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Sylvano
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MessageSylvano Jeu 17 Fév 2011 - 15:34

Salut la compagnie!

Je suis un concepteur pour une grosse societe (dont je tairais le nom) qui réalise des études tant bien d'urbanisme que de design d'intérieur. Il y a même une partie de design d'objet.

Je suis débutant et j'espère m'améliorer grandement grâce à vous.

J'aurais une première question sachant que ma société me laisse le choix des armes.
Actuellement j'utilise Sketchup pour la modélisation et kerkythea pour le rendu + Autocad pour les plans exe. J'aurais aimé savoir si vous me conseiller d'utiliser autre chose comme logiciels ou mon choix vous semble t il bon?

Merci et bonne mod!!
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MessageFab Jeu 17 Fév 2011 - 16:02

Bienvenue aurevoir

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MessageTony.3ds Jeu 17 Fév 2011 - 17:11

Salut et bienvenue sur le forum !

Le principal c'est que tu sois à l'aise avec les logs que tu utilites. Il n'y a pas de bon ou de mauvais choix.
Kerky c'est bien, mais est-ce que tu as suffisamment le temps pour bien gérer le truc ? Car je sais qu'il faut consacrer bcp de temps à ce log. pour pouvoir le maitriser un minimum, contrairement à Artlantis.

Bye

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MessageREGIS Jeu 17 Fév 2011 - 21:32

Bienvenue sur le forum !

Essayes Blender 2.5 aussi si tu as un peu de temps devant toi, c'est de la bombe !

@+
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MessageSylvano Ven 18 Fév 2011 - 8:33

Effectivement kerky est pas mal complexe et ça me prend un temps de fou pour faire un truc un peu sympa.
Artlantis je le connaissais même pas de nom c'est pour dire. Je vais peut être m'y pencher un peu si je trouve un bon tuto détaillé dessus.
Par contre blender je l'ai essayer (vaguement) et au niveau mod je trouve ça assez complexe. Pour les rendu j'ai pas eu l'occas de tester.
Merci pour vos réponses plus que rapide.
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MessageREGIS Ven 18 Fév 2011 - 10:04

Sylvano a écrit:
Par contre blender je l'ai essayer (vaguement) et au niveau mod je trouve ça assez complexe. Pour les rendu j'ai pas eu l'occas de tester.
Merci pour vos réponses plus que rapide.

Vaguement ...

SU c'est bien pour faire des choses planes ou courbées sur un plan, il gère bien les ngons (c'est du jargon) mais dès lors que tu es confronté à des objets complexes, cela devient une torture du cerveau !

Avoir quelques connaissances dans Blender, c'est toujours intéressant, ça peut te sauver la mise dans certains cas.

Auquel cas tu voudrais apprendre quelques trucs dans Blender, il y a une nouvelle rubrique sur le forum !

Quoi qu'il en soit, biblio3D c'est sympa, il y en a pour tous les goûts, je suis sûr que tu trouveras plein d'infos intéressantes.

@+
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MessageTony.3ds Ven 18 Fév 2011 - 10:46

Au fait, j'ai oublié de te dire que j'ai posté mes cours SketchUp sur le forum...
Si cela t'intéresse, tu peux les télécharger librement ici

REGIS a écrit:Quoi qu'il en soit, biblio3D c'est sympa, il y en a pour tous les goûts, je suis sûr que tu trouveras plein d'infos intéressantes.
Je plussoie king

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MessageSylvano Ven 18 Fév 2011 - 11:11

Génial merci pour tes cours. J'ai survoler et ils reprennent l'essentiel. Manque juste les composants dynamiques que je maitrise pas vraiment. Je vais fouiner un peu le fofo...
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