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quelques petits problèmes
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- sonarApprenti(e)
- Date d'inscription : 18/11/2010
Nombre de messages : 15
Points : 33
Age : 39
Bonjour, voici un aperçu du sujet sur lequel je bosse. Il s’agit de la rénovation d’une chapelle et de la reconstruction d’une grange pour l’aménagement d’un espace culturelle
J'ai besoin de quelques petites précisions:
J'ai modélisé l'ensemble du projet sur autocad. Lorsque j’ai importé le fichier sur artlantis, quelques défauts sont apparus :
Les linteaux cintrés sur le bâtiment au premier plan se sont transformés en de vilains triangles..
Les pointes sur la grille ont disparu…
Ai-je raté une étape ???
D’autre part, je voudrais savoir comment fait on pour avoir des linteaux briques cintrés sur atlantis? (shader différent? réglage particulier?)
merci d'avance pour tout
J'ai besoin de quelques petites précisions:
J'ai modélisé l'ensemble du projet sur autocad. Lorsque j’ai importé le fichier sur artlantis, quelques défauts sont apparus :
Les linteaux cintrés sur le bâtiment au premier plan se sont transformés en de vilains triangles..
Les pointes sur la grille ont disparu…
Ai-je raté une étape ???
D’autre part, je voudrais savoir comment fait on pour avoir des linteaux briques cintrés sur atlantis? (shader différent? réglage particulier?)
merci d'avance pour tout
Dernière édition par sonar le Jeu 25 Nov 2010 - 9:49, édité 2 fois
- sonarApprenti(e)
- Date d'inscription : 18/11/2010
Nombre de messages : 15
Points : 33
Age : 39
Voici le problème des linteaux triangulaires
- sonarApprenti(e)
- Date d'inscription : 18/11/2010
Nombre de messages : 15
Points : 33
Age : 39
Personne pour me donner un p'tit conseil??
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