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bahiya
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Messagebahiya Mer 13 Mar 2019 - 8:13

Bonjour, je travaille sur le logiciel Cinéma 4D et depuis pas mal de temps, je veux faire les planètes du système solaire mais en faisant celle-ci, j'ai découvert un problème. Au niveau des pôles, se trouve plusieurs lignes allant vers le points central de chaque pôle, le point central étant lui-même noir. J'ai essayé divers solutions sans trouver la solution à mon problème (modifications des UV, changement du type de projection des UV, changement du maillage de la sphère, ...). Quelqu'un connait-il la solution à mon problème ? Merci de vos réponses.
tenrev
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Messagetenrev Mer 13 Mar 2019 - 9:11

bonjour , bienvenue sur le forum rigole
le spécialiste YPY de cette section cinema4d pourra certainement te répondre lorqu'il passera rigole

a+

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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo  16'' w11 i7 32go-CG  RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino /  Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
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MessageYPY Mer 13 Mar 2019 - 9:20

Bonjour,

Une ou plusieurs images du problème pourraient permettre de mieux comprendre le problème, parce que pour tout vous dire je n'ai pas trop compris la question clindoeil
Pour publier une image ici, utilisez dans le menu de formatage de votre prochain message l’icône "Héberger une image", ou bien "Insérer une image" si elle est présente quelque part sur le web.
Merci.

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Messagebahiya Mer 13 Mar 2019 - 9:28

Bonjour, j'ai posté ma question chez frenchcinema4d. Le problème vient très probablement des textures, mes textures sont rectangulaires et poser une texture rectangulaire sur un sphère, cela pose toujours des problèmes apparemment
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Messageogi Mer 13 Mar 2019 - 10:37

bahiya a écrit:mes textures sont rectangulaires et poser une texture rectangulaire sur un sphère, cela pose toujours des problèmes apparemment
Bienvenue Bayiya, yayaya clindoeil
ton mapping en spherique, that's all clindoeil

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L'imagination est plus importante que le savoir
plus on peux, moins on peux pas
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Messagebahiya Mer 13 Mar 2019 - 10:43

j'ai trouvé la réponse à mon problème ! Il sufit de changer l’échantillonnage de la texture, par défaut il est mis MIP
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MessageYPY Mer 13 Mar 2019 - 10:45

bahiya a écrit:..j'ai posté ma question chez frenchcinema4d. Le problème vient très probablement des textures....
.. Il sufit de changer l’échantillonnage de la texture, par défaut il est mis MIP
Et donc ? Mettre l'échantillonnage en ? "Sans Échantillonnage" content

ogi a écrit:ton mapping en spherique, that's all clindoeil
Et voilà !

Bon, avec une petite image on comprends parfois beaucoup mieux content
Dans le cercle Bleu, le Pole Nord de la Lune. Visiblement pas de soucis.
Flèche Bleue, dans le cas présent pas de UV déclaré.
Flèche Verte, type de projection, en l’occurrence Sphérique  content
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