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SketchUp -> <- Artlantis
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- HetekitoiApprenti(e)
- Humeur : Toujours cool
Date d'inscription : 07/07/2010
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Points : 32
Age : 36
Localisation : Lausanne, Suisse
Emploi : Dessinateur en Bâtiment, Guitariste, Photo
Hello,
J'ai pas réussi à trouver un poste qui traite de sa mais, il faut vraiment que je trouve une salutation.
J'ai entendu dire qu'on pouvais avec un PlugIn, avoir avancer un bout sur artlantis et si on avais besoin d'ajouter un élément de construction fait avec SketchUp on pouvais actualiser le fichier sans devoir recommencer le travaille fait sur artlantis.
J'espère que j'ai été assez clair :/
quelqu'un connais la solution ?
J'ai pas réussi à trouver un poste qui traite de sa mais, il faut vraiment que je trouve une salutation.
J'ai entendu dire qu'on pouvais avec un PlugIn, avoir avancer un bout sur artlantis et si on avais besoin d'ajouter un élément de construction fait avec SketchUp on pouvais actualiser le fichier sans devoir recommencer le travaille fait sur artlantis.
J'espère que j'ai été assez clair :/
quelqu'un connais la solution ?
oui tu enregistres ton fichier artlantis (qui va te servir de référence) tu modifies ensuite ton fichier dans sketchup tu l'enregistres sous un autre nom, tu l'ouvres dans artlantis, une fois ouvert tu vas dans le menu fichier et "utiliser un fichier de référence" cette fois ci tu choisis le fichier de référence enregistré au départ en cochant tous les paramètres que tu veux restaurer : textures, points de vues, objets etc ..
voila j'espère que c'est clair
voila j'espère que c'est clair
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo 16'' w11 i7 32go-CG RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino / Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
tu peux aussi continuer ton travail sur le même fichier sketchup; une fois fini, tu copies tes nouveaux éléments que tu as rajoutés, tu les copies et tu les "colles sur place" dans un nouveau fichier sketchup; tu l'enregistres et tu l'importes sous artlantis; tu enregistres ce nouveau travail (qui sera donc un fichier atl), puis tu fais :
fichier, fusionner la géométrie du fichier. Tu vas chercher ton ancien fichier artlantis; les deux fichiers devraient se fusionner en un seul.
Tu gardes donc ton ancien travail avec les textures, objets, etc. + les modifs qui te restent à texturer !!
fichier, fusionner la géométrie du fichier. Tu vas chercher ton ancien fichier artlantis; les deux fichiers devraient se fusionner en un seul.
Tu gardes donc ton ancien travail avec les textures, objets, etc. + les modifs qui te restent à texturer !!
- HetekitoiApprenti(e)
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HueuuHEheuuehHEue je vous aime !!!!
Depuis tellement longtemps je me fais chi.. à tout recommencer pour chaque petite modif.
Merci beaucoup !!!
Depuis tellement longtemps je me fais chi.. à tout recommencer pour chaque petite modif.
Merci beaucoup !!!
Si tu es en V3, l'autre avantage, c'est que chaque partie que tu as fusionnée, peut être mise sur un calque différent que tu peux geler ou dégeler ce qui tu redonnes un peu de pêche à ton affichage si ton fichier devient trop lourd.
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