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Matière et surface gauche (mapping)
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- DVERGERBavard(e)
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Concrètement comment faites vous pour texturer une surface irrégulière telle que le fichier joint.
Ici, pour l'exemple, j'ai fait Afficher géométrie caché puis avec la pipette j'ai pris un bout de la matière puis appliquer avec le pot de peinture et ainsi de suite sur toutes les petites surfaces. ce qui est vraiment très lourd.
Avez-vous une solution?
fichier joint : http://forums.sketchucation.com/download/file.php?id=59769
Ici, pour l'exemple, j'ai fait Afficher géométrie caché puis avec la pipette j'ai pris un bout de la matière puis appliquer avec le pot de peinture et ainsi de suite sur toutes les petites surfaces. ce qui est vraiment très lourd.
Avez-vous une solution?
fichier joint : http://forums.sketchucation.com/download/file.php?id=59769
Dernière édition par DVERGER le Lun 13 Déc 2010 - 15:19, édité 1 fois
- pafproLoquace
- Humeur : variable
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Emploi : architecte / moto, guitare
Alors je me suis mis en géométrie cachée, j'ai piqué la texture d'un triangle avec la pipette et je l'ai appliquée sur un petit carré que j'ai fait à coté. Sur ce petit carré j'ai fait un clic droit, texture, projeter. Et apres je l'ai appliqué sur ta surface apres avoir retiré la géométrie cachée. Et ca marche!
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
"Pourquoi être simplement assommant, quand, avec un petit effort, vous pourriez être insupportable."
Oscar Wilde
- DVERGERBavard(e)
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Emploi : dessinateur avant-projet
Merci,
Et avec ce genre d'objet? Quelle méthode?
Et avec ce genre d'objet? Quelle méthode?
Désolé les gars, mais pourquoi j'ai me retrouve sur ca quand je clique sur le liens???
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Dites-vous bien que dans la vie, ne pas reconnaître son talent, c'est favoriser la réussite des médiocres.
Autocad | Photoshop | Sketchup pro |
Sinon,
tu appliques ta texture sur une face (la positionner si besoin), sélectionner l'option projetée
Prelever la texture modifiée avec la pipette
Appliquer la matière avec la touche CTRL enfoncée sur une des autres surfaces et la texture s'applique à l'ensemble des faces connectées
@+
tu appliques ta texture sur une face (la positionner si besoin), sélectionner l'option projetée
Prelever la texture modifiée avec la pipette
Appliquer la matière avec la touche CTRL enfoncée sur une des autres surfaces et la texture s'applique à l'ensemble des faces connectées
@+
- DVERGERBavard(e)
- Date d'inscription : 11/12/2009
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Emploi : dessinateur avant-projet
c'est un lien qui renvoi vers un fichier SU, tout simplement (qui est stocké sur Sketchucation).Fab a écrit:Désolé les gars, mais pourquoi j'ai me retrouve sur ca quand je clique sur le liens???
- DVERGERBavard(e)
- Date d'inscription : 11/12/2009
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Emploi : dessinateur avant-projet
Le petit truc en plus, la touche CTRL!c.plassais a écrit:Appliquer la matière avec la touche CTRL enfoncée sur une des autres surfaces et la texture s'applique à l'ensemble des faces connectées
- DVERGERBavard(e)
- Date d'inscription : 11/12/2009
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Localisation : Quimper
Emploi : dessinateur avant-projet
Ah? explication please.
Pas mal Orange
tu as malgré tout une deformation de ta texture dans les parties courbes, ta texture se prete bien a l'exercice, si on le fait notamment avec le motif damier la deformation est beaucoup plus visible...
tu as malgré tout une deformation de ta texture dans les parties courbes, ta texture se prete bien a l'exercice, si on le fait notamment avec le motif damier la deformation est beaucoup plus visible...
- DVERGERBavard(e)
- Date d'inscription : 11/12/2009
Nombre de messages : 198
Points : 280
Age : 54
Localisation : Quimper
Emploi : dessinateur avant-projet
Merci à tous de continuer à discuter sur ce sujet (passionant) du Mapping.
Voila ce que je voulais faire au départ :
Voila ce que je voulais faire au départ :
Revenons sérieux, tu as un Bump par contre sur cette texture.
Je n'ai pas eu accès à ton skp donc si tu peux me mettre un image de ta forme de départ
- DVERGERBavard(e)
- Date d'inscription : 11/12/2009
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Age : 54
Localisation : Quimper
Emploi : dessinateur avant-projet
capture écran de Sketchup :
le displace (et non le bump) est expliqué ici :
https://www.biblio3d.com/tuto-pour-sketchup-f34/creation-texture-tuiles-avec-le-displacement-de-vray-t2181.htm
le displace (et non le bump) est expliqué ici :
https://www.biblio3d.com/tuto-pour-sketchup-f34/creation-texture-tuiles-avec-le-displacement-de-vray-t2181.htm
- DVERGERBavard(e)
- Date d'inscription : 11/12/2009
Nombre de messages : 198
Points : 280
Age : 54
Localisation : Quimper
Emploi : dessinateur avant-projet
Oui, on apprend tous les jours ou presque ici.
Et nos questions/réponses peuvent servir aux autres.
Par contre pour bien positionner ma texture j'ai construit un rectangle plan au dessus de ma forme. Sans ça je n'arrivais pas à l'aligner bien droit.
Et nos questions/réponses peuvent servir aux autres.
Par contre pour bien positionner ma texture j'ai construit un rectangle plan au dessus de ma forme. Sans ça je n'arrivais pas à l'aligner bien droit.
Personnellement j'ai créer une texture épousant les contours de la surface à texturer, puis j'ai appliquer cette texture sur une surface plane au dessus de la forme et ensuite j'ai projeté la texture.
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