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[ CORONA ] Corona 8 prévu en début d'année 2022
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Chaos Czech a présenté en avant-première Corona 8, la prochaine version majeure de son moteur de rendu de production pour 3ds Max et Cinema 4D, changeant officiellement son nom de Corona Renderer en Chaos Corona.
La version, prévue au début de l'année prochaine, ajoutera de nouveaux systèmes de diffusion d'objets, de décalcomanie et de rendu en coupe, introduira la prise en charge de Cryptomatte et retravaillera la gestion du mappage des tons.
Chaos Czech modifie également le prix des abonnements au logiciel, le coût des abonnements annuels diminuant, mais les abonnements mensuels augmentant, et les licences sont désormais facturées par nœud.
Corona Renderer devient Chaos Corona
Tout d'abord, ce changement de nom. Corona était le seul produit à ne pas être affecté lorsque la société mère Chaos Group s'est rebaptisée Chaos plus tôt cette année, elle est donc en train de rattraper son retard.
En plus de s'appeler officiellement Chaos Corona, le logiciel obtient un nouveau logo au même format que ceux des autres produits de Chaos comme V-Ray et Phoenix.
Nouveau plugin Chaos Scatter fourni avec le logiciel
Les nouvelles fonctionnalités de la version incluent Chaos Scatter, un plug-in de diffusion d'objets «complet et prêt pour la production», qui sera fourni avec les deux éditions de Corona 8.
Les améliorations par rapport au système Corona Scatter existant incluent de nouvelles options pour exclure des parties d'une scène de la réception d'objets dispersés : soit automatiquement, selon l'angle de pente, soit manuellement, à l'aide de splines.
Le plugin prend également en charge le frustum culling, permettant de limiter la diffusion uniquement au champ de vision de la caméra.
Chaos Czech a présenté en avant-première Corona 8, la prochaine version majeure de son moteur de rendu de production pour 3ds Max et Cinema 4D, changeant officiellement son nom de Corona Renderer en Chaos Corona.
La version, prévue au début de l'année prochaine, ajoutera de nouveaux systèmes de diffusion d'objets, de décalcomanie et de rendu en coupe, introduira la prise en charge de Cryptomatte et retravaillera la gestion du mappage des tons.
Chaos Czech modifie également le prix des abonnements au logiciel, le coût des abonnements annuels diminuant, mais les abonnements mensuels augmentant, et les licences sont désormais facturées par nœud.
Corona Renderer devient Chaos Corona
Tout d'abord, ce changement de nom. Corona était le seul produit à ne pas être affecté lorsque la société mère Chaos Group s'est rebaptisée Chaos plus tôt cette année, elle est donc en train de rattraper son retard.
En plus de s'appeler officiellement Chaos Corona, le logiciel obtient un nouveau logo au même format que ceux des autres produits de Chaos comme V-Ray et Phoenix.
Nouveau plugin Chaos Scatter fourni avec le logiciel
Les nouvelles fonctionnalités de la version incluent Chaos Scatter, un plug-in de diffusion d'objets «complet et prêt pour la production», qui sera fourni avec les deux éditions de Corona 8.
Les améliorations par rapport au système Corona Scatter existant incluent de nouvelles options pour exclure des parties d'une scène de la réception d'objets dispersés : soit automatiquement, selon l'angle de pente, soit manuellement, à l'aide de splines.
Le plugin prend également en charge le frustum culling, permettant de limiter la diffusion uniquement au champ de vision de la caméra.
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
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