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- hioubeApprenti(e)
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Localisation : Duppigheim - Bas Rhin
Bonsoir,
Je me concentre sur les tutos vidéos de SU et j'ai un petit souci. Sur cette vidéo, à la minute 8.40
https://www.youtube.com/watch?v=RCqr3ZJ8Igc&feature=player_embedded#!
L'option que la charmante dame me demande pour les pieds de la chaise, en anglais "make component" n'est pas dispo chez moi. Ce qu'elle en fait par la suite est pas mal, donc je me permets de vous demander si c'est moi ou SU8 qui pose problème...
Merci beaucoup.
Hioube
EDIT: Il fallait double cliquer... désolé...
Je me concentre sur les tutos vidéos de SU et j'ai un petit souci. Sur cette vidéo, à la minute 8.40
https://www.youtube.com/watch?v=RCqr3ZJ8Igc&feature=player_embedded#!
L'option que la charmante dame me demande pour les pieds de la chaise, en anglais "make component" n'est pas dispo chez moi. Ce qu'elle en fait par la suite est pas mal, donc je me permets de vous demander si c'est moi ou SU8 qui pose problème...
Merci beaucoup.
Hioube
EDIT: Il fallait double cliquer... désolé...
Dernière édition par hioube le Ven 17 Sep 2010 - 21:22, édité 1 fois
- hioubeApprenti(e)
- Date d'inscription : 17/09/2010
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Bon toujours est il que je ne comprend rien à ce "component", je n'arrive pas à le copier coller sans faire un ctrl c+v et encore moi de bouger les quatre pieds en même temps. Je vois dans les commentaires que pas mal de gens galère d'ailleurs...
Si vous avez envie de m'expliquer c'est avec joie.
@+ Hioube
Si vous avez envie de m'expliquer c'est avec joie.
@+ Hioube
une fois que tu as crée un composant tu le sélectionnes et tu le dupliques déplacement + ctrl ensuite tu doubles clic sur un des composants et la il apparait une boire englobante en pointillé cette fois tu peux modifier ton composant l'étirer , dessiner un profil etc et tous les autres composants identiques se modifient
pour qu'un composant ne se modifie pas avec les autres il faut faire un seul clic droit et "rendre unique"
pour qu'un composant ne se modifie pas avec les autres il faut faire un seul clic droit et "rendre unique"
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo 16'' w11 i7 32go-CG RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino / Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
- eddyV.I.P.
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Localisation : Chez les coucous
Emploi : attend sa retaite
Salut Hioube, tu t'en sort avec les composants.T'as de la chance de comprendre la dame dans la vidéo, moi l'englich .
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@+++ Eddy
- hioubeApprenti(e)
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Localisation : Duppigheim - Bas Rhin
oui pas le choix, je parle en anglais avec mes fournisseurs;
Je m'y recolle ce matin, merci pour le conseil Tenrev.
Je m'y recolle ce matin, merci pour le conseil Tenrev.
- hioubeApprenti(e)
- Date d'inscription : 17/09/2010
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Localisation : Duppigheim - Bas Rhin
Tenrev a écrit:une fois que tu as crée un composant tu le sélectionnes et tu le dupliques déplacement + ctrl ensuite tu doubles clic sur un des composants et la il apparait une boire englobante en pointillé cette fois tu peux modifier ton composant l'étirer , dessiner un profil etc et tous les autres composants identiques se modifient
pour qu'un composant ne se modifie pas avec les autres il faut faire un seul clic droit et "rendre unique"
Technique de base sans doute mais quand tu as créée tes deux premiers pieds, comment elle sélectionne les deux pieds du haut pour les copier/coller?
J'ai essayé avec shift mais pas de résultat.
merci
- eddyV.I.P.
- Humeur : sa dépend
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Emploi : attend sa retaite
Salut hioube, pour ta copie multiple de barreau voici une vidéo si sa peut aider.
ICI
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@+++ Eddy
- hioubeApprenti(e)
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Age : 50
Localisation : Duppigheim - Bas Rhin
Merci beaucoup Eddy, mais dans la vidéo que j'ai citée, les pieds supplémentaires se mettent entre les deux que je viens de tracer. Et ça je n'arrive pas à le faire.
- hioubeApprenti(e)
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C'est bon, à la place de* tu mets / et ça intègre le nombre de composant que tu veux entre les deux axes définis.
- hioubeApprenti(e)
- Date d'inscription : 17/09/2010
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Ma première oeuvre !!!
- eddyV.I.P.
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Localisation : Chez les coucous
Emploi : attend sa retaite
Salut, bien pour une premier réalisation.
Dernière édition par eddy le Lun 20 Sep 2010 - 14:49, édité 1 fois
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@+++ Eddy
bravo pour ta première modélisation
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo 16'' w11 i7 32go-CG RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino / Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
- hioubeApprenti(e)
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Localisation : Duppigheim - Bas Rhin
Tenrev a écrit:bravo pour ta première modélisation
Merci Maître !!
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