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Messagestartchup Lun 15 Fév 2021 - 0:20

Bonjour, j'ai un sphère, en guise de bille, je lui est appliquer la propriété "Corps rigide", puis j'ai un tube avec la propriété "Corps collision", je voudrais que le bille roule dans le tube, mais elle ne rentre pas dedans, y a t-il un possibilité ?
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Messagesimjoubert Lun 15 Fév 2021 - 7:58

Hello une petite idée bricolée mais il y a surement "Le bon Moyen"
Il ne reconnait pas avec tes options, la lumière du tube. Il doit surement y avoir une option non cochée dans tes présents paramètres ou une de trop!
En attendant de trouver essayes de découper ton tube en 2 gouttières et regardes si cela fonctionne !
Bonne journée

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Messagesimjoubert Lun 15 Fév 2021 - 8:05

simjoubert a écrit:Hello une petite idée bricolée mais il y a surement "Le bon Moyen"
Il ne reconnait pas avec tes options, la lumière du tube. Il doit surement y avoir une option non cochée dans tes présents paramètres ou une de trop!
Deuxième Hypothèse, La bille est trop grosse pour glisser dedans ! Mais j'espère que tu as vérifié avant ! mdr6
En attendant de trouver essayes de découper ton tube en 2 gouttières et regardes si cela fonctionne !
Bonne journée

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Messagestartchup Lun 15 Fév 2021 - 8:20

Merci de ta réponse, oui j'ai bien vérifié la bille est plus petite que le diamètre intérieur du tube.

J'ai découper le tube en deux gouttière, rien n'y fait.
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Messagesimjoubert Lun 15 Fév 2021 - 8:50

Vérifies que la bille "tombe" sans le tube !
Il n'y aurait pas de volume non apparent de déclenchement ?
La bille est bien au dessus du tube au niveau physique !

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Messagestartchup Lun 15 Fév 2021 - 8:53

Oui elle tombe sans le tube
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Messagesimjoubert Lun 15 Fév 2021 - 9:04

J'ai trouvé ça ! Je n'ai sais pas si c'est avec la même version que toi, mais je pense que le concept est le même !

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Messagestartchup Lun 15 Fév 2021 - 10:05

Merci, j'analyse le truc sourire
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Messagestartchup Jeu 18 Fév 2021 - 7:20

Re, bon, dans cette anime j'ai pas compris le truc, mais j'ai pensé à une solution, je créer donc mo, tube, avec une spline, et je demande à la bille de suivre cette spline.

Donc à partir de cette solution, j'ai commencer à modéliser un toboggan de piscine, pour y faire jouer ma créature de compagnie, nommée Zbergue, la vidéo arrive.
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Messagestartchup Jeu 18 Fév 2021 - 7:44

Voilà mon test anime :

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Messagetenrev Jeu 18 Fév 2021 - 8:22

ça avance c'est cool p-clin


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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo  16'' w11 i7 32go-CG  RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino /  Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
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Messagestartchup Jeu 18 Fév 2021 - 8:32

Je ne pensais pas mettre plusieurs spline sur un même objet eb trajectoire, mais j'ai compris que ca était possible, donc j'ai opté pour cette solution.

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