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Messageyouyou40 Ven 10 Mai 2019 - 11:30

Bonjour

Je coince pour faire suivre une forme sur un tracé rage

Comment feriez vous  bien

 [ SKETCHUP généralité ] comment faire ? 3010


dossier ci joint

https://we.tl/t-9ybQPDjVH9

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MessagePilou Ven 10 Mai 2019 - 12:09

Dans tous ces genres de Followme sportifs sans plugin, il suffit en général de mettre le chemin perpendiculaire à la face de l'objet à tuber!
Sélection du chemin - puis appel du Follwome et clic final sur la surface...

Il faut de plus que le chemin n'ait pas de forte rupture de courbure par rapport à la "hauteur" du profil!
Il va suffire de "redresser" la paroi résultante ayant la rampe incluse! sourire
(parce qu'il était plus facile pour moi de mettre la face perpendiculairement au chemin que l'inverse)

 [ SKETCHUP généralité ] comment faire ? Rampe


Dernière édition par Pilou le Ven 10 Mai 2019 - 12:18, édité 2 fois

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Messageyouyou40 Ven 10 Mai 2019 - 12:14

merci Pilou

je vais regarder bien

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Messagetenrev Ven 10 Mai 2019 - 13:51

j'ai essayé avec curviloft (plugin fredo), ca fonctionne plutôt bien , mais j'ai un rdv , pas le temps de poster , mais tu peux essayer
a+

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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo  16'' w11 i7 32go-CG  RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino /  Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
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Messagesimjoubert Ven 10 Mai 2019 - 14:23

Youyou Ton profile doit toujours rester vertical du type rambarde d'escalier ou il doit être perpendiculaire au chemin et dans quel cas selon quel axe ?

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"Les voici en foule : élargis l'espace de ta tente,
Allonge tes cordages ! Renforce tes piquets !
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Messageyouyou40 Ven 10 Mai 2019 - 14:32

Oui rester vertical , tout ce que j'essaye sketchup plante

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MessageRascal Ven 10 Mai 2019 - 16:20

Bonjour à toi!

Je n'ai pas bien compris ce que tu voulais faire....

Ton modèle est téléchargeable? Oui je viens de le voir!  désolé

Par contre je ne vois vraiment pas ce que tu veux faire.... huh

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Il vaut mieux fermer sa gueule et passer pour un con,...
..... que l'ouvrir et ne laisser aucun doute à ce sujet clindoeil
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Messagetenrev Ven 10 Mai 2019 - 17:03

je l'ai fait aussi rapidos avec flowify

mais j'ai du mettre le profil dans le mauvais sens , le calcul est assez long et pas le temps de relancer , je poste le fichier , en tout cas c'est propre

 [ SKETCHUP généralité ] comment faire ? Captur96

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Fichiers joints
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rampe01.zip Vous n'avez pas la permission de télécharger les fichiers joints.(4.9 Mo) Téléchargé 0 fois

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Messageyouyou40 Ven 10 Mai 2019 - 17:05

rascal a écrit:Bonjour à toi!

Je n'ai pas bien compris ce que tu voulais faire....

Ton modèle est téléchargeable? Oui je viens de le voir!  désolé

Par contre je ne vois vraiment pas ce que tu veux faire.... huh

Faire suivre le profil du long du tracé en le gardant vertical , c'est un montant d’escalier p-clin

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Messagesimjoubert Ven 10 Mai 2019 - 17:07

Bon j'ai fait un test
avec le plugin profil buider et son option assembly
ton profil converti en composant
création d'un nouvel assembly
sélection de ton composant profil option stay vertical copie a chaque intersection du chemin et rotation 207 degrés pour rester perpendiculaire au chemin
Ensuite il reste à faire un curviloft en sélectionnant toutes les copies réalisées le long du chemin

ilya aussi le plugin coyalongcurve mais il ne prend pas en compte la rotation

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Messagesimjoubert Ven 10 Mai 2019 - 17:20

Tenrev je veux bien un tuto sur flowfy je l'ai telecharger mais il me dit enough root

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Messagetenrev Ven 10 Mai 2019 - 17:45

simjoubert a écrit:Tenrev je veux bien un tuto sur flowfy je l'ai telecharger mais il me dit enough root

prend mon fichier tu verras ...pas trop le temps pour une vidéo

c'est simple:

1/ faire la surface courbe et en faire un groupe

2/déplier la surface courbe (avec quadface tool par exemple) ou la faire à vue d'oeil rigole et en faire un groupe

3/relier les extrémités de la surface courbe avec les mêmes extrémités que la surface dépliée ça représente deux lignes et faire un groupe de ces deux lignes

4/ faire un groupe de l'ensemble , c'est à dire des 3 groupes déjà fait

5/ mettre le profil à projeter (qui lui sera aussi un groupe) sur la face dépliée

7/ sélectionner le tout

7/ cliquer dans le menu extension : flowify

7/ voila c'est parti ...ça peut être un peu long



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Messageyouyou40 Ven 10 Mai 2019 - 18:19

Merci à tous pour le coup de main bravo

Réussi à le faire avec le plugin followmeandkeep, pas trop évidant à le faire fonctionner mais le résultat est plutôt pas mal

 [ SKETCHUP généralité ] comment faire ? Escali10

 [ SKETCHUP généralité ] comment faire ? Escali11

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MessagePilou Ven 10 Mai 2019 - 19:19

@ Simon : Flowify en digest sourire

 [ SKETCHUP généralité ] comment faire ? Flowify

Pour projeter sur une sphère il va falloir "quadranguler" sa surface donc en virer un bout et la tourner face avant pour cacher le trou!
On amène les 2 segments de droites sur les extrémités du pôle par exemple...

 [ SKETCHUP généralité ] comment faire ? Quasi_sphere

 [ SKETCHUP généralité ] comment faire ? Caul1

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Messagesimjoubert Ven 10 Mai 2019 - 23:05

merci pilou !

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MessageBart Simpson Mar 14 Mai 2019 - 10:36

Salut sourire
Youyou: aparement tu est arrivé a régler le problème avec followmeandkeep, tant mieux.

Sinon, en effet Flowify devrait faire l'affaire à mon avis. Ca ressemble un peu à mon problème d'hélicoïde sur ma fontaine. On avait ouvert un poste exprès pour Flowify ici:
https://www.biblio3d.com/t12249-sketchup-plugins-flowify-pour-courber-des-volumes
je me suis pas mal entrainé sur ce plug-in, je le maitrise bien. En cas de souci pour une fois si c'est moi qui peux donner un tuyaux sourire
Avec Flowify, on commence par dessiner le chemin du profil sur un plan vertical droit, et ensuite on courbe ce plan à souhait. Une chose importante à savoir pour ne pas que le chemin soit "étiré" sur le plan horizontale lors de la courbure: il faut que le plan droit verticale de départ ai exactement la même longueur que le plan courbe de destination.
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