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MessageGaspard Hauser Mar 13 Aoû 2024 - 22:18

Bonjour,

j'ai repris un petit clip fait sous Twinmotion avec cette fois D5 Render mon nouveau jouet.

Mais il n'est pas certain que ce soit mieux.

la version Twinmotion

La version D5 Render

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Messagevick Mer 14 Aoû 2024 - 10:04

C'est je dirai equivalent. Sur quel site tu prend tes objets ?

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 [ D5_RENDER ] comparaison D5 render Twinmotion Images11
mes objets sur 3dwarehouse
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MessageJDD Mer 14 Aoû 2024 - 10:51

Bonjour,

Ce sont des objets disponibles en ligne via le logiciel D5 Render  (Assets) je pense.

D5 Render dispose d'une très grande librairie d'assets

C'est le même principe que pour Enscape ( mais D5 Render en dispose beaucoup plus).

Tu peux installer D5 Render, une version gratuite est dispo sur le site ICI

Attention à la Config matérielle minimale nécessaire pour l'utiliser.

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Messagevick Mer 14 Aoû 2024 - 11:36

Merci je vais regarder

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mes objets sur 3dwarehouse
Gaspard Hauser
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MessageGaspard Hauser Mer 14 Aoû 2024 - 14:00

Salut Vick,
les modèles proviennent en effet pour certains de D5, mais aussi 3DWHouse et mes propres modèles skp.
sur cette page
la config mininmum recommandée
il faut une carte RTX suffisante

mais le gros défaut de D5, c'est que la bibliothèque en gratuit est ssez limitée.
En payant, la variété de végétation est impressionante
JDD
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MessageJDD Mer 14 Aoû 2024 - 14:12

Sur Github,  il était et il est encore possible de télécharger en local une grande partie de l' Assets librarie de D5 Render

Mais je ne suis pas certain que ces assets puissent être encore ouverts avec la dernière version 2.8 de D5

Je l'ai testé en son temps sur la v2.3

Voir : ICI

JDD
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MessageGaspard Hauser Mer 14 Aoû 2024 - 15:27

merci JDD, intéressant, mais je suppose puisque je suis abonné, je ne peux pas tester avec ma version 8
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MessageAK40Cess Jeu 15 Aoû 2024 - 9:29

Gaspard Hauser a écrit:Bonjour,

j'ai repris un petit clip fait sous Twinmotion avec cette fois D5 Render mon nouveau jouet.

Mais il n'est pas certain que ce soit mieux.

la version Twinmotion

La version D5 Render

Les deux sont bien  bravo mais j 'ai quand une préférence pour D5, notamment pour la lumière qui semble être mieux géré et plus douce.
Je ne sais pas si c'est twinmotion ou ton éclairage qui diffère mais certaines lumières sur twinmotion sont surprenantes !
deux exemples:
 [ D5_RENDER ] comparaison D5 render Twinmotion Captur43
 [ D5_RENDER ] comparaison D5 render Twinmotion Captur44

Un truc m 'intrigue !... comment fais tu pour avoir les deux même parcours de caméra d 'un logiciel à l 'autre ?
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MessageGaspard Hauser Jeu 15 Aoû 2024 - 10:08

Bonjour AK40,

tu as tout à fait raison pour ces curieux effets d'ombres... Ceux qui connaissent le moteur de rendu Lumen de Twimotion savent la difficulté de régler les lumières d'angle. Souvent on a comme si la pièce était ouverte dans les coins:
La solution radicale est de doubler la géométrie, d'emboîter la pièce dans un autre volume. ce qui rend difficile une animation où on passe de l'intérieur à l'extérieur...
C'est une des raisons de mon choix de D5.

par ailleurs Lumen génère souvent une lumière plus réaliste : je préfère l'éclairage indirect de ma version TM de ce clip dans la seconde pièce avec le canapé.
Mais Twinmotion et sketchup c'est souvent fatiguant, il interprête très mal la hiérarchie des groupes et composant au point de laisser noirs certains objets qu'on doit  éclater ou regrouper dans skp.

D5 rend tout de suite les matières fidèlement.

Mais TM possède aussi son moteur de rendu Path tracer et là c'est excellent, mais très long, donc le projet d'animation vidéo doit être envoyé dans une ferme de rendu si on a pas un énorme PC.


AK a écrit:Un truc m 'intrigue !... comment fais tu pour avoir les deux même parcours de caméra d 'un logiciel à l 'autre ?

j'ai fait comme une copie de tableau en m'inspirant des plans de caméra, j'ai dû tout refaire et placé les transitions avec la même durée. Il me manquait les objets 3d, les textures souvent. D'ailleurs je suis parti par erreur d'une autre version du projet SKP

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