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Question sur Batchrender
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- JR66Moulin à parole
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Age : 44
Localisation : Perpignan
Emploi : Urbaniste, arts martiaux (parfois les deux en même temps, çà réglerait bien des problèmes...)
Bonjour,
J'ai téléchargé la version démo de studio, pour essayer de faire une vidéo du centre ancien, et bien évidemment, j'ai des temps de calculs qui dépassent les 100 heures. Et comme je ne dispose pas de station de calcul, je dois quand même utiliser ma bécane.
Il y a une option pause dans batchrender, mais si je le ferme çà recommence à zéro. Est-ce normal ou y a-t-il un moyen de faire le rendu en plusieurs fois?
Jroam
J'ai téléchargé la version démo de studio, pour essayer de faire une vidéo du centre ancien, et bien évidemment, j'ai des temps de calculs qui dépassent les 100 heures. Et comme je ne dispose pas de station de calcul, je dois quand même utiliser ma bécane.
Il y a une option pause dans batchrender, mais si je le ferme çà recommence à zéro. Est-ce normal ou y a-t-il un moyen de faire le rendu en plusieurs fois?
Jroam
bonne question,
à ma connaissance non , est je trouve que c'est un manque , pour ma part si je fais une vidéo importante, je la décompose en plusieurs rendus et je fais le montage final dans vidéo studio (par exemple)ça évite d'avoir à recommencer tout si ça plante au bout de 99 heures 59 minutes et 59 secondes
à ma connaissance non , est je trouve que c'est un manque , pour ma part si je fais une vidéo importante, je la décompose en plusieurs rendus et je fais le montage final dans vidéo studio (par exemple)ça évite d'avoir à recommencer tout si ça plante au bout de 99 heures 59 minutes et 59 secondes
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo 16'' w11 i7 32go-CG RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino / Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
- JR66Moulin à parole
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Localisation : Perpignan
Emploi : Urbaniste, arts martiaux (parfois les deux en même temps, çà réglerait bien des problèmes...)
Bon, le premier essai vidéo est terminé, j'ai encore beaucoup de choses à comprendre...
Selon vous, quel est le meilleur codec ou format à choisir pour le rendu vidéo?
Jroam
Selon vous, quel est le meilleur codec ou format à choisir pour le rendu vidéo?
Jroam
JR66 a écrit:Bon, le premier essai vidéo est terminé, j'ai encore beaucoup de choses à comprendre...
Selon vous, quel est le meilleur codec ou format à choisir pour le rendu vidéo?
Jroam
pour ma part je choisi aucune compression , le fichier est lourd mais comme de toute façon je me sert toujours d'un logiciel de montage type vidéo studio, premiere ou after effects, donc je préfère faire mon montage et ensuite compresser selon le type de diffusion(dvd cd rom web etc ) avec le codec adéquat
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo 16'' w11 i7 32go-CG RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino / Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
- zekikoLoquace
- Date d'inscription : 10/07/2010
Nombre de messages : 52
Points : 106
Emploi : Dessinateur en bâtiment , métreur et conducteur de travaux
Juste une question
En gros à quoi sert " BATCHRENDER" ?
Car pour ma part je ne m'en sert pas, je fais des rendus grâce à la fonction "RENDER NOW" directement en JPEG. Est ce que le fais d'utiliser Batchrender améliorerai le rendu ou autre chose?
De plus, c'est quoi VROBJET? (ahahahah je suis un noob )
Merci
En gros à quoi sert " BATCHRENDER" ?
Car pour ma part je ne m'en sert pas, je fais des rendus grâce à la fonction "RENDER NOW" directement en JPEG. Est ce que le fais d'utiliser Batchrender améliorerai le rendu ou autre chose?
De plus, c'est quoi VROBJET? (ahahahah je suis un noob )
Merci
batch render ca te permet de calculer tes images par lot et indépendamment d'artlantis, tu enregistres tes points de vues tu fermes artlantis et tu calcul l'ensemble (la nuit par exemple ) en différé , la qualité ne change pas , mais c'est beaucoup plus rapide (il faut fermer toutes les applications)
quelques explications ici :
https://www.biblio3d.com/artlantis-f4/probleme-de-rendu-avec-artlantis-t1607.htm#14964
quelques explications ici :
https://www.biblio3d.com/artlantis-f4/probleme-de-rendu-avec-artlantis-t1607.htm#14964
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo 16'' w11 i7 32go-CG RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino / Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
Un VRObjet est un genre de "diaporama" de ta scène sur 360° (ou moins) puisqu'il est possible de définir un angle de vue. Cela permet de faire visiter ta scène de façon interactive. C'est une solution intermédiaire entre un cliché photoréaliste de la scène et une animation virtuelle (une caméra qui se balade dans la scène) mais qui demande un temps de calcul très long.
chrismat a écrit:Un VRObjet est un genre de "diaporama" de ta scène sur 360° (ou moins) puisqu'il est possible de définir un angle de vue. Cela permet de faire visiter ta scène de façon interactive. C'est une solution intermédiaire entre un cliché photoréaliste de la scène et une animation virtuelle (une caméra qui se balade dans la scène) mais qui demande un temps de calcul très long.
le vr objet c'est pas tout à fait ca , cela permet de tourner autour d'un objet précis pour une présentation de cet objet
ce que tu décris ci dessus c'est plutôt un panorama qtvr 360° d'une scène comme les exemples ci dessous
https://www.biblio3d.com/panoramas-f17/panorama-qt-vr-t21.htm
comme avec artlantis nous avons la possibilité de faire des panoramas qtvr et des vr objets , donc une petite précision s'imposait
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alors on ne parle peut être pas de la même chose ou alors je me suis mal exprimé! quand on clique sous mac sur vr objet, on obtient à partir d'un point fixe, 52 images mises en quicktime où tu peux voir ta scène (si tu laisses tes réglages par défaut) du sol au plafond ce qui n'est pas le cas avec un panorama qui lui reste sur un plan horizontal sur 360°
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