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[ MATOS INFORM. ] Mac Studio ou PC ?
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- LionscovLoquace
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Localisation : Somme
Bonsoir,
Depuis peu, dans le cadre de mon travail, je conçois les projets de stands (jusqu'à 300 m2 et l'agencement de showrooms dans le monde entier. Avant, nous sous-traitions ces tâches mais par mesure d'économie depuis l'épidèmie de COVID, ma direction m'a demandé de prendre en charge cette activité.
Au bureau, je travaille sur un Imac Retina I5 de 2015 avec 24 Go RAM et cela rame sérieusement avec Sketchup et Vray.
Pour me former plus rapidement et à titre perso, j'ai acheté un PC i7-10700K-3.80 GHz 64 Go RAM + Geforce 3060 12 Mo. C'est rapide. Ex : un rendu 3000x3000 en high - 7 mn en GTX et 2 h au bureau en mode CPU car pas de Nvidia sur Mac. J'ai même fait le test sur l'Imac de mon collègue qui s'occupe des retouches photos (Imac 2020 Core I9 64 Go Ram - Carte Radeon Pro 580X avec 8 Go de mémoire GDDR5?. Pour le même rendu 3000x3000, son Mac a mis 30 mn en mode rendu CPU et s'est mis à surchauffer (ventilos à fond). On a cru qu'il allait claquer.
On voit donc que le PC avec les cartes Nvidia ont une belle longueur d'avance.
Problème, je préfère nettement utiliser SKP sur Mac et l'environnement Apple.
Ex sur la version Mac, je peux ouvrir plusieurs fenêtres sur SKP (pratique pour faire des copier-coller d'un projet à un autre) alors que sur PC, si je tente d'ouvrir un 2ème fichier, l'application ferme mon fichier déjà ouvert (heureusement après m'avoir demandé si je voulais le sauvegarder).
Je trouve plus facile d'intégrer de nouvelles matières sur Mac (par un glisser-déposer) alors que sur PC, il faut passer par des menus et sous-menus.
J'ai réussi à convaincre mon entreprise de changer mon matériel. J'ai donc fait commander un Mac Studio Max avec l'option 64 G RAM et la puce GPU 32 cœurs.
Je devrais avoir ma nouvelle bécane mi-juin (délai annoncé par Apple) mais j'espère ne pas être déçu par les performances de cette nouvelle machine.
Est-ce que certains d'entre vous pro Apple ont opté pour le nouveau Mac Studio ou travaillent déjà avec le MacBook Pro avec la puce M1 Max ?
Merci pour vos conseils.
Cdlt,
Depuis peu, dans le cadre de mon travail, je conçois les projets de stands (jusqu'à 300 m2 et l'agencement de showrooms dans le monde entier. Avant, nous sous-traitions ces tâches mais par mesure d'économie depuis l'épidèmie de COVID, ma direction m'a demandé de prendre en charge cette activité.
Au bureau, je travaille sur un Imac Retina I5 de 2015 avec 24 Go RAM et cela rame sérieusement avec Sketchup et Vray.
Pour me former plus rapidement et à titre perso, j'ai acheté un PC i7-10700K-3.80 GHz 64 Go RAM + Geforce 3060 12 Mo. C'est rapide. Ex : un rendu 3000x3000 en high - 7 mn en GTX et 2 h au bureau en mode CPU car pas de Nvidia sur Mac. J'ai même fait le test sur l'Imac de mon collègue qui s'occupe des retouches photos (Imac 2020 Core I9 64 Go Ram - Carte Radeon Pro 580X avec 8 Go de mémoire GDDR5?. Pour le même rendu 3000x3000, son Mac a mis 30 mn en mode rendu CPU et s'est mis à surchauffer (ventilos à fond). On a cru qu'il allait claquer.
On voit donc que le PC avec les cartes Nvidia ont une belle longueur d'avance.
Problème, je préfère nettement utiliser SKP sur Mac et l'environnement Apple.
Ex sur la version Mac, je peux ouvrir plusieurs fenêtres sur SKP (pratique pour faire des copier-coller d'un projet à un autre) alors que sur PC, si je tente d'ouvrir un 2ème fichier, l'application ferme mon fichier déjà ouvert (heureusement après m'avoir demandé si je voulais le sauvegarder).
Je trouve plus facile d'intégrer de nouvelles matières sur Mac (par un glisser-déposer) alors que sur PC, il faut passer par des menus et sous-menus.
J'ai réussi à convaincre mon entreprise de changer mon matériel. J'ai donc fait commander un Mac Studio Max avec l'option 64 G RAM et la puce GPU 32 cœurs.
Je devrais avoir ma nouvelle bécane mi-juin (délai annoncé par Apple) mais j'espère ne pas être déçu par les performances de cette nouvelle machine.
Est-ce que certains d'entre vous pro Apple ont opté pour le nouveau Mac Studio ou travaillent déjà avec le MacBook Pro avec la puce M1 Max ?
Merci pour vos conseils.
Cdlt,
- Couloumodérateur
- Humeur : Plus piquante que jamais
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Lionscov a écrit:
Est-ce que certains d'entre vous pro Apple ont opté pour le nouveau Mac Studio ou travaillent déjà avec le MacBook Pro avec la puce M1 Max ?
Merci pour vos conseils.
Salut à toi,
Non pas pour le moment ... mais je serais très curieux d'avoir ton retour une fois ce nouveau matos testé
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iMac 27' 2019 / MacOS 12.6 Monterey / Radeon Pro 575X 4 Go / 3,6 GHz Intel Core i9 / 32Go RAM / (non c'est moi qui est copié sur Chapi)
Moi aussi j'étais aventurier autrefois, et puis, j'ai pris une flèche dans le genou.
- LionscovLoquace
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Bonsoir Coulou,
Pas de problème mais je devrais le recevoir en juin. Les délais sont longs.
A tel point que je me demande si je ne vais pas annuler mon achat et me commander le Macbook Pro 16" Puce GPU 32 coeurs - RAM 64 Go.
C'est le même processeur et il est dispo chez Darty.
A suivre.
Cdlt,
Pas de problème mais je devrais le recevoir en juin. Les délais sont longs.
A tel point que je me demande si je ne vais pas annuler mon achat et me commander le Macbook Pro 16" Puce GPU 32 coeurs - RAM 64 Go.
C'est le même processeur et il est dispo chez Darty.
A suivre.
Cdlt,
- Couloumodérateur
- Humeur : Plus piquante que jamais
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Oui j'ai vu ça, c'est dingue, ça devient la folie un peu partout ...Lionscov a écrit:Pas de problème mais je devrais le recevoir en juin. Les délais sont longs.
Ça c'est toi qui vois et tes habitudes de travail.Lionscov a écrit:
et me commander le Macbook Pro 16"
Moi perso je patiente j'ai vraiment du mal à bosser sur laptop.
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Moi aussi j'étais aventurier autrefois, et puis, j'ai pris une flèche dans le genou.
- LionscovLoquace
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Par contre, je ne trouve pas de tests rendus 3D comparant le M1 Max et ses GPU intégrés face à du Intel ou AMD couplé avec du Nvidia 30xx.
Pourtant le M1 Max est sorti depuis un moment sur le MacBook Pro.
Si vous avez quelque chose , je suis preneur.
Bonne journée
Cdlt
Pourtant le M1 Max est sorti depuis un moment sur le MacBook Pro.
Si vous avez quelque chose , je suis preneur.
Bonne journée
Cdlt
- Fred0079Moulin à parole
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Le M1 Ultra semble être au niveau d'une RTX 3090, pour le reste je ne sais pas...
Mais il manque quand même les cuda, utilisés dans certain logiciel
Mais il manque quand même les cuda, utilisés dans certain logiciel
- LionscovLoquace
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Localisation : Somme
En effet c’est ce qu’annonce Apple mais il faut se méfier des discours marketing. Surtout d’Apple qui a le « amazing » facile .
Rien ne vaut un bon test en toute indépendance.
Cdlt
Rien ne vaut un bon test en toute indépendance.
Cdlt
- Fred0079Moulin à parole
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J'ai vu passer qq bench qui semblent le confirmer, mais à voir à l'usage
- LionscovLoquace
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Bonjour,
Finalement, j'ai annulé ma commande du Mac Studio Max pour un Macbook Prox Max.
Je garde la même configuration mais j'aurai le gros avantage de la mobilité.
J'ai trouvé sur Youtube un test comparant les 2 machines et montrant qu'il n'y a pas de différences de performances.
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
J'ai découvert cette chaîne et je trouve que c'est assez bien fait. Il y a même un test comparant le nouveau MAc Studio et une config PC avec RTX 3090.
Les points importants qui m'ont fait basculer malgré cette égalité de résultats sont ceux-ci :
- pouvoir travailler en déplacement et à la maison (même si Madame râle).
- qualité de l'écran 16'' (que je couplerai au bureau avec un 32''). Au bureau, j'aurai donc 2 écrans.
- qualité du son. Sur le Mac Studio, il faut ajouter des enceintes pour avoir un son correct.
- Le Macbook semble plus silencieux que le Mac Studio en version Max. L'Ultra avec son gros système de refroidissement fait mieux que la version "de base".
Seul bémol, la différence de prix 1100 € TTC de plus pour le portable.
Si c'était un achat perso, je ne suis pas sûr que j'aurais pris le portable. Là c'est ma boîte qui investit et cela fait une différence de 900 € HT. Depuis que je me suis mis à Sketchup et qu'on ne sous-traite plus la partie conception de nos stands et aménagement de showrooms, en 9 mois, on a économisé plus de 50 000 € (HT). Mon patron peut bien m'offrir une bonne configuration pour les projets à venir.
Surtout que le dernier investissement pour moi en informatique date de 2011 (Imac 27 - Core I7). L'Imac 2015 Core I5 que j'utilise provient d'une collègue démissionnaire.
Prochaine étape : faire de très beaux rendus sur Vray d'ambiances de salles de bain avec nos produits. Il y a encore du pain sur la planche mais j'y crois et j'apprends beaucoup en lisant les posts des forums Biblio3D et grâce aussi à votre générosité pour de précieux conseils.
Merci donc.
Si cela vous intéresse, je vous ferai part de mon ressenti avec ce nouveau matos. Je compte faire les mêmes test que sur mon PC maison (I7 - 10700K - 64 Go - RTX 3060 12 Mo), l'Imac de mon collègue (I9 10 coeurs 3.6 Ghz - Radeon Pro 5700 XT 16 Go - 64 Go RAM et mon Imac I5 de bureau. J'avais déjà fait le test pour un rendu 3D pas très complexe en 3000 x 3000. Mon PC maison en rendu RTX écrasait tout le monde avec un temps divisé par 3 par rapport à l'Imac I9 de mon collègue et mon Imac I5 dans les choux.
Je l'ai commandé sur le site Darty car il était dispo alors que sur le site Apple, il fallait attendre mi-mai.
A bientôt.
Bon week-end.
Finalement, j'ai annulé ma commande du Mac Studio Max pour un Macbook Prox Max.
Je garde la même configuration mais j'aurai le gros avantage de la mobilité.
J'ai trouvé sur Youtube un test comparant les 2 machines et montrant qu'il n'y a pas de différences de performances.
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
J'ai découvert cette chaîne et je trouve que c'est assez bien fait. Il y a même un test comparant le nouveau MAc Studio et une config PC avec RTX 3090.
Les points importants qui m'ont fait basculer malgré cette égalité de résultats sont ceux-ci :
- pouvoir travailler en déplacement et à la maison (même si Madame râle).
- qualité de l'écran 16'' (que je couplerai au bureau avec un 32''). Au bureau, j'aurai donc 2 écrans.
- qualité du son. Sur le Mac Studio, il faut ajouter des enceintes pour avoir un son correct.
- Le Macbook semble plus silencieux que le Mac Studio en version Max. L'Ultra avec son gros système de refroidissement fait mieux que la version "de base".
Seul bémol, la différence de prix 1100 € TTC de plus pour le portable.
Si c'était un achat perso, je ne suis pas sûr que j'aurais pris le portable. Là c'est ma boîte qui investit et cela fait une différence de 900 € HT. Depuis que je me suis mis à Sketchup et qu'on ne sous-traite plus la partie conception de nos stands et aménagement de showrooms, en 9 mois, on a économisé plus de 50 000 € (HT). Mon patron peut bien m'offrir une bonne configuration pour les projets à venir.
Surtout que le dernier investissement pour moi en informatique date de 2011 (Imac 27 - Core I7). L'Imac 2015 Core I5 que j'utilise provient d'une collègue démissionnaire.
Prochaine étape : faire de très beaux rendus sur Vray d'ambiances de salles de bain avec nos produits. Il y a encore du pain sur la planche mais j'y crois et j'apprends beaucoup en lisant les posts des forums Biblio3D et grâce aussi à votre générosité pour de précieux conseils.
Merci donc.
Si cela vous intéresse, je vous ferai part de mon ressenti avec ce nouveau matos. Je compte faire les mêmes test que sur mon PC maison (I7 - 10700K - 64 Go - RTX 3060 12 Mo), l'Imac de mon collègue (I9 10 coeurs 3.6 Ghz - Radeon Pro 5700 XT 16 Go - 64 Go RAM et mon Imac I5 de bureau. J'avais déjà fait le test pour un rendu 3D pas très complexe en 3000 x 3000. Mon PC maison en rendu RTX écrasait tout le monde avec un temps divisé par 3 par rapport à l'Imac I9 de mon collègue et mon Imac I5 dans les choux.
Je l'ai commandé sur le site Darty car il était dispo alors que sur le site Apple, il fallait attendre mi-mai.
A bientôt.
Bon week-end.
Coulou et Fred0079 aiment ce message
- LionscovLoquace
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Bonsoir,
J'ai reçu mon MacBook Pro Max 16" RAM 64 Go 10 cœurs + 32 GPU - SSD 512 Go.
Je n'ai pas encore eu le temps de travailler sérieusement dessus mais après avoir installé SKP Pro 20222 + Vray, j'ai lancé un rendu en 3000x1350 px pour voir ce qu'il avait dans le ventre.
Je l'avais déjà fait sur mon PC maison (I7 - 10700K - 64 Go - RTX 3060 12 Mo) en 4 min : 33 s en rendu RTX
Sur le MacBook, 14 mn en rendu CPU.
Donc mon PC est 3 fois plus performant. Je suis un peu déçu du résultat mais il faut prendre en compte que Vray n'est pas encore optimisé pour le chipset Apple M1. D'ailleurs lors de l'installation de Vray, un message m'a demandé d'installer avant Rosetta. C'est donc une émulation et cela entraîne sûrement des ralentissements. En regardant l'activité des 10 coeurs, seuls 2 étaient sollicités. Les 8 autres ne bronchaient pas.
Même si c'est plus long, le côté plaisant sur le Mac, c'est le silence absolu. Ça change de ma grosse tour PC.
J'espère que Vray va bientôt sortir une version native M1.
Voilà pour le moment mais je reste confiant par la suite.
Je ferai d'autres tests comparatifs.
Cordialement,
J'ai reçu mon MacBook Pro Max 16" RAM 64 Go 10 cœurs + 32 GPU - SSD 512 Go.
Je n'ai pas encore eu le temps de travailler sérieusement dessus mais après avoir installé SKP Pro 20222 + Vray, j'ai lancé un rendu en 3000x1350 px pour voir ce qu'il avait dans le ventre.
Je l'avais déjà fait sur mon PC maison (I7 - 10700K - 64 Go - RTX 3060 12 Mo) en 4 min : 33 s en rendu RTX
Sur le MacBook, 14 mn en rendu CPU.
Donc mon PC est 3 fois plus performant. Je suis un peu déçu du résultat mais il faut prendre en compte que Vray n'est pas encore optimisé pour le chipset Apple M1. D'ailleurs lors de l'installation de Vray, un message m'a demandé d'installer avant Rosetta. C'est donc une émulation et cela entraîne sûrement des ralentissements. En regardant l'activité des 10 coeurs, seuls 2 étaient sollicités. Les 8 autres ne bronchaient pas.
Même si c'est plus long, le côté plaisant sur le Mac, c'est le silence absolu. Ça change de ma grosse tour PC.
J'espère que Vray va bientôt sortir une version native M1.
Voilà pour le moment mais je reste confiant par la suite.
Je ferai d'autres tests comparatifs.
Cordialement,
Coulou et simjoubert aiment ce message
- Couloumodérateur
- Humeur : Plus piquante que jamais
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Emploi : Dessinateur
Hello,
En tout cas, bon amusement avec ta nouvelle bécane et hate d'avoir d'autres résultats de test et pourquoi pas d'autres résultats de rendus
Cool, c'est Darty mon kiki ... ...Lionscov a écrit:J'ai reçu mon MacBook Pro Max
Aïe, effectivement j'imagine la déception ...Lionscov a écrit:Donc mon PC est 3 fois plus performant.
En tout cas, bon amusement avec ta nouvelle bécane et hate d'avoir d'autres résultats de test et pourquoi pas d'autres résultats de rendus
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iMac 27' 2019 / MacOS 12.6 Monterey / Radeon Pro 575X 4 Go / 3,6 GHz Intel Core i9 / 32Go RAM / (non c'est moi qui est copié sur Chapi)
Moi aussi j'étais aventurier autrefois, et puis, j'ai pris une flèche dans le genou.
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Et la fluidité générale hors rendu ?
Et le temps d'ouverture ou d'enregistrement d'un gros fichier ?...
Parce qu'on ne rends pas longueur de journée non plus, et c'est qq chose d'assez spécifique.
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Parce qu'on ne rends pas longueur de journée non plus, et c'est qq chose d'assez spécifique.
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Bonsoir,
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] : J'ai bien rigolé sur ton jeu de mots. Je le retiens
Concernant les résultats Vray, j'ai posé la question sur le forum Vray et un technicien m'a répondu que la version que j'avais téléchargée, était bien une version optimisée M1. Je suis sceptique car pourquoi dans ce cas, devoir installer Rosetta ? J'ai installé SKP et je n'ai pas eu besoin de le faire avant l'installation.
@Fredo : tu as raison, on ne fait pas des rendus quotidiennement. Moi, je débute et j'en lance souvent pour les améliorer et comprendre certains paramètres de réglage.
Je vais commencer à travailler sur mon Macbook la semaine prochaine et je vous en dirai plus. J'ai un projet de stand de 150 m2 sous le coude (fichier SKP de 220 Mo) et cela me permettra de comparer.
Je ferai aussi quelques tests sur Photoshop, histoire de voir. Je pourrai comparer avec mon PC maison, mon Imac I5 du bureau et l'Imac I9 de mon collègue.
Bon week-end.
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Concernant les résultats Vray, j'ai posé la question sur le forum Vray et un technicien m'a répondu que la version que j'avais téléchargée, était bien une version optimisée M1. Je suis sceptique car pourquoi dans ce cas, devoir installer Rosetta ? J'ai installé SKP et je n'ai pas eu besoin de le faire avant l'installation.
@Fredo : tu as raison, on ne fait pas des rendus quotidiennement. Moi, je débute et j'en lance souvent pour les améliorer et comprendre certains paramètres de réglage.
Je vais commencer à travailler sur mon Macbook la semaine prochaine et je vous en dirai plus. J'ai un projet de stand de 150 m2 sous le coude (fichier SKP de 220 Mo) et cela me permettra de comparer.
Je ferai aussi quelques tests sur Photoshop, histoire de voir. Je pourrai comparer avec mon PC maison, mon Imac I5 du bureau et l'Imac I9 de mon collègue.
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Petit exemple de modélisation et rendu d'un stand modulable.
J'ai mis la photo du stand en réel.
Je dois encore améliorer pas mal de choses dont les rendus du métal. Pas de chance pour moi, on a 24 finitions en standard donc certaines seront coton à simuler car avec un brossage manuel par polissage pour donner un effet vieilli.
Petit exemple de modélisation et rendu d'un stand modulable.
J'ai mis la photo du stand en réel.
Je dois encore améliorer pas mal de choses dont les rendus du métal. Pas de chance pour moi, on a 24 finitions en standard donc certaines seront coton à simuler car avec un brossage manuel par polissage pour donner un effet vieilli.
Fred0079 a écrit:Parce qu'on ne rends pas longueur de journée non plus, et c'est qq chose d'assez spécifique.
Lionscov a écrit: tu as raison, on ne fait pas des rendus quotidiennement.
Salut les amis, là pour le coup vous parlez pour vous quand on est utilisateurs de sketchup et que comme moi, on travaille sur de gros projets avec un max de proxy on fait du rendu tout les jours et du coup tout avec le Gpu
Dernière édition par tenrev le Sam 9 Avr 2022 - 14:05, édité 1 fois
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo 16'' w11 i7 32go-CG RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino / Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
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Lionscov a écrit:Bonsoir,
Je l'avais déjà fait sur mon PC maison (I7 - 10700K - 64 Go - RTX 3060 12 Mo) en 4 min : 33 s en rendu RTX
Sur le MacBook, 14 mn en rendu CPU.
Donc mon PC est 3 fois plus performant.
Cordialement,
Salut
Je dirais , normal , le travail en gpu est toujours plus rapide quand cpu
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Windows 10 - i7-4930k - 6 cœurs - 16 Go -gtx 1080 + GTX 770 4Go - Benq 27" et IIyama 24"
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Bonsoir à tous,
J'ai commencé à travailler un peu sur le MacBook et c'est très fluide mais vu le prix de la bête (4200 €), je dirais "Heureusement".
Pour la partie VRay, le technicien m'a demandé de faire un essai sur un cube et d'utiliser l'option Fur qui nécessite pas mal de ressources pour le calcul. J'ai donc fait un cube de 30x30 cm en texture herbe et le temps de rendu est de 15mn10s sur le MacBook.
Le technicien m'a demandé de faire des captures écran du moniteur d'activité pour voir si les 32 cœurs GPU étaient sollicités.
Les 2 premiers le sont presque à 100 % mais les autres pas tellement (2 à 3 %).
Sur mon PC, le même rendu en 5mn 31s pour le mode RTX (23mn 45s en mode CPU) et 1H 7mn sur mon Imac I5. On retrouve donc la même différence entre le MacBook et le PC. Le PC est bien 3 fois plus puissant grâce au GPU Nvidia.
Le technicien de Vray m'a aussi envoyé cet article qu'ils ont publié, il y a 3 semaines :
"Support GPU sur MacOS à partir de V-Ray Next
Avec V-Ray GPU Next, le rendu CUDA sur macOS est toujours présent, mais son statut est passé à "non officiel" pour des raisons que nous allons tenter d'expliquer ci-dessous.
Les appareils Apple ne sont pas équipés de GPU NVIDIA et Apple ne prend pas officiellement en charge les eGPU NVIDIA sur les appareils macOS. Cela rend vraiment difficile pour nous de développer du code et de fournir un support adéquat. Nous avons essayé l'API Metal et, actuellement, ce n'est pas une option viable pour notre code de traçage de rayons. Si cela change à l'avenir, nous l'envisagerons sûrement.
Je suis donc sceptique quant à une future version VRay qui utilisera pleinement toute la puissance de la puce M1 et surtout tous les cœurs GPU.
A suivre.
Merci.
J'ai commencé à travailler un peu sur le MacBook et c'est très fluide mais vu le prix de la bête (4200 €), je dirais "Heureusement".
Pour la partie VRay, le technicien m'a demandé de faire un essai sur un cube et d'utiliser l'option Fur qui nécessite pas mal de ressources pour le calcul. J'ai donc fait un cube de 30x30 cm en texture herbe et le temps de rendu est de 15mn10s sur le MacBook.
Le technicien m'a demandé de faire des captures écran du moniteur d'activité pour voir si les 32 cœurs GPU étaient sollicités.
Les 2 premiers le sont presque à 100 % mais les autres pas tellement (2 à 3 %).
Sur mon PC, le même rendu en 5mn 31s pour le mode RTX (23mn 45s en mode CPU) et 1H 7mn sur mon Imac I5. On retrouve donc la même différence entre le MacBook et le PC. Le PC est bien 3 fois plus puissant grâce au GPU Nvidia.
Le technicien de Vray m'a aussi envoyé cet article qu'ils ont publié, il y a 3 semaines :
"Support GPU sur MacOS à partir de V-Ray Next
Avec V-Ray GPU Next, le rendu CUDA sur macOS est toujours présent, mais son statut est passé à "non officiel" pour des raisons que nous allons tenter d'expliquer ci-dessous.
Les appareils Apple ne sont pas équipés de GPU NVIDIA et Apple ne prend pas officiellement en charge les eGPU NVIDIA sur les appareils macOS. Cela rend vraiment difficile pour nous de développer du code et de fournir un support adéquat. Nous avons essayé l'API Metal et, actuellement, ce n'est pas une option viable pour notre code de traçage de rayons. Si cela change à l'avenir, nous l'envisagerons sûrement.
Je suis donc sceptique quant à une future version VRay qui utilisera pleinement toute la puissance de la puce M1 et surtout tous les cœurs GPU.
A suivre.
Merci.
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Salut Lionscov,
A ce rythme là, on est en droit de se demander quels seront à l'avenir les softs encore compatibles avec Apple, surtout à force de lire ou d'entendre ce genre de choses :
Lionscov a écrit:
Je suis donc sceptique quant à une future version VRay qui utilisera pleinement toute la puissance de la puce M1 et surtout tous les cœurs GPU.
A ce rythme là, on est en droit de se demander quels seront à l'avenir les softs encore compatibles avec Apple, surtout à force de lire ou d'entendre ce genre de choses :
Lionscov a écrit:
Cela rend vraiment difficile pour nous de développer du code et de fournir un support adéquat
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décevant mais j'envisage quand meme de faire un update de mon matos mac pour partir sur un mac Studio version max en 32 coeurs.. n'utilisant pas vray mais d'autre on verra ..
merci pour ces retours
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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas
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