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Caribou
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MessageCaribou Jeu 29 Avr 2021 - 12:06

bonjour, absente depuis quelques temps me revoilà avec mes questions de débutantes !!!!

J'ai réalisé à partir d'une photo une extension à une maison (celle de mon père), d'une part les côtes et les perspectives ne sont pas totalement exactes, je pense que c'est une question au départ de positionnement des axes mais pour une vision générale cela suffira, si il existe un super tuto pour ce positionnement je suis preneuse car ceux que j'ai trouvé passe très vite cette étape et chaque fois j'ai 2 axes verts et 2 axes rouges le premier je comprend bien le second j'ai plus de mal

ceci dit , comme toujours très bavarde, je ne viens pas sur ce post que pour ça j'ai réalisé mon extension comme on me l'a demandé mais je n'arrive pas à comprendre pourquoi à la
scène sur la photo mon batiment est transparent alors que j'aimerai qu'il soit plus voyant, donc merci de me dire quelle est l'erreur (et il ne doit pas y en avoir qu'une ) qui m'amène à ça
 [ SKETCHUP généralité ] insertion paysagère imparfaite Maison10 [ SKETCHUP généralité ] insertion paysagère imparfaite Maison12
tenrev
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Messagetenrev Jeu 29 Avr 2021 - 12:47

Caribou a écrit: je n'arrive pas à comprendre pourquoi à la
scène sur la photo mon batiment est transparent alors que j'aimerai qu'il soit plus voyant

hello

ca c'est normal , le but de l'insertion c'est de dessiner le batiment en 3d sur la photo
ensuite il faut projeter éventuellement les textures de la photo sur le modéle 3d
et ensuite selon les modifs il faudra inserer  le modéle dans la photo de base via photoshop  

voici un exemple que je viens de faire vraiment en 5mn donc pas top , mais l'image avec la scene de la photo et la transparence
et la deuxiéme uniquement le modéle avec les textures projetées sur le modéle 3D

 [ SKETCHUP généralité ] insertion paysagère imparfaite Captu141

 [ SKETCHUP généralité ] insertion paysagère imparfaite Captu142

le but ultime c'est de le faire avec plusieurs photos de qualité (et pas retouchées avec la focale de base d'un appareil photo ) et d'avoir les 4 faces d'une maison


si tu veux un tuto top , je te donne le lien d'un excellent tuto de @Stéphane.d Stéphane desmulie(ex artlantis) qui est maintenant chez sketchup france , qui est aussi membre du forum , (on ne le voit plus beaucoup ces dernier temps) et qui fait de trés bon tuto free , donc tous les tuto sont à voir



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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo  16'' w11 i7 32go-CG  RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino /  Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
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Christophe Fortineau
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MessageChristophe Fortineau Mer 15 Déc 2021 - 14:15

Hello,

Mon sujet semble proche de ce post alors je poursuis ici la discussion.
Lorsque j'adapte une photo à ma modeste modélisation, cette dernière se présente en transparence...
 [ SKETCHUP généralité ] insertion paysagère imparfaite Capture-d-e-cran-2021-12-15-a-14-09-39
 [ SKETCHUP généralité ] insertion paysagère imparfaite Capture-d-e-cran-2021-12-15-a-14-09-44
 [ SKETCHUP généralité ] insertion paysagère imparfaite Poele-02

Ok j'ai fini par trouver, il suffit de définir un Style avant adaptation de l'image en s'assurant de décocher cette case...

 [ SKETCHUP généralité ] insertion paysagère imparfaite Capture-d-e-cran-2021-12-15-a-15-33-04

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Messagesimjoubert Mer 15 Déc 2021 - 15:41

Bonjour Christophe
Même commentaire que jack, même si tu fait l'opération à l'envers !
Trace les contours du sol et des murs. puis plaque les textures issu de la photo et tu aura ta scène en 3d texturée. La transparence est automatique pour pouvoir tracer  les contours !
Autant pour moi tu ne fais pas une photo adaptée mais une image d'arrière plan !
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Messagetenrev Mer 15 Déc 2021 - 15:46

Hello

attention Christophe , ce n'est pas un fonction d'insertion paysagère , mais une aide à la modélisation d'une photo toute la différence est la
donc tu peux caler ton modèle sketchup sur ta photo faire un rendu en conservant ce point de vue de ton objet seul, mais il faudra l'insérer sur photoshop ensuite
donc la fonction première : est de modéliser d'après une photo

a+

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Messagetenrev Mer 15 Déc 2021 - 15:47

ha mon ami Simon m'a devancé de 5 minutes et connaissait déja ma réponse mdr3 bien mdr1

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MessageChristophe Fortineau Mer 15 Déc 2021 - 16:00

simjoubert a écrit:Bonjour Christophe
Même commentaire que jack, même si tu fait l'opération à l'envers !
Trace les contours du sol et des murs. puis plaque les textures issu de la photo et tu aura ta scène en 3d texturée. La transparence est automatique pour pouvoir tracer  les contours !
Autant pour moi tu ne fais pas une photo adaptée mais une image d'arrière plan !

L'objectif est malheureusement inverse : "caler une photo du chantier derrière un objet (ici exemple d'un poele)"
Ceci dit pour la qualité attendu cela fait très bien le job !

 [ SKETCHUP généralité ] insertion paysagère imparfaite Ezgif-2-6209231d0d

Merci beaucoup pour vos participations.

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Messagetenrev Mer 15 Déc 2021 - 16:06

Christophe Fortineau a écrit:Ceci dit pour la qualité attendu cela fait très bien le job !

super bien

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MessageFab Lun 10 Jan 2022 - 8:48

Christophe Fortineau a écrit:
Lorsque j'adapte une photo à ma modeste modélisation, cette dernière se présente en transparence...
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J'ai eu le même souci que toi Christophe, mais comme tu le soulignes, parfois pour faire une petite démo d'insertion c'est largement suffisant,
ensuite il vaut mieux passer après par Photoshop. p-clin

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