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Messagejovial Dim 19 Déc 2010 - 18:19

Bonjour à tous,

Je suis entrain de faire une animation mais elle est très lourde, donc pour l'alléger j'aimerais que tout mon bâtiment devienne un objet artlantis.
Comment dois-je faire? Il m'est impossible de sélectionner toutes les faces de mon bâtiment car il est trop complexe. N'est-il pas possible de sélectionner toutes les faces d'un coup? Existe-il une autre solution?

Merci d'avance
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Messagetenrev Lun 20 Déc 2010 - 11:22

si tu veux enregistrer ton bâtiment d'une seule action en objet aof il faut juste ouvrir ce bâtiment dans artlantis et faire enregistrer comme objet

Si tu veux extraire ton bâtiment d'une scène existante c'est vrai c'est plutôt fastidieux , tu choisis "par objets" tu fais rapidement ta sélection en passant la souris sur les tous les éléments et ensuite tu peux avec la touche ctrl "enlever" des éléments indésirables c'est je trouve le plus simple , mais cela reste vraiment fastidieux fou fou 17

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Messagejovial Lun 20 Déc 2010 - 18:27

Comment peut l'enregistrer comme objet (.aof) car je n'ai la possibilité de l'enregistrer uniquement au format .obj.
Et de ce fait je perds toutes mes textures déjà attribuées aux bâtiments.
Je n'ai pas accès à :"Exporter comme objet"
Voici 2 images pour illustrée mon problème.

https://i.servimg.com/u/f65/15/25/54/86/objet_12.jpg
https://i.servimg.com/u/f65/15/25/54/86/terrai11.jpg
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Messagetenrev Lun 20 Déc 2010 - 21:49

en fait tu ne peux pas exporter en aof une scène qui comporte déjà des objets , donc il faut virer tous les objets et ensuite la géométrie restante pourra être exportée en objet AOf aurevoir

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