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MessageYanosh HRDY Mar 17 Juil 2018 - 9:10

Sa mére li popette!!!





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Messagetenrev Mar 17 Juil 2018 - 9:13

ha oui Unity c'est grandiose ...un peu comme Unreal , j'ai essayé aussi , je me suis pris quelques tutos ...je penche un peu plus pour Unreal car je m'y investi un peu plus , mais je regarde toujours les deux

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Messagebillel Mar 17 Juil 2018 - 9:20

C'est fou la qualité du réalisme. Combien de temps vous pensez, pour arriver à un tel résultat ?
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MessageCoulou Mar 17 Juil 2018 - 9:29

Lutain comme ça déchire!!!!

Yanosh HRDY a écrit:Sa mére li popette!!!
Sa mère la paupiette content content


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Messageogi Mar 17 Juil 2018 - 9:41

Top ! ! quid des GTX1080ti en serie ??
Avec bien sur la clim a coté du PC (impressionant le nombre de polys dans cette scene)
woah woah

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L'imagination est plus importante que le savoir
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MessageYanosh HRDY Mar 17 Juil 2018 - 9:49

tenrev a écrit:ha oui Unity c'est grandiose ...un peu comme Unreal , j'ai essayé aussi , je me suis pris quelques tutos ...je penche un peu plus pour Unreal car je m'y investi un peu plus , mais je regarde toujours les deux

complex j'image?
ça me tente... en ce moment je teste twin et lumion, il me faut faire un choix rapide, j'ai 4 video à rendre pour dans 10 jours...
twin je le gere pas trop mal, pas encore totalement au niveaux des reglages des parametres de sortie, afin d'avoir une image plus réaliste que jeu video...
lumion je galere avec mes imports... j'ai l'impression que c'est limité en poid de fichier.. mes scenes sont issues de 3dmx, export en fbx... lourdes.. du coup j'ai l'impression que ça va etre tendu...


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Messagetenrev Mar 17 Juil 2018 - 10:25

Yanosh HRDY a écrit:ça me tente... en ce moment je teste twin et lumion, il me faut faire un choix rapide, j'ai 4 video à rendre pour dans 10 jours...

en 10 jours ? .....oublie unity pour le moment , ca demande un peu plus d'investissement en neurones

twinmotion est quand même beaucoup plus intuitif

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Messagechapichapo Mar 17 Juil 2018 - 10:27

Punaise ! C'est très joli…

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Messagetenrev Mar 17 Juil 2018 - 10:33

unity ou unreal sont fait pour des programmeurs et codeurs à la base , donc pas toujours intuitif pour des archi ou agenceurs , mais par contre au top en performances si tu arrives à passer les première étapes ....

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MessagePilou Mar 17 Juil 2018 - 10:35

Il parait que pour la programmation pure et dure Unreal est plus facile que Unity...mais à ce niveau là de toute manière c'est pas en 10 jours qu'on peut faire quoi ce soit en partant de zéro! mdr2

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MessageYanosh HRDY Mar 17 Juil 2018 - 10:51

je rectifie pour une meilleure comprhension. je n'ai aucunement prevu d'utiliser unity ou unreal pour ces videos....
je vais les réaliser dans twin, voir lumion..

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Messagechapichapo Mar 17 Juil 2018 - 10:59

Ro zut Yanosh…
Tu pourrais quand même !

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MessageYanosh HRDY Mar 17 Juil 2018 - 11:22

rhoooooo... ben non quand meme hein...

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Messagetenrev Mar 17 Juil 2018 - 13:12

Yanosh HRDY a écrit:rhoooooo... ben non quand meme hein...

comme chapi ....je suis déçu rigole

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MessageYanosh HRDY Mar 17 Juil 2018 - 13:59

gnin, gnin...
ce sera pour plus tard... peut etre.. sourire
pour le moment, je crois que j'ai fait mon choix... lumion!!
c'est bien au dessus de twin en terme de quelité de rendu...

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Messagetenrev Mar 17 Juil 2018 - 14:25

Yanosh HRDY a écrit:pour le moment, je crois que j'ai fait mon choix... lumion!!
c'est bien au dessus de twin en terme de quelité de rendu...

oui je pense que tu as raison pour la qualité du rendu (les possibilités de travailler les textures et matières sur twinmotion.....limitées ) pour le reste j'ai pas suffisamment testé lumion 8 pour dire si la prise en main est plus simple ou pas que twinmotion 2019

a+

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Messagebillel Mar 17 Juil 2018 - 16:45

Yanosh HRDY a écrit:gnin, gnin...
ce sera pour plus tard... peut etre.. sourire
pour le moment, je crois que j'ai fait mon choix... lumion!!
c'est bien au dessus de twin en terme de quelité de rendu...


Je te rejoint sur le sujet. En + Lumion 9 devrait sortir dans quelques mois donc ça ne peut qu'être mieux que twin 2019 si lumion 8 l'est déjà.
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