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[ARTLANTIS] Difference de rendu sur artlantis studio 4
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- cédric77Moulin à parole
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Emploi : Grutier ( pour l'instant ;) )
Bonjour à vous,
J'ai une difference de qualité de rendu entre ceux que je faisais il y a quelques semaines et les derniers, c'est à dire que les façade et enduits de façades ressortent comme si c'était un enduit écrasé ou taloché et pas en frotasse fin....
J'ai regardé dans mes anciens fichiers ou les rendus étaient top, j'ai mis exactement les mêmes critères sur mes nouveaux rendus et ça ressort toujours en mauvaises qualités.
La seule chose que j'ai fait différemment, c'est que j'ai ajouté beaucoup plus d'arbres et autres objets. Y a t-il une cause à effet ?
D'autres part, mes rendus se font en une heure, y t-il une solution pour diminuer ce temps et conserver une bonne qualité ?
En vous remerciant.
J'ai une difference de qualité de rendu entre ceux que je faisais il y a quelques semaines et les derniers, c'est à dire que les façade et enduits de façades ressortent comme si c'était un enduit écrasé ou taloché et pas en frotasse fin....
J'ai regardé dans mes anciens fichiers ou les rendus étaient top, j'ai mis exactement les mêmes critères sur mes nouveaux rendus et ça ressort toujours en mauvaises qualités.
La seule chose que j'ai fait différemment, c'est que j'ai ajouté beaucoup plus d'arbres et autres objets. Y a t-il une cause à effet ?
D'autres part, mes rendus se font en une heure, y t-il une solution pour diminuer ce temps et conserver une bonne qualité ?
En vous remerciant.
Dernière édition par cédric77 le Mar 15 Mai 2018 - 11:27, édité 1 fois
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Ordinateur Portable Asus F75VC Systeme d'exploitation 64 bits Intel Core i5 3220M 2.60 GHz / RAM 4.00go carte graphique Geforce GT 720M
- cédric77Moulin à parole
- Humeur : Kool
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Emploi : Grutier ( pour l'instant ;) )
Je travaille sur Artlantis studio 4 pour tous mes rendus, anciens et à venir, je modélise avec archicad 18.
De plus, j'ai mon fichier artlantis qui rame énormément.
Cdt.
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Ordinateur Portable Asus F75VC Systeme d'exploitation 64 bits Intel Core i5 3220M 2.60 GHz / RAM 4.00go carte graphique Geforce GT 720M
les arbres et les objets supplémentaires font ramer artlantis ça c'est clair
et ralentir le rendu
après tout dépend du matos que tu as et de ta carte graphique
et ralentir le rendu
après tout dépend du matos que tu as et de ta carte graphique
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo 16'' w11 i7 32go-CG RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino / Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
- freroilmodérateur
- Humeur : Je suis Oli .... ;)
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Age : 50
Localisation : Bordeaux
Emploi : architecture, design,..
+1 pour objets complémentaires (arbre, vehicule, personnages, ...) et
ben déjà si c'est bien ta config.. 4Go.. un peu.. beaucoup.. léger. . . .
ben déjà si c'est bien ta config.. 4Go.. un peu.. beaucoup.. léger. . . .
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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas
*MacPro 2013 - Portable MSI 7700HQ W10 - PC i9-10900 RTX3070
- cédric77Moulin à parole
- Humeur : Kool
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Age : 40
Localisation : Carcassonne
Emploi : Grutier ( pour l'instant ;) )
D'accord merci pour vos réponses je vais voir pour booster un petit peu le pc dans ce cas.
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