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Messagejovial Mar 4 Jan 2011 - 15:01

Bonjour à tous,

J'ai un soucis. Lors d'un export d'archicad vers artlantis, certains calques se sont enregistrés en tant qu'objet sous artlantis
Il m'est donc impossible d'enregistrer le bâtiment (sans le terrain) en tant qu'objet.
Quelqu'un a-t'il déjà eu le problème?
Merci d'avance
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MessageCoulou Mar 4 Jan 2011 - 18:07

Salut,

Je n'ai pas encore la chance, ou pas, d'utiliser AC14, mais si tu as la 13, essayes, si c'est possible de passer sous la 13 & de refaire la manip.

Peux être, faire une petite vérif au niveau de tes groupes de calques &/ou les options d'enregistrer sous. Il me semble qu'à un moment, tu peux sélectionner les calques que tu veux exporter (v13).

Désolé de ne pouvoir t'aider plus.

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Messagechapichapo Mer 5 Jan 2011 - 8:53

Bonjour,
C'est possible d'avoir une capture d'écran d'artlantis pour mieux voir le souci ?
Je suis sur Archicad 14 et artlantis V3 alors p'être que je comprendrais mieux le souci avec une image ? farao
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Messagejovial Mer 5 Jan 2011 - 11:31

Voici une capture d'écran. Comme tu peux le voir certains calques se sont transformé en objet. Je ne comprends pas pourquoi ...
https://i.servimg.com/u/f35/15/25/54/86/sans_t10.jpg
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Messagechapichapo Mer 5 Jan 2011 - 14:33

Alors pour moi, C'est dû au fait que t'ais plusieurs calques dans Archicad. Toute ta 3D serait sur un seul calque, ça fonctionnerait sous artlantis pour un export de l'atl en aof.
Bref, à partir du moment où il y a plusieurs trucs dans "hiérarchie" dans artlantis, on ne peut plus enregistrer en temps qu'objet...

Donc, pour y arriver, quand tu exportes ton pln en atl, il faudrait cocher "calque unique" dans la boite de dialogue des options d'export d'archicad.

Voilà, en espérant que ça réponde un peu à ton souci...
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Messagejovial Mer 5 Jan 2011 - 18:56

tout grand merci, cela fonctionne.
Donc, pour toi, à chaque fois que tu exportes vers artlantis tu coches calque unique?
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Messagechapichapo Jeu 6 Jan 2011 - 9:03

Non, parce que je ne transforme pas mon bâtiment en objet...
D'ailleurs, ça te sert à quoi de faire ça ?
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Messagejovial Jeu 6 Jan 2011 - 10:06

C'est pour alléger ton fichier.
Si ton bâtiment est un objet, il suffit juste d'aller le mettre sur ton terrain et ainsi les temps de calcul sont beaucoup plus court...
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Messagechapichapo Jeu 6 Jan 2011 - 11:11

Ah oui ?
J'ai jamais essayé en fait.
Il va falloir que je tente parce qu'en général, j'ai des fichiers énOOOOOOOOOOrmes...
Merci de l'info !
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