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[ TWINMOTION ] twinmotion ne se lance pas ?
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- mexidavNovice
- Date d'inscription : 18/04/2020
Nombre de messages : 4
Points : 8
bonjour, je travaille sur un mac book, je viens de mettre la version éducation de Twinmotion mais quand je click sur lancer sur le petit bouton rose après 2 secondes qu'il marque OCCUPE il revient sur lancer et rien ne se passe...
Pourriez vous me dire pourquoi ?
merci a vous tous
Pourriez vous me dire pourquoi ?
merci a vous tous
hello
pour moi c'est idem sous windows il indique "OCCUPE" 3 secondes et puis ça démarres
déjà as tu la config minimum ?
tu passes par le luncher epic games pour démarrer twinmotion ?
a+
pour moi c'est idem sous windows il indique "OCCUPE" 3 secondes et puis ça démarres
déjà as tu la config minimum ?
- config minimum :
- Configuration système requise pour Twinmotion
6 avr. 2020•Configuration système requise pour Twinmotion
Configuration minimum de Windows
Windows 7, 8, 10 64-bit
Quad-core Intel ou AMD, 2,5 GHz ou supérieur
8Go de RAM
8Go of VRAM
Carte graphique compatible DirectX11 ou DirectX12 (AMD, Intel ou NVidia)
Configuration recommandée
Windows 10 64-bit
Quad-core Intel ou AMD, 4,5 GHz ou supérieur
32Go de RAM
256 Go SSD (OS Drive) avec 2 To SSD (Data Drive)
Nvidia RTX 2070
Pour les éditions Windows « N » ou « NK »,
Microsoft’s Media Feature Pack doit être installé https://support.microsoft.com/en-us/help/3145500/media-feature-pack-list-for-windows-n-editions Pour trouver votre version de Windows, faites un clic droit sur le bouton de démarrage dans la barre des tâches de Windows, puis sélectionnez « Système ». La version de votre ordinateur apparaîtra dans cette fenêtre.
MAC
Spécifications minimales Mac OS
Mac OS X 10.13.6 ou supérieur
CPU : processeur Intel Core i5 ou AMD, 2,5 GHz ou supérieur
GPU : NVIDIA GeForce GTX 1000 Series ou AMD Radeon HD series card ou supérieur
RAM : 8 Go de RAM
Spécifications recommandées
OS : Mac OS X 10.13.6 ou supérieur
CPU : processeur Intel Core i7 ou AMD, 3,2 GHz ou supérieur
GPU : NVIDIA GeForce 2070 GTX ou AMD Radeon Vega series card ou supérieur RAM : 32 Go de RAM
tu passes par le luncher epic games pour démarrer twinmotion ?
a+
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo 16'' w11 i7 32go-CG RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino / Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
- mexidavNovice
- Date d'inscription : 18/04/2020
Nombre de messages : 4
Points : 8
merci pour la réponse rapide
voilà les config de mon mac il est en OS sierra 10.12.6 (16G2136)
c est peut être là que cela coince
Le MacBook Pro (Retina, 15 pouces, mi-2015)
Nom du modèle : MacBook Pro
Identifiant du modèle : MacBookPro11,4
Nom du processeur : Intel Core i7
Vitesse du processeur : 2,2 GHz
Nombre de processeurs : 1
Nombre total de cœurs : 4
Cache de niveau 2 (par cœur) : 256 Ko
Cache de niveau 3 : 6 Mo
Mémoire : 16 Go
Version de la ROM de démarrage : 194.0.0.0.0
Version SMC (système) : 2.29f24
graphisme :Intel Iris Pro 1536 Mo
merci
voilà les config de mon mac il est en OS sierra 10.12.6 (16G2136)
c est peut être là que cela coince
Le MacBook Pro (Retina, 15 pouces, mi-2015)
Nom du modèle : MacBook Pro
Identifiant du modèle : MacBookPro11,4
Nom du processeur : Intel Core i7
Vitesse du processeur : 2,2 GHz
Nombre de processeurs : 1
Nombre total de cœurs : 4
Cache de niveau 2 (par cœur) : 256 Ko
Cache de niveau 3 : 6 Mo
Mémoire : 16 Go
Version de la ROM de démarrage : 194.0.0.0.0
Version SMC (système) : 2.29f24
graphisme :Intel Iris Pro 1536 Mo
merci
twinmotion fait partie des logiciels qui tirent complétement partie de la puissances des GPU actuels nvidia GTX ou Nvidia RTX
sur ton mac le processeur CPU i7 est bien , il faudrait connaitre le gpu , je ne connais pas l'environnement mac , mais je sais que c'est de ce coté que le "bas blesse " j'ai lu que des utilisateurs de mac utilisait des GPU externes
un article qui peut être intéressant :
https://support.apple.com/fr-fr/HT202053
sur ton mac le processeur CPU i7 est bien , il faudrait connaitre le gpu , je ne connais pas l'environnement mac , mais je sais que c'est de ce coté que le "bas blesse " j'ai lu que des utilisateurs de mac utilisait des GPU externes
un article qui peut être intéressant :
https://support.apple.com/fr-fr/HT202053
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo 16'' w11 i7 32go-CG RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino / Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
peut être lire aussi l'avis d'un utilisateur de twinmotion et de mac
https://www.biblio3d.com/t12922-twinmotion-version-2020-1-premieres-impressions#157606
https://www.biblio3d.com/t12922-twinmotion-version-2020-1-premieres-impressions#157606
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo 16'' w11 i7 32go-CG RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino / Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
- mexidavNovice
- Date d'inscription : 18/04/2020
Nombre de messages : 4
Points : 8
bonjour, merci pour les conseils, j'ai réussi à ouvrir Twinmotion en changeant pour l'IOS catalina plus récent. genial.
Maintenant je me trouve au prise avec une zone d'ombre sur le flat qui est juste à coté du model quand je zoom.
je ne pense pas que cela soit bien normal car très gênant. J'ai aussi qq soucis pour me déplacer avec les fleches et les lettres je trouve ca tres lent est ce normal ?
merci pour les infos
Maintenant je me trouve au prise avec une zone d'ombre sur le flat qui est juste à coté du model quand je zoom.
je ne pense pas que cela soit bien normal car très gênant. J'ai aussi qq soucis pour me déplacer avec les fleches et les lettres je trouve ca tres lent est ce normal ?
merci pour les infos
tu peux régler la qualité(dans les préférences) et selon la qualité tu te déplaces plus ou moins vite
et pour le rendu tu reviens en bonne qualité
pour l'ombre il faudrait que tu montres une copie écran
a+
et pour le rendu tu reviens en bonne qualité
pour l'ombre il faudrait que tu montres une copie écran
a+
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo 16'' w11 i7 32go-CG RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino / Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
- mexidavNovice
- Date d'inscription : 18/04/2020
Nombre de messages : 4
Points : 8
tjrs des problèmes avec cette ombre je joins le screen shot de l'écran pour controle
merci pour votre aide
merci pour votre aide
mexidav a écrit:tjrs des problèmes avec cette ombre je joins le screen shot de l'écran pour controle
merci pour votre aide
il n'y a pas de copie d’écran jointe ?
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo 16'' w11 i7 32go-CG RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino / Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
Pour la vitesse de déplacement il suffit de cliquer en haut à droite sur l'Oeil
et cliquer sur les icônes du haut pour choisir la vitesse!
et cliquer sur les icônes du haut pour choisir la vitesse!
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Petit site Galerie
Est beau ce qui plaît sans concept!
Pilou a écrit:Pour la vitesse de déplacement il suffit de cliquer en haut à droite sur l'Oeil
et cliquer sur les icônes du haut pour choisir la vitesse!
effectivement si on parle de ce type de vitesse , je parlais pour ma part de fluidité de déplacement en choisissant la qualité , on sait que twinmotion utilise le GPU à fond , donc avec une carte graphique moyenne le déplacement n'est pas trés fluide et saccadé
si c'est juste une question de déplacement comme le dit Pilou : en plus avec la touche shift combinée aux touches de direction on augmente la vitesse de déplacement
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo 16'' w11 i7 32go-CG RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino / Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
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