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[ CINEMA4D ] Script PYTHON (RayCollider)
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Cela ne sert à rien, mais cela produit un méli-mélo de "fibre" autour d'un objet.
Ici un simple titre, YPY (sur un texte MoGraph).
CI-DESSOUS, le Script qu'il faudra copier/coller dans une Expression Python elle-même située à hauteur d'un objet de votre scène :
Au final cela donne ceci =>
Ici un simple titre, YPY (sur un texte MoGraph).
CI-DESSOUS, le Script qu'il faudra copier/coller dans une Expression Python elle-même située à hauteur d'un objet de votre scène :
- Script Python:
- import c4d
from c4d import utils
import math
def GetCurrentState(o):
obj = utils.SendModelingCommand(
command = c4d.MCOMMAND_CURRENTSTATETOOBJECT,
list = [o],
mode=c4d.MODELINGCOMMANDMODE_ALL,
bc=c4d.BaseContainer(),
doc = doc)
return utils.SendModelingCommand(
command = c4d.MCOMMAND_JOIN,
list = obj,
mode=c4d.MODELINGCOMMANDMODE_ALL,
bc=c4d.BaseContainer(),
doc = doc)
def main():
update = op[c4d.ID_USERDATA,4]
if update:
target = op[c4d.ID_USERDATA,2]
max_seg = op[c4d.ID_USERDATA,3]
if target != None:
obj = op.GetObject()
target_poly = GetCurrentState(target)[0]
objM = obj.GetMg()
targetM = target.GetMg() * target.GetUpMg()
toTarget = objM * targetM.__invert__()
toObj = targetM * objM.__invert__()
rc = utils.GeRayCollider()
rc.Init(target_poly)
points = [c4d.Vector(0, 0, 0)]
start = points[0] * toTarget
direction = c4d.Vector(0, 0, 1) * toTarget - start
# c4d.StatusSetSpin()
for i in xrange(1, max_seg+1):
if not rc.Intersect(start + direction.GetNormalized() * 0.001, direction, 100000):
break
ray_result = rc.GetNearestIntersection()
pos = ray_result["hitpos"]
start = pos
points.append(pos * toObj)
n = ray_result["f_normal"].GetNormalized()
refl = utils.ReflectRay(direction, n)
direction = refl
obj.ResizeObject(len(points))
obj.SetAllPoints(points)
obj.Message(c4d.MSG_UPDATE)
# c4d.StatusClear()
Au final cela donne ceci =>
FICHIER de RÉFÉRENCE CINEMA4D ICI =>
https://www.biblio3d.fr/upload/download.php?id=23&token=3cvCGV61tlhaTz76ltAwp2ff5kF7atpB
https://www.biblio3d.fr/upload/download.php?id=23&token=3cvCGV61tlhaTz76ltAwp2ff5kF7atpB
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"Honnis soit qui manigance !" @L@ "Mieux pétard que jamais !" "Oui, les Gardiens de la Paix, au lieu de la garder, ils feraient mieux de nous la foutre..!" (Coluche)
super , bravo l'artiste
tu aimes bien les fibres en meli-melo
tu aimes bien les fibres en meli-melo
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo 16'' w11 i7 32go-CG RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino / Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
- ogiAdministrateurs
- Humeur : Je suis Charlot
Date d'inscription : 26/01/2009
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Age : 50
Localisation : Grenoble
Emploi : graphisme, depannage
Tu dis ca sert a rien....mais non ! toutes ces options cumulées, peuvent pour moi (par exemple) me servir de base d'objet de distribution pour une lierre avec ivy generator par exemple Yop, keep ze good feeling PastoManYPY a écrit:Cela ne sert à rien, mais cela produit un méli-mélo de "fibre" autour d'un objet.
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L'imagination est plus importante que le savoir
plus on peux, moins on peux pas
un corps sain dans un porcin
HP Z6 bi-Xeon 4114/64ram/1080ti
Merci... les fibres c'est bon pour le transittenrev a écrit:super , bravo l'artiste..
tu aimes bien les fibres en meli-melo
J'imagine que ce script peut être dévié vers différentes nécessités, c'est ça qui est bon !ogi a écrit:[Tu dis ca sert a rien....mais non ! toutes ces options cumulées, peuvent pour moi (par exemple) me servir de base d'objet de distribution pour une lierre avec ivy generator par exemple
Yop, keep ze good feeling PastoMan
Yep Yep Ogi, je Keep je Keep, Fender for Ever
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