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[ ARCHICAD ] [TUTO] Haies 3D avec CineRender
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Salut à tous
Fini les prises de tête avec l'objet "haie" de la bibliothèque ArchiCad. Dorénavant, il est possible de générer du feuillage sur n'importe quelle surface en utilisant la fonction "herbe" du moteur C4D.
1. Paramétrage du moteur de rendu
1.1 Ouvrir le dialogue de paramètres de rendu C4D (Documentation / Création d'images / Options rendu photoréaliste), assurez-vous que la case "réglages détaillés" en haut est bien cochée et activer l'herbe en fin de liste à gauche.
1.2 La qualité de rendu peut varier en fonction des options choisies dans la colonne de droite mais il est préférable d'opter pour des réglages basiques afin d'éviter d'allonger considérablement le temps de rendu.
2. Paramétrage de la surface
2.1 Ouvrir le dialogue d'option des surfaces (Options / Attributs élément / Surfaces) et sélectionner la surface sur laquelle vous souhaitez ajouter des feuilles.
2.2 Basculez en mode CineRender et, si nécessaire, décochez toutes les cases sauf "Couleur".
2.3 Cochez la case "Herbe" et ajustez les réglages comme ci-dessous.
2.4 Après avoir choisi "Bruit" comme Couleur de texture, définissez les deux teintes des feuilles.
Et voilà le résultat...
A partir de ceci :
Vous devriez obtenir cela :
Ce tutoriel est encore au stade embryonnaire. N'hésitez pas à réagir pour l'améliorer !
Merci à tous ceux qui y ont déjà contribué :
- nono.lerat
Fini les prises de tête avec l'objet "haie" de la bibliothèque ArchiCad. Dorénavant, il est possible de générer du feuillage sur n'importe quelle surface en utilisant la fonction "herbe" du moteur C4D.
1. Paramétrage du moteur de rendu
1.1 Ouvrir le dialogue de paramètres de rendu C4D (Documentation / Création d'images / Options rendu photoréaliste), assurez-vous que la case "réglages détaillés" en haut est bien cochée et activer l'herbe en fin de liste à gauche.
1.2 La qualité de rendu peut varier en fonction des options choisies dans la colonne de droite mais il est préférable d'opter pour des réglages basiques afin d'éviter d'allonger considérablement le temps de rendu.
2. Paramétrage de la surface
2.1 Ouvrir le dialogue d'option des surfaces (Options / Attributs élément / Surfaces) et sélectionner la surface sur laquelle vous souhaitez ajouter des feuilles.
2.2 Basculez en mode CineRender et, si nécessaire, décochez toutes les cases sauf "Couleur".
2.3 Cochez la case "Herbe" et ajustez les réglages comme ci-dessous.
2.4 Après avoir choisi "Bruit" comme Couleur de texture, définissez les deux teintes des feuilles.
Et voilà le résultat...
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- nono.lerat
Dernière édition par Farkas le Dim 11 Nov 2018 - 15:14, édité 2 fois
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Farkas se prononce fɔʁkɔʃ
HackBook Pro -- MSI GP72VR 7RF -- Intel i7 7700HG -- Intel HD630 + GTX 1060 (4Go) -- Mac OS 11.5 / Windows 10
Alienware x17 R2 -- Intel i7 12700H -- 64 Go -- RTX 3080 Ti -- Windows 11
oouuuaaahhh, ton résultat est top Farkas !
peux tu me filer ton modèle 3D (pln) pour voir si mes réglages s'approche de ton résultat ?
et comme je l'ai écris dans l'autre post, si tu créés ta surface avec une texture à trous, je pense que ce sera encore plus réaliste car vu pourra voir au travers !
et, pourrais tu zoomer sur ta surface pour voir la gueule de tes feuilles ? Les miennes ressemblent à des petits "vers" ! J'trouve ça très moche !
peux tu me filer ton modèle 3D (pln) pour voir si mes réglages s'approche de ton résultat ?
et comme je l'ai écris dans l'autre post, si tu créés ta surface avec une texture à trous, je pense que ce sera encore plus réaliste car vu pourra voir au travers !
et, pourrais tu zoomer sur ta surface pour voir la gueule de tes feuilles ? Les miennes ressemblent à des petits "vers" ! J'trouve ça très moche !
mon problème de "vers" doit venir de mon fichier car, avec un "nouveau et redémarré", j'ai des feuilles planes et non pas des feuilles coniques !
Je dois avoir coché une case quelque part, mais ou ????? aie aie aie pour retrouver !
et quand j'emmène mon texte 3D ressemblant à celui de Farkass de mon fichier vers le "nouveau et redémarrer", RAS, les feuilles ressemblent à des feuilles et non pas des vers ! D'ou mes questions au dessus concernant Farkass et son rendus qui était nickel !
Faut que je trouve mon erreur maintenant !
Je dois avoir coché une case quelque part, mais ou ????? aie aie aie pour retrouver !
et quand j'emmène mon texte 3D ressemblant à celui de Farkass de mon fichier vers le "nouveau et redémarrer", RAS, les feuilles ressemblent à des feuilles et non pas des vers ! D'ou mes questions au dessus concernant Farkass et son rendus qui était nickel !
Faut que je trouve mon erreur maintenant !
Dernière édition par nono.lerat le Lun 5 Jan 2015 - 17:15, édité 1 fois
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http://www.archipole.fr
mon book en quelque sorte :
http://umap.openstreetmap.fr/fr/map/les-projets-sur-lesquels-jai-participe_310683
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Farkas!!!
Encore un tuto de plus au compteur!!!
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Moi aussi j'étais aventurier autrefois, et puis, j'ai pris une flèche dans le genou.
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Voici ce que ça donne vue de près :
Je ferai un test avec une texture trouée, mais ça risque d'alourdir le temps de rendu.
Je ferai un test avec une texture trouée, mais ça risque d'alourdir le temps de rendu.
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Bravo Farkas
et au passage tu as passé la barre des 100 points de réputation ^^
et au passage tu as passé la barre des 100 points de réputation ^^
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Président-modélisateur de PatrimoineVirtuel
PC fixe : Windows 10 64bit - I7 6900K 8 cœurs 3.7Ghz - 32Go RAM - Geforce GTX 1070
PC portable : hp ZBook - Windows 10 64bit Pro - I7 7820HQ 4 cœurs 2.9Ghz - 16Go RAM - Quatro M1200
ArchiCAD 10 à 20 - GDL - AutoCAD 2D
ben ouais, tes feuilles sont très bien ! Là, je rame pour les miennes ! T'aurais une idée de la case que j'aurais coché ou de l'erreur que j'aurais fait quelque part ?
Ca m'embête car ces sur mon fichier de base cette erreur !
Ca m'embête car ces sur mon fichier de base cette erreur !
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Bon ça y'est, j'ai réussis de façon détournée à régler mon problème,
j'ai enregistrer les réglages du fichier de base archicad (en passant j'ai découvert ce qui doit être plein de type de préréglage de rendus divers via le menu "sélectionner et gérer scène" du menu "scène" de la fenêtre "option rendus photoréaliste") et je les ai chargés dans mon fichier de base, et voila, au revoir les vers !
Aucune idée d'ou venait ce truc bizarre !
j'ai enregistrer les réglages du fichier de base archicad (en passant j'ai découvert ce qui doit être plein de type de préréglage de rendus divers via le menu "sélectionner et gérer scène" du menu "scène" de la fenêtre "option rendus photoréaliste") et je les ai chargés dans mon fichier de base, et voila, au revoir les vers !
Aucune idée d'ou venait ce truc bizarre !
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Ouais Par contre je sais pas comment t'as fait pour arriver à 170 et il va falloir que tu m'expliques comment tu as fait pour tricher à ce point !Silk37 a écrit:Bravo Farkas
et au passage tu as passé la barre des 100 points de réputation ^^
Donc c'était bien lié aux réglages globaux de la scène et pas les réglages des feuilles.nono.lerat a écrit:Bon ça y'est, j'ai réussis de façon détournée à régler mon problème,
j'ai enregistrer les réglages du fichier de base archicad (en passant j'ai découvert ce qui doit être plein de type de préréglage de rendus divers via le menu "sélectionner et gérer scène" du menu "scène" de la fenêtre "option rendus photoréaliste") et je les ai chargés dans mon fichier de base, et voila, au revoir les vers !
Aucune idée d'ou venait ce truc bizarre !
Le paramétrage C4D est très vaste, bien plus vaste que Lightworks en fait. Alors que je commence seulement à comprendre le fonctionnement d'un volet, je réalise que ce n'est rien comparé au dédale de paramètres qu'il y a à côté...
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Je ne sais pas non plus en faitFarkas a écrit:Ouais Par contre je sais pas comment t'as fait pour arriver à 170 et il va falloir que tu m'expliques comment tu as fait pour tricher à ce point !
C'est clair ! entre les nouveaux réglages dans les surfaces et les réglages du moteur il y a de quoi faire...Farkas a écrit:Le paramétrage C4D est très vaste, bien plus vaste que Lightworks en fait. Alors que je commence seulement à comprendre le fonctionnement d'un volet, je réalise que ce n'est rien comparé au dédale de paramètres qu'il y a à côté...
C'est pour ça que j'ai bien rigolé (jaune) quand ArchiCAD 18 est arrivé et que certains sur ce forum on dit que C4D dans ArchiCAD n'était pas mieux que LightWorks
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Y en a qui on dit ca ???????? Sont fous !Silk37 a écrit:Je ne sais pas non plus en faitFarkas a écrit:Ouais Par contre je sais pas comment t'as fait pour arriver à 170 et il va falloir que tu m'expliques comment tu as fait pour tricher à ce point !C'est clair ! entre les nouveaux réglages dans les surfaces et les réglages du moteur il y a de quoi faire...Farkas a écrit:Le paramétrage C4D est très vaste, bien plus vaste que Lightworks en fait. Alors que je commence seulement à comprendre le fonctionnement d'un volet, je réalise que ce n'est rien comparé au dédale de paramètres qu'il y a à côté...
C'est pour ça que j'ai bien rigolé (jaune) quand ArchiCAD 18 est arrivé et que certains sur ce forum on dit que C4D dans ArchiCAD n'était pas mieux que LightWorks
C est sur qu avant de maitriser C4d, va y avoir de l eau a couler sous les ponts ! Et, avons nous vraiment besoin de tout ca ? En tant que dessinateur/projeteur, pas vraiment besoin de le creuser plus !
et voila mes haies et massif après la fin de mon "bug" :
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mon book en quelque sorte :
http://umap.openstreetmap.fr/fr/map/les-projets-sur-lesquels-jai-participe_310683
nono.lerat a écrit:Y en a qui on dit ca ???????? Sont fous !
Je tairais son nom parce que bon... a écrit:Je teste la demo
le rendu C4D ------NUL !
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quelle argumentationSilk37 a écrit:Je tairais son nom parce que bon... a écrit:Je teste la demo
le rendu C4D ------NUL !
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Oui hein ! on en reste pantoisFarkas a écrit:quelle argumentationSilk37 a écrit:Je tairais son nom parce que bon... a écrit:Je teste la demo
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seulement le rendu n'a été fait que sur des objets de volume "basique" sans une scène complète avec herbe etc.. il faut s'attendre à partir de là à qq minutes.. oups.. quelque demi-heures de plus.. et sans oublier que le moteur c4d intégré à ac18 inclus displasment notamment.. l'illumination Globale et d'autres fonctions qui font de ce moteur tout de même un des meilleurs.. voir non.. Le meilleur qu'archicad ait intégré depuis sa création.. mais en revanche il n'a pas encore intégré tuot ce que C4d a pour le rendu, focale, réglages divers de caméras, etc... qui est tout de meme indéniablement intéressant pour gérer une intégration .. mais on a un " tout en un" qui est quand même au top ... reste que.. artlantis.. quand même est un facteur gain de temps de luxe dans nos domaines...
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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas
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Voici un petit test avec une texture avec canal alpha.nono.lerat a écrit:et comme je l'ai écris dans l'autre post, si tu créés ta surface avec une texture à trous, je pense que ce sera encore plus réaliste car vu pourra voir au travers !
- Ca rallonge un peu le temps de rendu.
- Gain de réalisme, ... sans plus. Souvent ce type de haie est dense et quasiment opaque.
En regardant de plus près, je réalise que je n'ai pas encore réussi à rentre le transparent totalement transparent. En retirant les feuilles, ça donne qqch comme ceci. On dirait qu'il y a comme un film translucide qui assombri le matériau...
J'ai également fait le test de supprimer la texture support, la rendre 100% transparente et ne laisser que les feuilles 3D, mais impossible d'avoir un support totalement transparent ...
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Sympa tes rendus.
Faudrait peut-être que j'installe AC18.
Je crois que je vais attendre AC19 et surtout une nouvelle machine....
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Le chemin le plus rapide entre deux points reste la ligne....
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Quelques variantes en modifiant la teinte de la texture de base sur photoshop et en adaptant les couleurs des feuilles 3D.
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tu vas devenir paysagiste fark..?
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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas
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Quand je vois les 3D pourries que certains paysagistes nous fournissent avec des haies cubiques, j'ai parfois envie de le faire à peur place...
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Voici un essai de haie du type IF. Mais je n'arrive pas à supprimer cet effet de brillance dans les feuilles...
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quand je vois tes rendus, les miens me font honte !
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Farkas a écrit:Voici un essai de haie du type IF. Mais je n'arrive pas à supprimer cet effet de brillance dans les feuilles...
l’effet de brillance et bien je trouve , et essaie de passer ton solide en vitre transparente .
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Tu peux préciser comment stp ?cyb2447 a écrit:et essaie de passer ton solide en vitre transparente .
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