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Messageodrik Jeu 4 Jan 2018 - 0:38

Bonjour a tous et bonne année,

Quelques test de rendu avec Lumion 8 de ma part avec une gtx 660Ti ( a savoir qui calcule le rendu sur lumion (gpu ou cpu)?

c'est un projet récent.

[ LUMION ]  Mini_359640veranda1

[ LUMION ]  Mini_583153veranda2

Celle ci, c'est un test d'une image réel que j'ai ensuite refait sur lumion.

[ LUMION ]  Mini_561458testterrasse

Ma question c'est, est ce que lumion peut gérer (comme dans les jeux vidéo) deux cartes gpu en sli?

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Messagetenrev Jeu 4 Jan 2018 - 9:26

pas mal tes rendus , c'est cool, combien de temps de rendus ?

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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo  16'' w11 i7 32go-CG  RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino /  Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
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Messageodrik Jeu 4 Jan 2018 - 10:18

Tenrev a écrit:pas mal tes rendus , c'est cool,  combien de temps de rendus ?


Bonjour,

Mes rendus sur Lumion 8 ça dépent, car il y a plusieurs qualité au choix j'ai pris mode impression (3840x2160) durée 3mn 20s( le temps de faire un p'tit café).
Mode Grand format (7680x4320) durée 8mn 01s (le temps faire un p'tit dèj café au lait épeautre noisette + pain grillé et finir sont p'tit dèj). bien

Format sd (1280x720) permet de donner rapidement un aperçu sans perdre la qualité des effets d'image qu'on aurait en impression ou Grand format. quand on zoom c'est sur ça ne sera pas comme sur les autre qualité, on verra les pixels.

Les calculs on était fait par ma config qui ce voit en bas et qui n'a pas changer depuis (je devrais ) .
Je ne sais toujours pas si les calculs de rendu c'est le cpu ou le gpu, pour ce qui est du temps réel c'est le gpu.


Le point faible de Lumion et qui n'ont pas changé depuis qu'il existe, c'est le cercle qui permet de créer des bosses et des creux ou peindre le sol. Son diamètre au minimum et trop grand sur Twinmotion, ils ont bien comprendre et on fait le nécessaire, c'est le plus que je reproche auprès de Lumion peut etre qu'il décideront de le faire dès que j'aurais changer de métier d'ici 5 ans, le temps de faire ma formation sur les soins d'énergie (oui complètement hors sujet) et acheter un terrain pour faire ma maison bulle (non je ne suis pas un écolo, je n'ai pas de barbe ni de vêtement fait par des herbe) mdr1


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Messagefreroil Jeu 4 Jan 2018 - 10:37

mais tu vis tout nu ?.. content p-clin

sinon +1 pour les rendus.. hormis .. mais cela est personnel le rendu sur la terrasse fait trop " jeu video" pour ma part..


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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas

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Messageodrik Jeu 4 Jan 2018 - 11:11

freroil a écrit:mais tu vis tout nu ?..  content p-clin

sinon +1 pour les rendus..  hormis .. mais cela est personnel le rendu sur la terrasse fait trop " jeu video" pour ma part..

hééééé biiiiiiien.... amour non negatif

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Messageodrik Jeu 4 Jan 2018 - 12:15

J'ai remarqué certaine chose sur lumion 8 .

Quand je mes l'effet réaliste ou type qui propose par défaut le rendu met plus de temps que si il était en mode prédéfinis.



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Messageybag Ven 5 Jan 2018 - 7:24

superbe les rendus +1, même problème sur le diamètre de plus pour aplanir les bosses et creux s'est pas top

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NVIDIA GeForce GTX 1050
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Messageodrik Ven 5 Jan 2018 - 9:11

ybag a écrit:superbe les rendus +1, même problème sur le diamètre de plus pour aplanir les bosses et creux s'est pas top

Tout a fait, j'espère qu'il feront le plus vite possible sur ce problème car si twinmotion arrive a grand pas avec la mise ajour du moteur Unreal c'est adios Lumion le temps qu'il fasse un effort.

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Messageodrik Lun 8 Jan 2018 - 13:20

Bonjour à tous,

Pour ce ceux qui gère les logiciels tel que archicad ou revit, il y a une démo qui montre, quand on modifie sont travail du logiciel d'architecture (par exemple archicad) celui est modifié à même temps sur Lumion 8 en temps réel.

Sur sketchup, ils ont pas fait pour le moment, mais il y a quelque chose d’intéressant. Même si le projet de sketchup n'est pas totalement fini une fois charger sur Lumion 8, on peut quand même le mettre à jour.

Il faut quand même enregistrer sont travail sur sketchup pour tenir compte sur lumion une fois mis à jour. Si le projet a été déplacer il faut appuyé sur la touche ALT .

[ LUMION ]  Mini_489271escalier1

[ LUMION ]  Mini_918850escalier2


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Messagetenrev Lun 8 Jan 2018 - 14:27

odrik a écrit:Pour ce ceux qui gère les logiciels tel que archicad ou revit, il y a une démo qui montre, quand on modifie sont travail du logiciel d'architecture (par exemple archicad) celui est modifié à même temps sur Lumion 8 en temps réel.

Sur sketchup, ils ont pas fait pour le moment, mais il y a quelque chose d’intéressant. Même si le projet de sketchup n'est pas totalement fini une fois charger sur Lumion 8, on peut quand même le mettre à jour.

c'est une bonne chose, aujourdhui c'est un truc qui devrait fonctionner avec tous les logiciels standards de la 3d

ca fonctionne dans le même principe avec keyshot , quand tu fais une modif dans sketchup elle se répercute dans keyshot

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Messageodrik Lun 8 Jan 2018 - 20:42

Tenrev a écrit:c'est une bonne chose, aujourdhui c'est un truc qui devrait fonctionner avec tous les logiciels standards de la 3d

ca fonctionne dans le même principe avec keyshot , quand tu fais une modif dans sketchup elle se répercute dans keyshot

A tiens je ne savais pas pour Keyshot , mais sur quel version ?

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MessageFrancan Mar 9 Jan 2018 - 9:59

pour Odrik
C'est le GPU qui calcule, d'ou l'importance d'avoir la carte graphique la plus puissante avec le + de ram possible.
Les CPU de 4Mhz ou plus, sont plus performants avec Lumion et bien sur être sur Win10 64
A ce jour le couple parfait c'est un 8700K + GTX1080Ti
Lumion ne supporte pas le SLI
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Messageodrik Mar 9 Jan 2018 - 14:16

Francan a écrit:pour Odrik
C'est le GPU qui calcule, d'ou l'importance d'avoir la carte graphique la plus puissante avec le + de ram possible.
Les CPU de 4Mhz ou plus, sont plus performants avec Lumion et bien sur être sur Win10 64
A ce jour le couple parfait c'est un 8700K + GTX1080Ti
Lumion ne supporte pas le SLI

Bonjour et merci pour ces infos.

Je sais que pour Vray et autre moteur de rendu similaire calcule avec le cpu (sauf si c'est du temps réel avec Cuda).
Par exemple Keyshot 6 et 7 le calcul temps réel et fait en cpu et non en gpu, je n'ai pas compris pourquoi il ont pas fait comme leur grand frère bunkspeedshot 2012 qui gérer en gpu.

Lumion 8 gère sont temps réel avec le gpu comme les jeux vidéo, mais je voulais savoir si les calculs rendu image ou vidéo était belle et bien en cpu ou gpu.

Merci et bonne journée a tous

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