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ARTLANTIS 6.5, mise à jour gratuite, vient de sortir.. ;)
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Et voilà, c'est tout frais..
https://artlantis.com/fr/?noredirect=fr_FR
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RenderFarm CORONA - 2 tours Be Quite - Win 10 x64 - Ryzen 2990 - 2 x 32 cœurs - 2 x 64 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 980Ti.
Dell Precision T7500 - Win 7 x64 -Xeon 6 cœurs - 56 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 1080Ti pour LUMION
Dell Precision T5400 - Win 7 x64 -Xeon 4 cœurs - 32 Go ram - NVIDIA FX 1700.
...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
Mmmmmmmmhhh!!! RRhhââââ lovely.... -
- tariq73Moulin à parole
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Yanosh HRDY a écrit:Et voilà, c'est tout frais..
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Salut Yanosh, Je peut presque voir l'excitement sur ton visage mais je pense que t'étais au courant ca fait un bon bout de temps ! Enjoy ! y'aurait-il un moyen de voir la liste des updates/fixes sans avoir a télécharger la version demo?
- ogiAdministrateurs
- Humeur : Je suis Charlot
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Bonne news pour voux le rendu reseau !
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L'imagination est plus importante que le savoir
plus on peux, moins on peux pas
un corps sain dans un porcin
HP Z6 bi-Xeon 4114/64ram/1080ti
Tariq, effectivement j'etais au courant.. je bosse sur la beta depuis plusieurs mois..
Ogi, oui c'est tres interressant le render manager... un peu contraignant pour moi, avec ma facon de travailler et mes dossiers souvent tres lourds... mais c'est une avancée...
Ogi, oui c'est tres interressant le render manager... un peu contraignant pour moi, avec ma facon de travailler et mes dossiers souvent tres lourds... mais c'est une avancée...
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RenderFarm CORONA - 2 tours Be Quite - Win 10 x64 - Ryzen 2990 - 2 x 32 cœurs - 2 x 64 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 980Ti.
Dell Precision T7500 - Win 7 x64 -Xeon 6 cœurs - 56 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 1080Ti pour LUMION
Dell Precision T5400 - Win 7 x64 -Xeon 4 cœurs - 32 Go ram - NVIDIA FX 1700.
...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
Mmmmmmmmhhh!!! RRhhââââ lovely.... -
pour les updates /fixes, je ne saurais dire où on peut trouver ça..
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Oui, c'est où les updates ?
Bon sinon, on a bien compris que l'on pouvait exporter dans TwinMotion... Mais Artlantis fait aussi du film, certes avec un peu moins de facilités, d'objets, etc...
TwinMotion est payant non ?
Donc on va avoir un logiciel de modé, puis artlantis puis TwinMotion parce que c'est plus joli ?
Bin autant passer à Twin direct alors ? non ?
Bon sinon, on a bien compris que l'on pouvait exporter dans TwinMotion... Mais Artlantis fait aussi du film, certes avec un peu moins de facilités, d'objets, etc...
TwinMotion est payant non ?
Donc on va avoir un logiciel de modé, puis artlantis puis TwinMotion parce que c'est plus joli ?
Bin autant passer à Twin direct alors ? non ?
Dernière édition par chapichapo le Jeu 2 Fév 2017 - 9:58, édité 1 fois
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J'ai faim et sinon : Win10 Pro/carte vidéo NVIDIA GEFORCE 1070 4Go / Processeur je sais pas où c'est marqué / RAM 16Go / DD 2To + SSD 256Go. Il est grand temps que je change...
oui quazi...
en meme temps tu ne fais pas exactement la meme chose avec twin et Art... et la qualité est tres diferente... je n'arrive pas a avoir le meme realisme avec Twin.. par cointre ce qui est interressant c'est de pouvoir travailler une scene avec toute la banque d'objet que j'ai dans artlantis, puis d'exporter vers twin et d'en faire une animation, plus rapide en calcul, avec un environement tres rapidement construit, vegetation, population mobile, etc ... et puis il y a quelques outils tres pratique, le BiMmotion, petite apli autonome qui permet au client de se balader dans leur scene avec une manette de jeu video...
Je pense que c'est un soft a utiliser sur des gros projets de ville ou de quartier, pour de gros promoteur ou des projets plus concequant qu'un maison de particulier de base....
pour les updates, elles sont expliquées sur le nouveau site...
en meme temps tu ne fais pas exactement la meme chose avec twin et Art... et la qualité est tres diferente... je n'arrive pas a avoir le meme realisme avec Twin.. par cointre ce qui est interressant c'est de pouvoir travailler une scene avec toute la banque d'objet que j'ai dans artlantis, puis d'exporter vers twin et d'en faire une animation, plus rapide en calcul, avec un environement tres rapidement construit, vegetation, population mobile, etc ... et puis il y a quelques outils tres pratique, le BiMmotion, petite apli autonome qui permet au client de se balader dans leur scene avec une manette de jeu video...
Je pense que c'est un soft a utiliser sur des gros projets de ville ou de quartier, pour de gros promoteur ou des projets plus concequant qu'un maison de particulier de base....
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c'est quand même dommage de multiplier les logiciels...
Zont qu'à marier TWin et artlantis...
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ou les pacser...
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- freroilmodérateur
- Humeur : Je suis Oli .... ;)
Date d'inscription : 25/09/2008
Nombre de messages : 11948
Points : 20663
Age : 50
Localisation : Bordeaux
Emploi : architecture, design,..
ohhh ohh vous savez combien ça coûte un mariage ??!! !!!!
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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas
*MacPro 2013 - Portable MSI 7700HQ W10 - PC i9-10900 RTX3070
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