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[ SKETCHUP plugins ] Localisation des Objets/Surfaces comportant un matériau donné
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- JDDV.I.P.
- Humeur : Cool, œil de lynx à pattes de velours
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Localisation : Nord (59)
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Bonjour,
Existe-t-il un plugin (ou autre moyen simple) permettant de localiser dans une scène SketchUp, toutes les surfaces ou tous les objets sur lesquelles un matériau sélectionné dans la Palette Matière est appliqué ?
Perso, j'ai V-Ray pour SketchUp installé et pour ce faire j'utilise le "Materials Asset Editor" pour ce type de recherche.
Je n'ai rien trouvé d'autre pour le moment.
JDD
Existe-t-il un plugin (ou autre moyen simple) permettant de localiser dans une scène SketchUp, toutes les surfaces ou tous les objets sur lesquelles un matériau sélectionné dans la Palette Matière est appliqué ?
Perso, j'ai V-Ray pour SketchUp installé et pour ce faire j'utilise le "Materials Asset Editor" pour ce type de recherche.
Je n'ai rien trouvé d'autre pour le moment.
JDD
Alors pour ça c'est assez facile,
dans la palette Matières, tu cliques sur la maison (c'est les couleurs utilisées dans ton dessin, celles qui y sont déjà c'est celles du personnage).
Tu sélectionnes la couleur que tu souhaites retrouver, ensuite clic droit dessus et tu cliques sur sélectionner.
Voilà toutes les surfaces avec la même matière sont sélectionnées, tu peux du coup les changer ou les modifier d'un seul coup.
dans la palette Matières, tu cliques sur la maison (c'est les couleurs utilisées dans ton dessin, celles qui y sont déjà c'est celles du personnage).
Tu sélectionnes la couleur que tu souhaites retrouver, ensuite clic droit dessus et tu cliques sur sélectionner.
Voilà toutes les surfaces avec la même matière sont sélectionnées, tu peux du coup les changer ou les modifier d'un seul coup.
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Il vaut mieux UN qui sait que DIX qui cherchent... à méditer
Enfin, je dis ça je dis rien.Si vous avez du temps à perdre, ma chaine YouTube sur Sketchup :
►►►►► TUTOS GRATUITS SKETCHUP ◄◄◄◄◄
- JDDV.I.P.
- Humeur : Cool, œil de lynx à pattes de velours
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Bonjour,
Merci pour cette précision. Mais cette technique ne fonctionne que si la matière a été appliquée sur le groupe ou le composant, ou sur une surface isolée. Mais si les matières ont été appliquées à l'intérieur d'un groupe ou d'un composant, cette technique ne marche pas.
C'est ce que je recherche, identifier tous les groupes ou composants de la scène contenant un matériau donné appliqué.
JDD
Merci pour cette précision. Mais cette technique ne fonctionne que si la matière a été appliquée sur le groupe ou le composant, ou sur une surface isolée. Mais si les matières ont été appliquées à l'intérieur d'un groupe ou d'un composant, cette technique ne marche pas.
C'est ce que je recherche, identifier tous les groupes ou composants de la scène contenant un matériau donné appliqué.
JDD
D'accord, ce n'était pas précisé... effectivement à part une extension ou en écrivant un script (mais ça je ne sais pas faire) ce n'est pas possible.
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Il vaut mieux UN qui sait que DIX qui cherchent... à méditer
Enfin, je dis ça je dis rien.Si vous avez du temps à perdre, ma chaine YouTube sur Sketchup :
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Bonsoir,
Finalement et après pas mal de recherche je pense avoir trouvé sur la toile un script qui semble faire correctement le job.
Ce script nommé Selection_materiel.rb, permet donc de sélectionner toute les surfaces, groupes et composants dans une scène recevant une matière sélectionnée dans la Palette Matière.
Une autre fonction nommée Masquer Tout Non Sélectionné permet à l'issue de la recherche de mieux isoler les parties recevant cette matière. Si cette fonction a été activée, il y a lieu d'annuler l'opération pour tout démasquer.
Pour Info, l'auteur de ce script n'est pas connu.
Ci joint le script dans lequel j'y ai mis quelques annotations
JDD
jerryvento a écrit:D'accord, ce n'était pas précisé... effectivement à part une extension ou en écrivant un script (mais ça je ne sais pas faire) ce n'est pas possible.
Finalement et après pas mal de recherche je pense avoir trouvé sur la toile un script qui semble faire correctement le job.
Ce script nommé Selection_materiel.rb, permet donc de sélectionner toute les surfaces, groupes et composants dans une scène recevant une matière sélectionnée dans la Palette Matière.
Une autre fonction nommée Masquer Tout Non Sélectionné permet à l'issue de la recherche de mieux isoler les parties recevant cette matière. Si cette fonction a été activée, il y a lieu d'annuler l'opération pour tout démasquer.
Pour Info, l'auteur de ce script n'est pas connu.
Ci joint le script dans lequel j'y ai mis quelques annotations
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Bonsoir,
J'ai retrouvé sur SketchUcation l'auteur de ce script datant d'oct. 2010
Il s'agit de KWALKERMAN
Je ne suis pas encore autorisé à poster de liens externes avant 7 jours, mais avec ce nom et le site, il est facile de retrouver le fil où l'auteur débat du script évoqué.
JDD
J'ai retrouvé sur SketchUcation l'auteur de ce script datant d'oct. 2010
Il s'agit de KWALKERMAN
Je ne suis pas encore autorisé à poster de liens externes avant 7 jours, mais avec ce nom et le site, il est facile de retrouver le fil où l'auteur débat du script évoqué.
JDD
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Bonjour,
J'ai conclu un peu trop rapidement sur ce script (peut être un peu ancien, 2010).
Après de nombreux tests réalisés hier soir, il n'assure que partiellement le but recherché.
Il permet bien de sélectionner toutes les surfaces (à l'exception des surfaces peintes sur les faces arrière) recevant un matériau sélectionné au préalable dans la Palette Matières, mais une fois la sélection activée, il est étrangement impossible d'appliquer un autre matériau sur cette sélection.
Une histoire de code qui ne colle pas sans doute.
JDD
J'ai conclu un peu trop rapidement sur ce script (peut être un peu ancien, 2010).
Après de nombreux tests réalisés hier soir, il n'assure que partiellement le but recherché.
Il permet bien de sélectionner toutes les surfaces (à l'exception des surfaces peintes sur les faces arrière) recevant un matériau sélectionné au préalable dans la Palette Matières, mais une fois la sélection activée, il est étrangement impossible d'appliquer un autre matériau sur cette sélection.
Une histoire de code qui ne colle pas sans doute.
JDD
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Bonjour,
Je n'ai toujours pas réussi à m'en sortir avec le code de ce plugin.
Par contre en poursuivant mes recherches, j'ai trouvé un plugin qui fait parfaitement le job et que peut être certains connaissent et utilisent.
Ce plugin se nomme "Repaint" et il a été codé par Rick WILSON
Il est commercialisé et téléchargeable en version 1.20 sur le site de "Smustard", au modeste prix de 3 USD.
Il permet de remplacer n'importe quel matériau présent dans les scènes (appliqué sur une simple entité, sur un groupe, sur un composant ou sur des faces à l'intérieur d'un groupe ou un composant),et recevant donc un matériau présent dans la Palette Matière par :
soit un autre matériau de la Palette Matière active
soit par une des couleurs nommées standard de SketchUp
JDD
Je n'ai toujours pas réussi à m'en sortir avec le code de ce plugin.
Par contre en poursuivant mes recherches, j'ai trouvé un plugin qui fait parfaitement le job et que peut être certains connaissent et utilisent.
Ce plugin se nomme "Repaint" et il a été codé par Rick WILSON
Il est commercialisé et téléchargeable en version 1.20 sur le site de "Smustard", au modeste prix de 3 USD.
Il permet de remplacer n'importe quel matériau présent dans les scènes (appliqué sur une simple entité, sur un groupe, sur un composant ou sur des faces à l'intérieur d'un groupe ou un composant),et recevant donc un matériau présent dans la Palette Matière par :
soit un autre matériau de la Palette Matière active
soit par une des couleurs nommées standard de SketchUp
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Emploi : Director of Myself
Bonjour,
Un petit GIF animé du plugin Repaint francisé et personnalisé.
JDD
Un petit GIF animé du plugin Repaint francisé et personnalisé.
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