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[ ENSCAPE ] Plugin Générant des Proxies LowPoly pour Encape 3D
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- JDDV.I.P.
- Humeur : Cool, œil de lynx à pattes de velours
Date d'inscription : 21/05/2021
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Localisation : Nord (59)
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Bonjour,
Présentation d'une Extension SketchUp gratuite réalisée par Guy Wydouw (auteur du plugin skalp) nommée AW Proxy pour Enscape3d
Cette extension génère un proxy à partir d'un composant SketchUp pour être rendu par Enscape.
Le proxy apparait alors dans SketchUp sous forme de low poly au lieu d'une boîte filaire comme ceux générés par le plugin Enscape.
Je trouve cette représentation des proxies bien meilleure que celle native dans Enscape, car on peut réellement encore discerner certaines formes du composant, et pas avoir uniquement des lignes représentant la boîte englobant le proxy.
Lorsque le modèle est complexe, et comprend de nombreux proxies, cette façon de représenter les proxies est beaucoup plus pratique pour la visualisation et pour les aménagements de ces derniers (avis perso)
Téléchargement sur Extension Warehouse : C'est ICI
Emplacement du plugin dans SketchUp : Menu contextuel (clic droit) > "AW Créer un proxy pour Enscape3d"
Utilisation :
0. Enregistrer le modèle en cours
1. Clic droit sur un composant que vous souhaitez remplacer par une version low poly et sélectionnez l'option "AW Create Proxy for Enscape3d"
2. Toutes les instances de ce composant seront remplacées par la version low poly et le composant d'origine est enregistré au même emplacement que le modèle SketchUp.
3. Lors de l'utilisation d' Enscape, la version low poly sera remplacée par Enscape par l'original, lors du rendu.
Remarques :
- L'affichage des arêtes doit être activé dans la palette Style pour voir le proxy affiché dans SketchUp.
- À n'utiliser que sur des composants avec des composants imbriqués qui ne sont pas utilisés à d'autres endroits du modèle.
Toutes les entités à l'intérieur de ces composants imbriqués seront effacées !
Astuce :
On peut facilement remplacer dans la scène le composant low poly par le composant original en utilisant la fonction contextuelle de SketchUp « Recharger.. ».
Cette fonction contextuelle est accessible par un clic droit sur le modèle low poly.
On Sélectionne alors le composant d'origine qui est enregistré au même emplacement que le modèle SketchUp.
Exemple d'utilisation sur cette vidéo :
JDD
Présentation d'une Extension SketchUp gratuite réalisée par Guy Wydouw (auteur du plugin skalp) nommée AW Proxy pour Enscape3d
Cette extension génère un proxy à partir d'un composant SketchUp pour être rendu par Enscape.
Le proxy apparait alors dans SketchUp sous forme de low poly au lieu d'une boîte filaire comme ceux générés par le plugin Enscape.
Je trouve cette représentation des proxies bien meilleure que celle native dans Enscape, car on peut réellement encore discerner certaines formes du composant, et pas avoir uniquement des lignes représentant la boîte englobant le proxy.
Lorsque le modèle est complexe, et comprend de nombreux proxies, cette façon de représenter les proxies est beaucoup plus pratique pour la visualisation et pour les aménagements de ces derniers (avis perso)
Téléchargement sur Extension Warehouse : C'est ICI
Emplacement du plugin dans SketchUp : Menu contextuel (clic droit) > "AW Créer un proxy pour Enscape3d"
Utilisation :
0. Enregistrer le modèle en cours
1. Clic droit sur un composant que vous souhaitez remplacer par une version low poly et sélectionnez l'option "AW Create Proxy for Enscape3d"
2. Toutes les instances de ce composant seront remplacées par la version low poly et le composant d'origine est enregistré au même emplacement que le modèle SketchUp.
3. Lors de l'utilisation d' Enscape, la version low poly sera remplacée par Enscape par l'original, lors du rendu.
Remarques :
- L'affichage des arêtes doit être activé dans la palette Style pour voir le proxy affiché dans SketchUp.
- À n'utiliser que sur des composants avec des composants imbriqués qui ne sont pas utilisés à d'autres endroits du modèle.
Toutes les entités à l'intérieur de ces composants imbriqués seront effacées !
Astuce :
On peut facilement remplacer dans la scène le composant low poly par le composant original en utilisant la fonction contextuelle de SketchUp « Recharger.. ».
Cette fonction contextuelle est accessible par un clic droit sur le modèle low poly.
On Sélectionne alors le composant d'origine qui est enregistré au même emplacement que le modèle SketchUp.
Exemple d'utilisation sur cette vidéo :
JDD
super merci @JDD pour cette info sur ce plugin et pour le coup c'est gratuit
c'est ce que fait déjà transmutr(pas gratuit) un proxy pour enscape ou vray ou thea de ce type
et pour ma part j'ai fait mes proxy enscape sous forme de composants dynamiques ou j'inclus la boite englobante de chaque sous composant dans mon composant dynamique , du coup je préfère l'option boite vide pour chaque proxy et une vue 2d sur le composant dynamique(qui contient les proxy boites vides) mais chacun ses gouts de toute façon dans mon workflow avec sketchup pour ma part je passe systématiquement dans layout pour le plan 2d donc impératif pour moi d'avoir un composant réaliste en 2d sur mon plan
un exemple :
un exemple avec Transmutr
c'est ce que fait déjà transmutr(pas gratuit) un proxy pour enscape ou vray ou thea de ce type
et pour ma part j'ai fait mes proxy enscape sous forme de composants dynamiques ou j'inclus la boite englobante de chaque sous composant dans mon composant dynamique , du coup je préfère l'option boite vide pour chaque proxy et une vue 2d sur le composant dynamique(qui contient les proxy boites vides) mais chacun ses gouts de toute façon dans mon workflow avec sketchup pour ma part je passe systématiquement dans layout pour le plan 2d donc impératif pour moi d'avoir un composant réaliste en 2d sur mon plan
un exemple :
un exemple avec Transmutr
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo 16'' w11 i7 32go-CG RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino / Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
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