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[ THEA RENDER ] Proxys herbe - Plug in 3D Tree Maker
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- BoTofBavard(e)
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Emploi : Architecture
Salut à tous !
Avec le plug in 3D Tree Maker sur SketchUp on peut créer toutes sortes de végétaux et surtout de l'herbe qui rend plutôt bien (moins bien que Skatter mais gratos).
On peut également créer des proxys (et pour l'herbe c'est quand même pas négligeable...). Mais le problème est que ces proxys ne sont pas reconnus dans Thea ou alors je dois surement oublier de faire un truc. Voilà, si vous avez une solution, une astuce, ça serait cool !
Bonne journée !
Avec le plug in 3D Tree Maker sur SketchUp on peut créer toutes sortes de végétaux et surtout de l'herbe qui rend plutôt bien (moins bien que Skatter mais gratos).
On peut également créer des proxys (et pour l'herbe c'est quand même pas négligeable...). Mais le problème est que ces proxys ne sont pas reconnus dans Thea ou alors je dois surement oublier de faire un truc. Voilà, si vous avez une solution, une astuce, ça serait cool !
Bonne journée !
Hello je te confirme! Les proxies du modules ne sont compatibles qu’avec lui !
La parade consiste à faire un touffe de gazon avec le plugin tree builder
Faire le proxie Thea de la touffe
Enregistrer en composant ce proxie dans le sous dossiers leaves de tree builder
Et utiliser cette nouvelle « forme de feuille « pour peupler avec treebuilder
J’espère être compréhensible !
La parade consiste à faire un touffe de gazon avec le plugin tree builder
Faire le proxie Thea de la touffe
Enregistrer en composant ce proxie dans le sous dossiers leaves de tree builder
Et utiliser cette nouvelle « forme de feuille « pour peupler avec treebuilder
J’espère être compréhensible !
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"Les voici en foule : élargis l'espace de ta tente,
Allonge tes cordages ! Renforce tes piquets !
Déploie pour l'autre la toile qui t'abrite !" ISAÏE 54-2
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- BoTofBavard(e)
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Merci de ta réponse, mais du coup ce genre de proxy (3D Tree Maker), ça marche avec quel log ? Vray ?
Non ça ne marche uniquement avec treeBuilder. Tu peux transformer ponctuellement tes végétaux en proxies fil de fer pour alléger le modèle et dès que tu as tout fini tu les retransformes en normaux.
Je te l'accorde la portée est limité !
Et les développeurs non pas fait de maintenance depuis des lustres !Pour les arbres je me suis fait des proxies de rameaux et je modélise avec le plugin.
Mais entre nous, même si Scatter est un peu cher, il vaux vraiment le coup et il est compatible avec Thea. De plus, la version 3 va arriver bientôt avec son lots de super nouveautés !
Je te l'accorde la portée est limité !
Et les développeurs non pas fait de maintenance depuis des lustres !Pour les arbres je me suis fait des proxies de rameaux et je modélise avec le plugin.
Mais entre nous, même si Scatter est un peu cher, il vaux vraiment le coup et il est compatible avec Thea. De plus, la version 3 va arriver bientôt avec son lots de super nouveautés !
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BoTof aime ce message
je vous confirme les amis , ca ne fonctionne pas non plus avec Enscape , avec treebuilder uniquement
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo 16'' w11 i7 32go-CG RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino / Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
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- BoTofBavard(e)
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simjoubert a écrit:
Ok merci, non mais entre nous Skatter n'est pas si cher vu ce qu'il est capable de faire mais bon en ce moment 100€ par ci, 50 par là, je vais attendre un peu !
Et il y a une version démo en plus, à voir.
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