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Messagekevinb Mer 20 Mai 2020 - 21:40

Bonjour à tous,

Je m'entraine sur la 3D de notre future maison et je souhaiterais avoir des conseils sur les éclairages de scènes intérieures.
Lorsque je vois certaines images sur le forum, je vois de très belles scènes bien lumineuses, des murs bien blancs et surtout pas de bruit woah

Je mets un premier rendu brut et les réglages qui vont avec. Si vous avez des conseils à me donner, ce serait avec grand plaisir content

J'ai essayé d'augmenter la puissance du HDRI, mais ça crame l'extérieur et ça n'illumine pas vraiment l'intérieur.
Youyou m'avait parlé de faire un carré par exemple de lumière et de le masquer au rendu : je n'ai pas réussi à le faire...

Est-ce que ça peut venir du HDRI, de mes réglages... ? hmm

Bref, si quelqu'un a des tuyaux, je suis preneur.
D'avance merci content

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Messagesimjoubert Jeu 21 Mai 2020 - 0:48

Bonsoir Kveinb

Il ya eu un post récent relayé par Youyou sur le forum de Thea
Tuto pour des réglages.
Il propose un modèle Sketchup à télécharger avec les paramètres thea optimales

https://www.biblio3d.com/t13099-thea-render-tuto-reglages-de-bases-pour-un-rendu

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Messagekevinb Jeu 21 Mai 2020 - 6:21

Bonjour simjoubert,

Merci de ta réponse si rapide.
J'ai regardé rapidement et ça a tout à fait l'air de répondre à mes besoins.
Je m'y penche au plus vite alors et je te tiens au courant bien

Merci content
kevinb
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Messagekevinb Jeu 21 Mai 2020 - 8:24

J'ai passé un peu de temps sur la scène et le rendu est effectivement efficace avec les réglages proposés.
Mais comme je suis encore sur la version Thea 1.5, je n'ai pas toutes les champs d'options montrés.
Cependant, même en ne changeant aucun paramètre, le rendu est déjà intéressant.

Alors je me demande si ce n'est pas dans la construction de ma scène qu'il y'aurait un problème ?
Je vois que sur cette scène de démo, il n'y a pas de murs et pas de plafond et que la lumière du soleil peut donc tout éclairer.

De mon côté, ma maison a des murs et un plafond.
Est-ce que ça pourrait venir de ça ?

Je me dis qu'il y'a forcément des solutions pour donner de la lumière à un intérieur mais je n'arrive pas à trouver... hmm
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MessageTch_27 Jeu 21 Mai 2020 - 9:07

Bonjour,

Perso, j'augmente pas mal l'iso en rendu intérieur (en presto AO)... au moins 800 et parfois 1200.
Ça permet de "blanchir" les murs et surtout les plafonds.

Sinon, ton image est déjà vendeuse (mais c'est vrai qu'en général on est notre pire client).

Thierry

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Messagekevinb Jeu 21 Mai 2020 - 10:00

Bonjour Tch_27,

Merci sourire
Effectivement je viens de faire un nouveau rendu encore tout chaud en augmentant l'ISO à 1000 et ça passe déjà mieux (ne pas regarder la terrasse extérieure encore en construction).
Par contre il reste toujours un peu de bruit sur les murs... Je suis peut être trop exigeant, comme tu dis on est notre pire client.
Heureusement je n'ai rien à vendre clindoeil

Merci du tuyau bien

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Messageogi Jeu 21 Mai 2020 - 10:27

Beau boulot ! effectivement , ton shader faience coté cuisine merite quelques ajustements sourire
aussi, le soleil tape 'un peu' trop et ton HDRI un peu trop 'boosté' clindoeil keep it good bien

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Messagekevinb Jeu 21 Mai 2020 - 11:30

Merci de ton retour Ogi,

Le HDRI est à une puissance de 1, je vais essayer de diminuer alors pour tester.
Pour la faïence, je peux peut-être diminuer un peu les reflets également.

Ce qui m'embête, c'est surtout ce bruit dans les murs blancs...
Ca peut venir de la qualité du HDRI ?
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Messageyouyou40 Jeu 21 Mai 2020 - 11:37

Salut

Peux tu partager ta scène pour regarder de plus près p-clin
En pack théa

Pour les fleurs pas eu le temps

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Messagekevinb Jeu 21 Mai 2020 - 12:44

Salut Youyou,

Voici la scène en pack thea : https://we.tl/t-HIuotHiQwe
Je n'ai pas réussi à le mettre via le forum.

Aucun problème pour les fleurs clindoeil

Merci rigole
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Messagesimjoubert Jeu 21 Mai 2020 - 12:57

Kevinb malgré ton jeune age tu as surement connu les vrais pellicules photos argentiques !
ISO ou ASA le chiffre vers 100 pour la lumière et 400 ou 500 voir 1000 pour les scènes moins lumineuses, mais le revers était l'apparition d'un grain sur les tirages dont certains grands photographes ont tiré avantage en noir et blanc sur des scène monochromes.
Il faut augmenter l'ouverture focale et augmenter le temps de traitement de l'image pour que les nuances de jeux d'ombres puissent être calculées !

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Messagekevinb Jeu 21 Mai 2020 - 14:25

La première bonne nouvelle, c'est que je suis apparemment encore jeune...
La deuxième bonne nouvelle, c'est que l'on a à faire à des professionnels sur Biblio 3D...
La troisième bonne nouvelle, c'est que la solution de l'ouverture focale fonctionne très bien.

Le résultat me convient bien mieux maintenant comme ça.

Mille merci content content content Ce sont ces petits détails qui font la différence  bravo

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Messagetenrev Jeu 21 Mai 2020 - 14:51

simjoubert a écrit:Kevinb malgré ton jeune age

kevinb a écrit:La première bonne nouvelle, c'est que je suis apparemment encore jeune...

Simon vous n'avez que 7 ans d'écart mdr3 mdr2 mdr5 sur le forum il n'y a plus que pilou qui a connu des choses qu'aucun autre n'a connu moqueur mdr6 mdr2

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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo  16'' w11 i7 32go-CG  RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino /  Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
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Messagesimjoubert Jeu 21 Mai 2020 - 15:47

7 ans c'est un monde d'écart sur certaine techno!
K7, Disquette, Jazz, Cartouche, CD, DVD, Blu-ray ,et cloud ...

Ah ! le cloud !
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Messagekevinb Jeu 21 Mai 2020 - 16:08

J'ai connu tout ça Simon content
J'ai même retrouvé des vieilles disquettes windows 3.1 dans la garage dernièrement et des Mini Disc p-clin
Ca rappelle des vieux souvenirs...

En tous cas merci vraiment pour ce petit réglage. j'avais bien testé auparavant ce point là mais pas bien mixé avec l'ISO et autres... je suis en train de calculer les autres scènes et quand tout sera prêt, j'enverrai le résultat alors pour avis d'experts !

bien bien bien

PS : j'ai des personnages en proxy que je souhaiterais partager si ça peut intéresser certains, mais je n'ai pas réussi à les charger sur le site. Vous faites comment pour partager des fichiers assez lourds ? (400 Mo à peu près là).
Je n'arrive pas à me connecter à Upload Fichiers oups
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Messageogi Jeu 21 Mai 2020 - 16:17

Simon, tu as oublié le bon vieux DD sourire j'en ai quelques cartons...
Et mon Jako, Pilou etais un maitre sur MO5 sourire bon a l'epoque c'etais 'pixel art' et tres sympa   [ THEA RENDER ] Eclairage intérieur 1f60a
Kevinb, y a de bonnes ames par ici sourire
Tu poses une bonne question concernant le postage de gros fichiers.... generalement ca passes sur 'wetransfert' mais pas perenne, donc actualisation via message perso clindoeil

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Messagekevinb Jeu 21 Mai 2020 - 16:22

Ça roule, je ferai avec wetransfer alors 👍🏻
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Messagesimjoubert Jeu 21 Mai 2020 - 16:29

Voici ma première expérience informatique
 [ THEA RENDER ] Eclairage intérieur Thomson-to7-70-1.jpg?u=http%3A%2F%2Fwww.le-grenier-informatique.fr%2Fmedias%2Falbum%2Fthomson-to7-70-1
... et moins d'un an plus tard j'étais un looser face à mes copains qui avaient un Amstrad CPC 6128 avec street fighter, bomber Conan le barbar

Pour partager tes proxy :
à l'ancienne par la poste sur disquette
ou tu partages sur drive, dropbox ...

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Messageogi Jeu 21 Mai 2020 - 16:58

popopo le TO7....client aussi ! pendant qu'on y est, le language 'Basic' sur VG5000....popopo
apres j'suis passé sur un bon vieux PC amstrad CPC512....winter games/california games & coe ....a oui, test drive...
Nostalgie Pow sourire y a pas de sniff snif sourire



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Messagekevinb Jeu 21 Mai 2020 - 19:01

Voilà, je viens de publier mon premier partage de personnages content
Ca fait l'équivalent de 377 disquettes par la poste si tu veux Simon mdr6

Encore merci pour votre aide

A +
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Messagetenrev Ven 22 Mai 2020 - 15:53

ogi a écrit:Et mon Jako, Pilou etais un maitre sur MO5

pilou c'est encore bien avant mdr5

 [ THEA RENDER ] Eclairage intérieur 616

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Messagetenrev Ven 22 Mai 2020 - 16:43

ma première expérience en 1981 , le zx81  mdr5   je venais d'avoir 18 ans (et oui pour mon anniversaire )


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1 ko de mémoire ram  mdr5  mdr6  j'ai acheté ensuite l’extension de 16 ko , elle tenait mal et un faux contact et hop  des heures partis en fumée  mdr6  j'avais réalisé à l'époque une petite pièce métal qui bloquait l'ensemble  mdr5  (sans sketchup ...20 ans plus tard  mdr6 )

 [ THEA RENDER ] Eclairage intérieur Zx81

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Messagetenrev Ven 22 Mai 2020 - 16:53

ogi a écrit:generalement ca passes sur 'wetransfert'

non marteau le post va être dead tout de suite ...c'est pas le but ?

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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo  16'' w11 i7 32go-CG  RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino /  Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
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Messagekevinb Ven 22 Mai 2020 - 17:30

Re,

Pour faire suite à ce problème d'éclairage et après avoir lu et écouté beaucoup de vos conseils pendant le confinement, j'ai le plaisir de vous montrer mon premier projet personnel complet (intérieur / extérieur) : http://demoprog.ovh/issoudun/

Tout avis et suggestion d'amélioration sera le bienvenue p-clin

Merci à vous bien
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Messageyouyou40 Ven 22 Mai 2020 - 17:58

Salut Kevin

Joli projet  bien , il reste encore pas mal de taf content

Sinon voila ton dossier avec quelques retouche pour la lumière

Compare le avec le tien pour trouver les différences siffle

https://we.tl/t-3ENZ9BZxv0

rendu en 3mn

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