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MessageYPY Mar 16 Juil - 11:39

Le casse-tête de toutes et tous, l'UV-MAPPING clindoeil
Tuto en anglais bien fichu, même si vous n'êtes pas bilingue, comme 95% des Français content

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MessagePilou Mar 16 Juil - 11:57

YpY Crâte
Vivement que les réseaux neuronnaux fassent cela à notre place, je n'ai jamais compris la phrénésie qu'il y a à faire ce genre de chose! mdr2

Apparté pour la remarque linguistique...
C'est la blague bien connue...
Celui qui parle plus de trois langue est un polyglotte
Celui qui parle trois langues est un trilingue
Celui qui parle deux langues est un bilingue
Celui qui parle une langue est un français content

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Messagetenrev Mar 16 Juil - 13:09

Pilou a écrit:Celui qui parle une langue est un français

j'ai fais l'armée et donc l'impasse sur l'anglais...... j'étais prévenu .... mdr5 mdr6



et citation de Coluche :

Et si un pays nous déclarait la guerre tu saurais rien faire ???
Ah bah ça dépends, vous voulez faire la guerre à qui ? parceque je parle 4 langues étrangères moi
4 langues ! très bien reste ici, tu colleras les timbres


Dernière édition par tenrev le Mar 16 Juil - 13:11, édité 1 fois

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Messagetenrev Mar 16 Juil - 13:11

YPY a écrit:Le casse-tête de toutes et tous, l'UV-MAPPING

super , merci toujours compliqué à faire bien bravo respect

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MessageYPY Mer 17 Juil - 12:49

tenrev a écrit:
YPY a écrit:Le casse-tête de toutes et tous, l'UV-MAPPING
super , merci toujours compliqué à faire..
Je ne connais pas (ou très mal) les autres softs majeurs tels MAYA, 3DSMAX ou Zbrush etc., mais fort à parier que la méthode proposée dans cette vidéo pourra de toutes façons être utiles, dans ces grandes lignes, à quelques Utilisateurs clindoeil

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MessagePilou Mer 17 Juil - 13:07

Et pis il faut en plus une bonne topologie en dessous... ange2

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MessageYPY Mer 17 Juil - 13:21

Pilou a écrit:Et pis il faut en plus une bonne topologie en dessous..
Dès la conception, ça s'impose, c'est un point crucial ! Et si la subdivision est trop poussée, on a vite fait de s'égarer partout clindoeil

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