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Modéliser une facade ajourée
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Salut à tous
Je souhaite modéliser en 3D une façade complète de briques ajourées comme ceci :
J'ai tenté :
- mur profil complexe
- une légion de formes brique par brique
...
Le résultat est le même : une façade super lourde ingérable à cause de la lenteur du bazar.
Ce genre de façade est super légère sur SketchUp. Du coup j'ai du mal à comprendre pourquoi ça fait ramer ArchiCad de la sorte.
Avez-vous d'autres solutions plus réalistes pour modéliser ce genre de parement ?
Merci
PS : la hachure avec des trous n'est pas envisageable car j'ai besoin de l'épaisseur des trous.
Je souhaite modéliser en 3D une façade complète de briques ajourées comme ceci :
J'ai tenté :
- mur profil complexe
- une légion de formes brique par brique
...
Le résultat est le même : une façade super lourde ingérable à cause de la lenteur du bazar.
Ce genre de façade est super légère sur SketchUp. Du coup j'ai du mal à comprendre pourquoi ça fait ramer ArchiCad de la sorte.
Avez-vous d'autres solutions plus réalistes pour modéliser ce genre de parement ?
Merci
PS : la hachure avec des trous n'est pas envisageable car j'ai besoin de l'épaisseur des trous.
Dernière édition par Farkas le Mar 6 Sep 2016 - 11:18, édité 1 fois
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Salut Farkas
c'est lourd à cause des ombres ?
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c'est plus léger avec ça ?
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C'est super fluide avec ton objet Silk ! Reste à voir comment je peux supprimer des briques. Je vais faire quelques tests et voir si je peux convertir cet objet en formes sans trop ralentir la machine ...Silk37 a écrit:c'est plus léger avec ça ?
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A mon avis si ça devient forme ça devient lourd
J'espère que tu as vu les 2 paramètres pour choisir la taille
Quelles briques tu voudrais retirer ?
J'espère que tu as vu les 2 paramètres pour choisir la taille
Quelles briques tu voudrais retirer ?
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Oui bien sur j'ai vu les paramètres. Le truc, c'est qu'on souhaite ajourer la façade de manière irrégulière. Mais bon c'est encore à l'étude. Peut-être qu'on se contentera d'une trame régulière, ce qui rendra ton objet super utile !Silk37 a écrit:A mon avis si ça devient forme ça devient lourd
J'espère que tu as vu les 2 paramètres pour choisir la taille
Quelles briques tu voudrais retirer ?
Mersilk !!!
Mais ... pourquoi est-ce si lourd à gérer si on fait par exemple un profil complexe, comparé à cet objet ? Géométriquement c'est pourtant la même chose ...
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Et avec un mur rideau? avec l'ossature pour crée les joints et les panneaux serait tes briques avec un réglage pour avoir une surépaisseur.
l'avantage c'est que tu peux géré les jonctions comme tu le souhaite.
l'avantage c'est que tu peux géré les jonctions comme tu le souhaite.
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PC: win 10 / IntelCore i7 6800k/ 32 Go RAm / Nvidia Geforce GTX 1080
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Le mur rideau devient également très très lourd quand on a beaucoup de travées à gérer...Nùmenor a écrit:Et avec un mur rideau? avec l'ossature pour crée les joints et les panneaux serait tes briques avec un réglage pour avoir une surépaisseur.
l'avantage c'est que tu peux géré les jonctions comme tu le souhaite.
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Pour l'irrégularité. .. Quand tu en sauras plus pales m'en et je verrai si c'est faisableFarkas a écrit:Oui bien sur j'ai vu les paramètres. Le truc, c'est qu'on souhaite ajourer la façade de manière irrégulière. Mais bon c'est encore à l'étude. Peut-être qu'on se contentera d'une trame régulière, ce qui rendra ton objet super utile !
Je ne sais pas pourquoi c'est si lourd. Je sais juste que c'est toujours plus léger en GDL.Farkas a écrit:Mais ... pourquoi est-ce si lourd à gérer si on fait par exemple un profil complexe, comparé à cet objet ? Géométriquement c'est pourtant la même chose ...
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Merci c'est très gentil de ta part. Je vais voir ça lundi.Silk37 a écrit:Pour l'irrégularité. .. Quand tu en sauras plus pales m'en et je verrai si c'est faisableFarkas a écrit:Oui bien sur j'ai vu les paramètres. Le truc, c'est qu'on souhaite ajourer la façade de manière irrégulière. Mais bon c'est encore à l'étude. Peut-être qu'on se contentera d'une trame régulière, ce qui rendra ton objet super utile !
Je soupçonne que ça vient du fait que chaque élément est considéré comme étant modifiable séparément via des points chauds, et peut-être qu'ArchiCad étudie l'interaction entre chacun d'entre eux ?Silk37 a écrit:Je ne sais pas pourquoi c'est si lourd. Je sais juste que c'est toujours plus léger en GDL.Farkas a écrit:Mais ... pourquoi est-ce si lourd à gérer si on fait par exemple un profil complexe, comparé à cet objet ? Géométriquement c'est pourtant la même chose ...
Dernière édition par Farkas le Ven 2 Sep 2016 - 22:13, édité 1 fois
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C'est fort possible. alors qu'un objet meme complexe ne représente qu'une entitéeFarkas a écrit:Je soupçonne que ça vient du fait que chaque élément est considéré comme étant modifiable séparément via des points chauds, et peut-être qu'ArchiCad étudie l'interaction entre chacun d'entre eux ?
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Il y a encore du progrès à faire à ce niveau. A côté de ça, SketchUp permet de gérer ce genre de façade de manière très fluide. A un tel point que mes collègues se demandent s'ils ont fait le bon choix de passer par ArchiCad...
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si sketchûp a pour seul avantage de gerer les façades en briques ajourées...
et toi ça te plairait de changer ?!
sinon il reste la solution de se mettre au GDL...
et toi ça te plairait de changer ?!
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Un retour vers SketchUp est un pas en arrière vu qu'on perd toute la partie documentation (plan coupe facade mise en page) qui fait la force d'ArchiCad. Mais en revanche on n'est pas bloqué par le ralentissement de la machine en phase esquisse et recherche esthétique.Silk37 a écrit:si sketchûp a pour seul avantage de gerer les façades en briques ajourées...
et toi ça te plairait de changer ?!
sinon il reste la solution de se mettre au GDL...
Quant au GDL, c'est trop abstrait que pour être utilisé dans le cadre d'une esquisse. Ca doit être du direct, comme le fait SketchUp ou l'outil forme d'ArchiCad. Tu dessines un truc quasi à main levée, tu l'extrudes, tu le fusionnes, soustrais, déforme, histoire de voir ce que ça donne en temps réel.
Les chiffres et le codage GDL sont puissants pour la modélisation certes, mais l'absence d'interface graphique le rend incompatible avec la notion de recherche graphique.
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a tout hasard... tu as essayé d'enregistrer ton mur complexe en objet pour voir si ça allégeait le truc ?
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Ça me paraît être une bonne idée ! Je ferai un test une fois que la façade sera finie en 2D !
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Cet après midi je me suis "amusé" à créer un objet qui, pensé-je, ne servirait à rien.
Mais une fois fini, je me suis rendu compte qu'il était une solution à ton problème
j'ai donc crée un tuto ICI pour expliquer la marche à suivre
Mais une fois fini, je me suis rendu compte qu'il était une solution à ton problème
j'ai donc crée un tuto ICI pour expliquer la marche à suivre
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J'ai télécharge ton objet Pierre, par curiosité, je ne l'ai pas encore essayé mais déjà un grand merci
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Moi aussi j'étais aventurier autrefois, et puis, j'ai pris une flèche dans le genou.
C'est sympa de prévenir tout le monde ne l'a pas faitCoulou a écrit:J'ai télécharge ton objet Pierre, par curiosité, je ne l'ai pas encore essayé mais déjà un grand merci
Mais cet objet est uniquement pour le motif de Farkas... le tuto serait plus intéressant
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Oui c'est ce que je viens de voir, mais merci quand mêmeSilk37 a écrit: ... Mais cet objet est uniquement pour le motif de Farkas... le tuto serait plus intéressant
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Pierre, merci encore. Je tente d'appliquer ton tuto mais je rencontre un problème. Je pose mes questions directement à la suite du tuto
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Farkas se prononce fɔʁkɔʃ
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Il a donc fallu passer par le GDL pour créer cette facade. Le problème est résolu. Encore Mersilk
Histoire de faire un benchmark, j'ai demandé 100x100 modules et l'ordi a à peine bronché. C'est parfait.
Maintenant, ça serait pas mal que les développeurs d'ArchiCad rendent l'outil forme plus léger afin de pouvoir dessiner librement comme sur SketchUp sans risquer de tout faire planter...
Histoire de faire un benchmark, j'ai demandé 100x100 modules et l'ordi a à peine bronché. C'est parfait.
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Y a pas de quoi
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