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Messagevick Ven 5 Fév 2010 - 16:54

Juste pour s'amuser
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Messagetenrev Sam 6 Fév 2010 - 8:55

super ton porte mine bravo

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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo  16'' w11 i7 32go-CG  RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino /  Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
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Messagevick Sam 6 Fév 2010 - 21:39

Pour les nostalgiques du crayon
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Messagetenrev Dim 7 Fév 2010 - 0:49

woaw c'est vraiment super , belle précision Vick comme d'habitudes bravo respect

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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo  16'' w11 i7 32go-CG  RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino /  Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
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MessageSebdhem Dim 7 Fév 2010 - 12:38

la précision qui tue...

mais ça rappelle des souvenirs (de l'école)...
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MessageInvité Dim 7 Fév 2010 - 20:58

Parfois il m’arrive encore de l’utilisé et j’aime bien.
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MessageSebdhem Dim 7 Fév 2010 - 21:32

j'ai encore toute ma collection de rottring (ou autre marque)... ils fonctionnent encore mais ça me gave de els relaver après chaque usage si je ne m'en sers plus un certain temps...
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MessageElcoco Lun 8 Fév 2010 - 17:52

Effectivement , très beau travail Vick bien , heu ... c'est comment quand tu ne t'amuse pas alors gentleman

Je suis curieux, c'est quoi le moteur de rendu ?

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Messagevick Lun 8 Fév 2010 - 19:11

C'est Kerkythéa.
merci pour vos remarques
Emiletex
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MessageEmiletex Mar 23 Mar 2010 - 18:22

Magnifique ! bravo
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MessageFab Mer 24 Mar 2010 - 8:36

super Vick, je suis preneur j'ai tellement tiré des barres avec les Rotring ou Mars ou graphoplex tout un univers j'ai même encore l'appareil à ultrason pour les nettoyés. aurevoir
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MessageROBIN Mar 18 Mai 2010 - 16:51

Vu ton magnifique travail bravo Vick j'aurais une question à te poser. Si j'importe sur Sketchup une image Jpeg et que je travail dessus. Quand j'enregistre pour ensuite travailler avec Kerkythea je perds cette image et surtout je perds l'echelle. Comment dois-je faire pour garder cette image et l'echelle? Merci...
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MessageEulgrand Mar 18 Mai 2010 - 21:49

Robin,

SU2KT n'exporte que les textures, pas les images. Il faut que tu exploses ton image : elle se transforme en un plan sur lequel est appliquée ton image convertie en texture. Cette texture apparaît dans la liste des matériaux du modèle.

Qu'entends-tu par "je perds l'échelle" ?

:icon_wink:
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MessageROBIN Mar 18 Mai 2010 - 21:55

Pour l'échelle quand je travail sur SU puis j'enregistre pour KT alors ensuite quand mon travail est effectué sur KT et que je l'enregistre en Jpeg par exemple alors l'échelle de travail diminue et ne correspond plus à la taille de la photo sur laquelle j'ai travaillé.
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MessageROBIN Mar 18 Mai 2010 - 22:00

et tu fais comment pour éclater une photo que tu as importé en Jpeg?
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MessageEulgrand Mar 18 Mai 2010 - 22:15

Concernant l'échelle, il y a 2 aspects :
-l'échelle du modèle. KT la conserve : 1m dans SU = 1m dans KT. C'est la raison pour laquelle il est important d'exporter des modèles à l'échelle réelle, notamment lorsque ceux-ci comportent des éléments transparents. En effet, 1m de verre, c'est plus très transparent...

-l'échelle de la prise de vue. SU2KT exporte la vue en cours (qui devient "current view") et les différentes scènes qui deviennent autant de caméras. Si tu souhaites faire un rendu d'un point de vue que tu as déjà déterminé dans SU, crée une scène de ce point de vue avant l'export, pour le récupérer en tant que caméra dans KT. La résolution de chaque caméra (la taille du rendu) sera celle de l'affichage au moment de l'export.

Pour éclater une photo, sur PC : clic droit puis "explode" (version anglaise).

:icon_wink:
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MessageROBIN Mer 19 Mai 2010 - 14:34

Merci Eulgrand pour tes explications. Il faut que je me fasse la main et surtout le cerveau.
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