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MessageChristophe Fortineau Sam 8 Déc 2018 - 10:42

Bonjour,

J'ai donc abandonné le scatter octane pour me concentrer sur le cloner natif C4D
Certains de mes objets clonés + random semblent se détacher de leur support (entourés en rouge)
Comment y remédier ? et comment indiquer un clonage à la perpendiculaire du support ?

Voici mon image test :

[ CINEMA4D ] [ CLONER ] [ MOGRAPH ]  Captur14


Dernière édition par cestquoiladresse le Mar 11 Déc 2018 - 9:28, édité 1 fois
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MessageYPY Sam 8 Déc 2018 - 19:29

Probablement un paramètre dans l'Effecteur Randomisation, autant que dans les paramètres Cloneur.


Dernière édition par YPY le Lun 10 Déc 2018 - 11:25, édité 1 fois

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Messagepb3d Sam 8 Déc 2018 - 20:45

Il faudrait voir tes paramètres mais pour ta seconde question je pense que dans l'onglet Objet de ton cloneur, il te faut cocher "Aligner les clones".
Si ton objet est mal orienté au départ (par exemple un arbre couché) a case rotation P (R.P) de l'onglet "Transformation" réglée à + ou -90° te permettra de le positionner à la verticale.

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MessageYPY Dim 9 Déc 2018 - 12:29

Oui, ce sont des pistes évidentes, mais pourtant parfois obscures ;-)
Actuellement je n'ai pas mon C4D sous les yeux, je suis à Toulon clindoeil
Et comme je ne connais pas C4D par cœur quand je ne l'ai pas devant moi, je ne répondrai que Lundi 10 Décembre 2018, OK ? content


Dernière édition par YPY le Mer 12 Déc 2018 - 11:50, édité 2 fois

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MessageYPY Lun 10 Déc 2018 - 10:23

Bien, de retour de Toulon, devant mon C4D c'est plus simple pour une explication simple rigole

Ci-dessous, le Cloneur et une répartition simple d'un Cylindre sur l'Objet Terrain de C4D.
On voit qu'aucun cylindre ne se balade au-dessus du terrain, tous sont même légèrement enterrés comme on peut l’apercevoir sur la gauche de l'image !
[ CINEMA4D ] [ CLONER ] [ MOGRAPH ]  Planta10
************
Ci-dessous l'onglet Cloneur.
Répartition sur un Objet, ici le Terrain.
Répartition sur la Surface, et ne pas Aligner les clones sur la Surface.
L'Effecteur de Randomisation ne présente ici aucune modification. Mais peut-être pourra-tu utiliser le modificateur d’échelle pour faire varier tes objets "plantés"  clindoeil
[ CINEMA4D ] [ CLONER ] [ MOGRAPH ]  Cloneu10
************
Et pour finir (ou mieux, pour commencer) les Axes du Cylindre de référence ont été modifiés (cercle rouge) avec l'outil Modifier les Axes (Flèche Verte). L'Axe en question a été placé, non pas exactement en bas du cylindre, mais légèrement au-dessus de la base. Ainsi le Cloneur a enterré légèrement les Cylindres sur le Terrain.
[ CINEMA4D ] [ CLONER ] [ MOGRAPH ]  Axes10
************

.. et voila content


Dernière édition par YPY le Lun 10 Déc 2018 - 10:39, édité 2 fois

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Messagetenrev Lun 10 Déc 2018 - 10:31

bien bravo

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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo  16'' w11 i7 32go-CG  RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino /  Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
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MessageYPY Lun 10 Déc 2018 - 11:24

Ci-dessous, le même terrain, même Cloneur mais avec 60 Arbres bien plantés.
.. avec un peu d'Effecteur Random pour modifier un peu l'Échelle et la Rotation des Arbres.
(rendu Physique rapide)
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Messagefreroil Lun 10 Déc 2018 - 11:34

bravo bravo bravo bien

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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas

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Messagepb3d Lun 10 Déc 2018 - 11:53

Je répondais juste à sa seconde question : comment indiquer un clonage à la perpendiculaire du support ?

[ CINEMA4D ] [ CLONER ] [ MOGRAPH ]  Captur10

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MessageYPY Lun 10 Déc 2018 - 12:51

pb3d a écrit:Je répondais juste à sa seconde question : comment indiquer un clonage à la perpendiculaire du support ?
OK !
Je me suis donc imaginé des Arbres poussant normalement, à la verticale du sol, en direction de la lumière, mais pas perpendiculaire au sol, comme dans la vraie vie quoi ! clindoeil
Pas grave, ça peut aider d'autres situations clindoeil

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MessageChristophe Fortineau Lun 10 Déc 2018 - 14:10

Je teste tout cela ce soir faute de pouvoir tout de suite
Merci à YPY et pb3d pour leur investissement de temps et leur dévotion
Vos commentaires simples et illustrés sont très appréciables

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MessageYPY Lun 10 Déc 2018 - 14:16

cestquoiladresse a écrit:Merci à YPY et pb3d pour leur investissement de temps et leur dévotion
Vos commentaires simples et illustrés sont très appréciables
Avec plaisir, car : "je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage" ((c) Tenrev) content

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Messagetenrev Lun 10 Déc 2018 - 15:46

YPY a écrit:Avec plaisir, car : "je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage" ((c) Tenrev)

super , on est au moins 2 dans ce cas mdr5

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MessageChristophe Fortineau Lun 10 Déc 2018 - 22:51

Et bien 3 alors
C'est même cette conviction qui m'amène à poursuivre avec biblio3d car oui cet état d'esprit n'est pas toujours le bienvenu au sein de forum lié de près ou de loin à une activité commerciale
J'ai même vu certains de mes commentaires disparaître parce que mettant en évidence un dysfonctionnement ou encore un produit concurrent plus compétent sur un critère évoqué dans un post
Rien de tout cela chez Biblio3D alors je sais peux de chose mais je le partage avec plaisir copains


et voici le résultat (du test de clonage) :
[ CINEMA4D ] [ CLONER ] [ MOGRAPH ]  Captur15

Résolu !
Merci
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MessageYPY Mar 11 Déc 2018 - 9:31

COOL ! Très heureux d'avoir participer à cette résolution de problèmesss clindoeil

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