowwww comme quoi un bon point de vue c'est déjà 50% de la qualité de l'image.
Peut être quelques ajustement à faire (a voir si montrer l'angle haut du bâtiment apporte quelque chose ou pas), mais quand je suis tombé dessus je suis resté scotché.
bravo2

Ps: ça va envoyer du lourd

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Messageogi Lun 26 Nov 2012 - 23:45

excellent point de vue ! , belle modé !
sinon je reconnais pas le mental ray?
si tu utilises, passes par un materiaux arch&design et actives l'ambiant oclusion (pour les marches et murs d'escalier)
penses aussi au bump pour les agglos sourire cé bo !

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centaury
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Moulin à parole
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Messagecentaury Mer 28 Nov 2012 - 13:06

Yeppp, tres joli rendu!!!

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l'être humain est fait de la sorte, contre tout espoir, il trouve de la force au plus profond de lui même pour relever les pires défis....
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