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[ SKETCHUP tutos ] Génération de cristaux aléatoire
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Yes c'est bon j'ai téléchargé ça mais je comprends pas trop comment ça marche. Faut que je crée un cristal et après je le duplique (je comprends pas comment ça marche du tout haha) ?
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en gros c'est ça oui. tu fais de cristaux de différentes couleur .En fait tu fais 1 cristal, que tu duplique et ensuite tu applique différentes couleurs!!
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rascal a écrit:en gros c'est ça oui. tu fais de cristaux de différentes couleur .En fait tu fais 1 cristal, que tu duplique et ensuite tu applique différentes couleurs!!
Et comment je fais une fois que j'ai créé le cristal pour le dupliquer dans une zone ?
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c'est un peu difficile a expliquer sans savoir quel est ton niveau sur Su et sans avoir vu au moins une capture d'écran de ton fichier . Je ne sais pas ce que tu veux faire précisément
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rascal a écrit:c'est un peu difficile a expliquer sans savoir quel est ton niveau sur Su et sans avoir vu au moins une capture d'écran de ton fichier . Je ne sais pas ce que tu veux faire précisément
J'ai pas un niveau incroyable mais c'est pour dupliquer aléatoirement des cristaux sur la zone blanche.
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et cela rassemble combien de cristaux en gros?
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rascal a écrit:et cela rassemble combien de cristaux en gros?
Wow alors là je sais pas du tout je dirai plus de 500 je crois
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Alors de mémoire, tu dois pouvoir choisir, si ta zone blanche est un groupe ou composant, que le plugin les génère aléatoirement, mais faudrait que je le réinstalle pour chercher
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rascal a écrit:Alors de mémoire, tu dois pouvoir choisir, si ta zone blanche est un groupe ou composant, que le plugin les génère aléatoirement, mais faudrait que je le réinstalle pour chercher
Ok je vois juste pas quels boutons je dois utiliser
- YazhnnarbApprenti(e)
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Bon j'ai cherché mais je n'arrive pas à les générer dans la zone je ne sais pas pourquoi.rascal a écrit:Alors de mémoire, tu dois pouvoir choisir, si ta zone blanche est un groupe ou composant, que le plugin les génère aléatoirement, mais faudrait que je le réinstalle pour chercher
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rascal a écrit:La zone est elle un groupe ou composants à part entière ?
Tes cristaux font quelle taille? Et la barrette? cela me parait énorme.....
Pour le fonctionnement, tu as un début d'explication ici https://www.biblio3d.com/t12672p100-sketchup-plugins-random-entity-generator#.X7tdOs1KiUk .... voir une explication complète à la dernière page
La zone blanche fait 13,3cm de longueur sur 0,5cm de large et mon cristal fait 0,1cm sur 0,1cm et oui ma zone blanche est bien un composant mais quand je veux la sélectionner en random zone on me dit "Error: Random zone must be constitued of triangles or quad faces"
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Attention. Sketchup n'aime pas travailler avec de trop petites surfaces. Il va falloir je pense donner un facteur 1000 à ton projet avec l'outil echelle.et la diminuer d'autant quand le travail sera fait
Ensuite il faut que tu ne sélectionne que la face qui doit recevoir tes cristaux, pas le composant entier
Ensuite il faut que tu ne sélectionne que la face qui doit recevoir tes cristaux, pas le composant entier
- YazhnnarbApprenti(e)
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rascal a écrit:Attention. Sketchup n'aime pas travailler avec de trop petites surfaces. Il va falloir je pense donner un facteur 1000 à ton projet avec l'outil echelle.et la diminuer d'autant quand le travail sera fait
Ensuite il faut que tu ne sélectionne que la face qui doit recevoir tes cristaux, pas le composant entier
Malheureusement ça me fait la même erreur quand je sélectionne uniquement une face.
- RascalAdministrateurs
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Difficile de répondre sans avoir le fichier pour l'examiner... peut-être un problème de planimetrie
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rascal a écrit:Difficile de répondre sans avoir le fichier pour l'examiner... peut-être un problème de planimetrie
Ok c'est bon j'arrive à set la surface par contre quand je fais clique droit sur le cristal et que je clique sur randomize ça charge mais les cristaux ne se génèrent pas c'est normal ?
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As-tu augmenté l'échelle par 1000?
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