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[ 3DSMAX ] Fichier référence type Artlantis dans 3dsmax
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- robin.gathyApprenti(e)
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Bonjour à tous, je suis nouveau sur le forum et sur 3DSmax, programme sur lequel je fais des rendu dans un bureau d’architecture. Je modélise sur le programme Archicad et je gère les rendus sur 3DSmax.
J’aimerai savoir si vous avez une idée dans le programme 3DSmax pour faire l’équivalent d’un fichier référence du genre Artlantis dans 3dmax. L’idée étant de ne pas devoir réapliquer les matériaux sur une maquette Obj fraîchement modifiée par rapport à la même maquette avant modélisation et déjà « raccordée » aux matériaux. Je ne change évidement pas l’ordre des calques et matériaux dans archicad.
N’hésitez pas si je parle chinois .... je ne suis pas susceptible ;-).
Merci les copains :-)
- Couloumodérateur
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Hello,
Si tu utilises Archicad (mettre à jour ton profil stp) pourquoi ne pas rester avec CineRender?
Oups pardon, j'ai lu trop vite ...
J'ai cru que tu cherchais un autre soft pour du rendu
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J'ai cru que tu cherchais un autre soft pour du rendu
Dernière édition par Coulou le Mar 24 Avr 2018 - 15:20, édité 1 fois
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iMac 27' 2019 / MacOS 12.6 Monterey / Radeon Pro 575X 4 Go / 3,6 GHz Intel Core i9 / 32Go RAM / (non c'est moi qui est copié sur Chapi)
Moi aussi j'étais aventurier autrefois, et puis, j'ai pris une flèche dans le genou.
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Salut Robin, tu passes par Import/Link..
Apres je connais pas les formats d'exports Archicad, mais ca devrais le faire (.fbx)
Apres si ta maquette de base a changée ds archicad, tu feras file/references/manages link, puis reload en faisant gaffe aux options (keep textures, etc...)
Apres je connais pas les formats d'exports Archicad, mais ca devrais le faire (.fbx)
Apres si ta maquette de base a changée ds archicad, tu feras file/references/manages link, puis reload en faisant gaffe aux options (keep textures, etc...)
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L'imagination est plus importante que le savoir
plus on peux, moins on peux pas
un corps sain dans un porcin
HP Z6 bi-Xeon 4114/64ram/1080ti
salut
j'ai viré tes messages en doublons
tu ne parles pas chinois et j'ai très bien compris
j'ai pas l'impression qu'il y aie un aller retour possible entre archicad et 3ds
vu que revit est le concurrent d'archicad et que revit et 3ds appartiennent à autodesk
à mon avis je suis pas certain qu'il existe un jour une passerelle en tout cas pas faite par autodesk
les habitués de 3ds du forum (qui ne sont pas forcement utilisateurs de archicad) t'en diront plus
mais quelle est ta motivation d'utiliser 3ds comme render ? ce n'est pas à proprement parler un render ?
les utilisateurs de 3ds utilisent souvent comme render : corona , arnold , vray ....
à plus
j'ai viré tes messages en doublons
tu ne parles pas chinois et j'ai très bien compris
j'ai pas l'impression qu'il y aie un aller retour possible entre archicad et 3ds
vu que revit est le concurrent d'archicad et que revit et 3ds appartiennent à autodesk
à mon avis je suis pas certain qu'il existe un jour une passerelle en tout cas pas faite par autodesk
les habitués de 3ds du forum (qui ne sont pas forcement utilisateurs de archicad) t'en diront plus
mais quelle est ta motivation d'utiliser 3ds comme render ? ce n'est pas à proprement parler un render ?
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à plus
Dernière édition par tenrev le Mar 24 Avr 2018 - 15:56, édité 1 fois
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo 16'' w11 i7 32go-CG RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino / Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
- robin.gathyApprenti(e)
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Bonjour Tenrev,
Si je ne me trompe pas vous êtes le créateur de ce site ? Tout d’abord toutes mes félicitations pour ce MAGNIFIQUE travail ;-). Ensuite je travaille bien sur avec un render dans 3dsmax (Vray).
J’ai testé plusieurs Render : Cinema4D, Artlantis, Octane Render Stand et enfin 3Dsmax que j’ai fait acheter au bureau dans lequel je travaille
Si je ne me trompe pas vous êtes le créateur de ce site ? Tout d’abord toutes mes félicitations pour ce MAGNIFIQUE travail ;-). Ensuite je travaille bien sur avec un render dans 3dsmax (Vray).
J’ai testé plusieurs Render : Cinema4D, Artlantis, Octane Render Stand et enfin 3Dsmax que j’ai fait acheter au bureau dans lequel je travaille
robin.gathy a écrit:Bonjour Tenrev,
Si je ne me trompe pas vous êtes le créateur de ce site ? Tout d’abord toutes mes félicitations pour ce MAGNIFIQUE travail
yesssss c'est moi , merci content que le site te plaise (on se tutoie )
après , beaucoup l'on fait grandir aussi
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo 16'' w11 i7 32go-CG RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino / Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
Salut... À priori pas de fichier référence comme dans artlantis... J'ai cherché également.. Rien trouvé. Et finalement ça semble logique.. Vu que 3ds est modeleur, quelle utilité de faire des aller retour dans un autre modeleur... S'en foutent autodesk
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RenderFarm CORONA - 2 tours Be Quite - Win 10 x64 - Ryzen 2990 - 2 x 32 cœurs - 2 x 64 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 980Ti.
Dell Precision T7500 - Win 7 x64 -Xeon 6 cœurs - 56 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 1080Ti pour LUMION
Dell Precision T5400 - Win 7 x64 -Xeon 4 cœurs - 32 Go ram - NVIDIA FX 1700.
...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
Mmmmmmmmhhh!!! RRhhââââ lovely.... -
- ogiAdministrateurs
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Comme hier a 15H, je vous le dis :
Import/link
c'est lié. et ca fonctionnes du tonnerre.
Di diou
Import/link
c'est lié. et ca fonctionnes du tonnerre.
Di diou
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L'imagination est plus importante que le savoir
plus on peux, moins on peux pas
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Ha ?? Intéressant du coup... Je teste quand je rentre... Je fini ma sieste...
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ogi a écrit:Comme hier a 15H, je vous le dis :
Import/link
c'est lié. et ca fonctionnes du tonnerre.
Di diou
oui mais mon petit oliv , c'est un lien archicad / 3ds dont on parle pas d'un lien revit /3ds ou autres , j'ai comme l'impression que archicad n'a pas d'import ni d'export en fbx
le lien ci dessous semble le confirmer à moins d'un plugin peut être ?
https://helpcenter.graphisoft.com/technotes/setup/software-technologies/file-formats-in-archicad/
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo 16'' w11 i7 32go-CG RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino / Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
Non tu a raison Tenrev, au mieux c'est un export OBJ.
Pour avoir testé pas mal de chose, Le FBX et le meilleur compromis si on utilise 3DS Max.
Après le top comme a dit Coulou c'est si c'est du Archicad et bien c'est Cinema4D... Passerelle entre les softs et même Matériaux. Surtout si on transféré via matériaux et pas par calque.
En gros je modélise sous Archicad. je transférè sous C4D via matériaux Ainsi j'ai tout mes objet avec un texture d'agglo d'un coté, mes objet en verre dans un autre groupe etc...
je change mes matériaux pour du VrayforC4D et je lance le rendu.
Ci modifications, a l'importation les nouveautés seront automatiquement pris en compte avec la bonne texture etc...
Je pense que c'est que tu voudrais faire ? mais j'ai rien trouver de pareil de direct Archicad -> 3DS Max.
La solution serait de partir du modèle d'Archicad. l'exporté en C4D par matériaux. de C4D l'exporté en FBX pour avoir les bon groupe d'objet et de là l'importé sous 3DS Max et travailler ta scène.
Après VrayforC4D et tout aussi bien que Vray mais très lourd a utilisé. il faut m’être des tag Vray de partout surtout si on veux utilisé le RT .
Pour avoir testé pas mal de chose, Le FBX et le meilleur compromis si on utilise 3DS Max.
Après le top comme a dit Coulou c'est si c'est du Archicad et bien c'est Cinema4D... Passerelle entre les softs et même Matériaux. Surtout si on transféré via matériaux et pas par calque.
En gros je modélise sous Archicad. je transférè sous C4D via matériaux Ainsi j'ai tout mes objet avec un texture d'agglo d'un coté, mes objet en verre dans un autre groupe etc...
je change mes matériaux pour du VrayforC4D et je lance le rendu.
Ci modifications, a l'importation les nouveautés seront automatiquement pris en compte avec la bonne texture etc...
Je pense que c'est que tu voudrais faire ? mais j'ai rien trouver de pareil de direct Archicad -> 3DS Max.
La solution serait de partir du modèle d'Archicad. l'exporté en C4D par matériaux. de C4D l'exporté en FBX pour avoir les bon groupe d'objet et de là l'importé sous 3DS Max et travailler ta scène.
Après VrayforC4D et tout aussi bien que Vray mais très lourd a utilisé. il faut m’être des tag Vray de partout surtout si on veux utilisé le RT .
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PC: win 10 / IntelCore i7 6800k/ 32 Go RAm / Nvidia Geforce GTX 1080
Pc portable Asus G750 : win 10 / IntelCore i7 / 32 Go RAm / Nvidia Geforce GT 770 M / SSD 500 GO + DD 1 To
donc moralité pour du rendu archicad c'est artlantis ou c4d de préférence
ou passer sur revit et 3ds
ou passer sur revit et 3ds
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bah dis donc...sont pas tres sympa chez archicad....Et le dwg3D ?
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L'imagination est plus importante que le savoir
plus on peux, moins on peux pas
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dwg oui, 3D
par contre on peu faire du Sketchup
mais je suis en v17 donc il ont peu être rajouté le FBX mais sa m'étonnerais car a la basse c'est pas un truc d'Autodesk le FBX ?
Pour moi oui. d’où le choix d'apprendre Cinema4D en premier comme modeleur. C'est pas le sujet et on a eux plein de fois le sujet mais on voir bien la force des commerciaux d'Autodesk ou des idée reçus sur 3Ds Max. on parle de modeleur 3D ? 3ds max, rendu ? 3ds + vray ... alors que tout les moteur de rendu sont présent dans pratiquement tout les soft maintenant idem pour les plugins.
Mais cela viens peu être de la façon de travailler/appris a l'école autocad pour la 2D et ont monte la 3D avec 3ds max ? Mais a l'heure du BIM... pour moi une personne qui fait du BIM et qui a besoin d'un modeleur 3D
Revit -> 3ds max
Archicad -> C4D
par contre on peu faire du Sketchup
mais je suis en v17 donc il ont peu être rajouté le FBX mais sa m'étonnerais car a la basse c'est pas un truc d'Autodesk le FBX ?
Tenrev a écrit:donc moralité pour du rendu archicad c'est artlantis ou c4d de préférence
Pour moi oui. d’où le choix d'apprendre Cinema4D en premier comme modeleur. C'est pas le sujet et on a eux plein de fois le sujet mais on voir bien la force des commerciaux d'Autodesk ou des idée reçus sur 3Ds Max. on parle de modeleur 3D ? 3ds max, rendu ? 3ds + vray ... alors que tout les moteur de rendu sont présent dans pratiquement tout les soft maintenant idem pour les plugins.
Mais cela viens peu être de la façon de travailler/appris a l'école autocad pour la 2D et ont monte la 3D avec 3ds max ? Mais a l'heure du BIM... pour moi une personne qui fait du BIM et qui a besoin d'un modeleur 3D
Revit -> 3ds max
Archicad -> C4D
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PC: win 10 / IntelCore i7 6800k/ 32 Go RAm / Nvidia Geforce GTX 1080
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Nùmenor a écrit:par contre on peu faire du Sketchup content
mais je suis en v17 donc il ont peu être rajouté le FBX mais sa m'étonnerais car a la basse c'est pas un truc d'Autodesk le FBX ?
sketchup exporte en fbx
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Nùmenor a écrit:Revit -> 3ds max
Archicad -> C4D
yesss on est sur la même longueur d'onde camarade
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo 16'' w11 i7 32go-CG RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino / Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
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Oui, mais ca depend de ton age vu que les logiciels evoluent tres viteNùmenor a écrit:
Mais cela viens peu être de la façon de travailler/appris a l'école autocad pour la 2D et ont monte la 3D avec 3ds max ?
maintenant, comme tu sais, avec les logiciels d'archi, tu bosses en 2D et la 3D se monte.
d'ou l'interet de "lier" ta maquette Revit ou Archicad dans ton C4d ou 3DS.
En cas de modifs du projet, pour ne pas tout refaire (shaders, deco, lumieres, etc..)
Tu n'auras juste qu'a faire un "reload" de ton fichier, toutes tes modifs seront là, et ta 3D aura été modifiée.
Donc, pour 3DS, tu peux "lier" du .RVT, du .FBX, du .DWG et du .DXF
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Tu peux aussi convertir ton .OBJ ou .3DS généré par archicad avec FBX converter :
http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/pc/item?siteID=123112&id=22694909
mais bon, ca fais une petite manip en +
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Salut la compagnie!
Bon je suis un peu lourdé avec toutes ces extensions, *.fbs *.3ds ...
Mais, ce dont je suis sur, c'est qu'Archicad exporte bien en *.3ds (capture depuis AC20)
Et il est possible d'installer un Plugin pour discuter en avec Revit.
Voilà pour mon intrusion dans 3DSMAX
@ Robin, peux tu mettre à jour ton "profil" avec la version d'AC que tu utilises stp.
Bon je suis un peu lourdé avec toutes ces extensions, *.fbs *.3ds ...
Mais, ce dont je suis sur, c'est qu'Archicad exporte bien en *.3ds (capture depuis AC20)
Et il est possible d'installer un Plugin pour discuter en avec Revit.
Voilà pour mon intrusion dans 3DSMAX
@ Robin, peux tu mettre à jour ton "profil" avec la version d'AC que tu utilises stp.
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iMac 27' 2019 / MacOS 12.6 Monterey / Radeon Pro 575X 4 Go / 3,6 GHz Intel Core i9 / 32Go RAM / (non c'est moi qui est copié sur Chapi)
Moi aussi j'étais aventurier autrefois, et puis, j'ai pris une flèche dans le genou.
tenrev a écrit:Nùmenor a écrit:par contre on peu faire du Sketchup content
mais je suis en v17 donc il ont peu être rajouté le FBX mais sa m'étonnerais car a la basse c'est pas un truc d'Autodesk le FBX ?
sketchup exporte en fbx
Ah oui oui, enfaite c'est plus une réflexion personnelle. Graphisoft ( Archicad ) et Maxon (cinema 4D ) appartienne au groupe Nemetschek. ils font tout pour que les deux soft soit compatible.
Donner la possibilité d'exporté en FBX c'est facilité l'échange avec 3DS Max et ne pas récupérais une part de marcher que sont les architectes. Puisque que C4D n'est connue en grande partie pour le motion design
Il y a qu'a voir avec Lumion, Graphisoft a mis a dispo un pluging au format Colladis pour pouvoirr exporté le projet avec référence, et texture . alors que Lumion ouvre très bien le FBX
Après il y a toujours un moyen d'arriver a c'est fin. mais sans avoir de soucie ? l'export .3ds vers FBX ma toujours donné des surprises
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Si ton pluggin permet l'enregistrement en .rvt depuis archicad, c'est gagné. (j'y crois pas bizarre )Coulou a écrit:
Et il est possible d'installer un Plugin pour discuter en avec Revit.
Voilà pour mon intrusion dans 3DSMAX
Mais, pour les editeurs de logiciels, l'important c'est :
- garder un monopole (format) pour regner
- sournoisement trier les possibilités d'export/import
- faire chier sa clientele avec des versions pas compatibles (2015,2016,2017,2018,2019), pour pousser a l'abonnement annuel, et raquer le logiciel tous les ans.
bah...
C'est qui le jambon ? pas encore moi, mais malheureusement, on vas devoir y passer....[mode enervé off]
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L'imagination est plus importante que le savoir
plus on peux, moins on peux pas
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j'ai fait un article dans pcon planner qui ouvre et exporte pas mal de formats de fichiers
et assez proprement en général et gratos
https://www.biblio3d.com/t11477-pcon-planner-nouvelle-mise-a-jour-version-7-7#137612
et assez proprement en général et gratos
https://www.biblio3d.com/t11477-pcon-planner-nouvelle-mise-a-jour-version-7-7#137612
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