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MessageGF Mar 6 Déc 2011 - 18:31

Bonjour à tous,

Encore un problème se pose à moi.
Je dois adapter une photo sur mon modèle SK, et je n'ai pas de repère pour les points de fuite sur cette photo de type bâtiments avec façades, simplement un terrain et une route qui le longe.
J'ai commencé à essayer de déterminer mes points de fuite par tâtonnements (ie. en déplacement les repères petit à petit) mais je suis face à un autre problème : la vitesse de calcul est particulièrement lente.... Le modèle met une éternité à se repositionner...
Donc deux questions :
- quelles sont vos astuces pour adapter une photo qui n'a pas de repères ?
- y a t il un moyen pour que cette adaptation soit plus fluide (alléger le modèle... ?) ?

Encore une fois merci pour votre aide !
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Messagetenrev Mar 6 Déc 2011 - 19:15

mets si possible la photo ici aurevoir

quand tu parles de calcul ? tu fais un rendu avec un render ?

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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo  16'' w11 i7 32go-CG  RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino /  Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
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MessageGF Mar 6 Déc 2011 - 19:36

Encore merci pour le coup de main : décidément je vais pouvoir t'offrir une bière !

non pas du tout, je place simplement ma photo sur mon modèle et ça rame à mort !!!

Photo :

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MessageWutxo Mer 7 Déc 2011 - 7:38

Salut GF,
Je vais voir si je peux faire quelque chose avec ta photo ce matin...
Quand tu places tes points de fuite tu laisses activer ton modèle ? As tu les ombres activées ? En désactivant les 2 ça ramera moins.
Quand tes points de fuites sont placés, tu actives ton modèle, tu fais tes derniers réglages, tu choisis ta vue et la tu peux mettre les ombres. Je pense qu'en faisant les manip' dans cet ordre ta machine aura moins de mal.
Moi je procède comme ça...
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Messagetenrev Mer 7 Déc 2011 - 8:31

je vois pas bien comment tu veux insérer ton modèle dans cette photo ? hmm hmm

derrière les arbres ? et le long de la route ?

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MessageWutxo Mer 7 Déc 2011 - 8:55

Moi j'ai ça comme axes si ça peux t'aider...
T'as quoi toi Tenrev ?
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Messagetenrev Mer 7 Déc 2011 - 9:28

idem , j'ai fait la même aurevoir chose

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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo  16'' w11 i7 32go-CG  RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino /  Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
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MessageGF Mer 7 Déc 2011 - 11:25

Merci pour vos réponses à tous les 2 !
J'ai essayé tes astuces Wutxo, rien n'y fait c'est hyper lent !

Pour te répondre Tenrev en fait je pensais à deux vues d'intégration :
- la première vue de la route, avec une partie du modèle seulement (clôture, portail et portique) le tout un peu en retrait de la route avec la clôture qui passe derrière les arbres
- une deuxième vue, plus large avec le modèle en entier

je sais pas si je peux vous poster mes fichiers que vous regardiez ?
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